
602: 2016/08/07(日) 21:09:06.90 ID:VT0TGn+fd
今日から始めたんだけどメインのパーティに採集系スキルつけるのは非効率かな?
605: 2016/08/07(日) 21:10:10.80 ID:LqFGjVZN0
>>602
俺は採集パーティに変更することの方が非効率だと思う派
SPの1つや2つで変わんねえよ
俺は採集パーティに変更することの方が非効率だと思う派
SPの1つや2つで変わんねえよ
606: 2016/08/07(日) 21:10:24.24 ID:nv9AQuho0
>>602
むしろ付けた方が冒険してて楽しいと思うよ
むしろ付けた方が冒険してて楽しいと思うよ
607: 2016/08/07(日) 21:10:32.61 ID:N2USP2Ty0
>>602
効率だけいえば探索専用パーティなんて作っていちいち変える方が効率悪い
探索スキルのおまけでステータス上がるし
効率だけいえば探索専用パーティなんて作っていちいち変える方が効率悪い
探索スキルのおまけでステータス上がるし
609: 2016/08/07(日) 21:10:46.88 ID:zhSClAbqr
>>602
メインパのレベルほんの少し上げるのと別パで回り直すのと好きな方選べ
メインパのレベルほんの少し上げるのと別パで回り直すのと好きな方選べ
614: 2016/08/07(日) 21:11:14.16 ID:MdT/b4rS0
>>602
時間的にはサブに覚えさせてPTチェンジして・・・とかやってる方が非効率
時間的にはサブに覚えさせてPTチェンジして・・・とかやってる方が非効率
618: 2016/08/07(日) 21:11:52.19 ID:5ewjgpJz0
>>602
振り直しもできるから序盤は必要と思われるのに振って大丈夫
振り直しもできるから序盤は必要と思われるのに振って大丈夫
619: 2016/08/07(日) 21:11:57.39 ID:NKuFfUVp0
>>602
体験版の時はレベルが10だから採取パーティつくったけど
製品版になったら1ptや2ptの差など誤差の範囲だったからもうメインにいれてるわ
体験版の時はレベルが10だから採取パーティつくったけど
製品版になったら1ptや2ptの差など誤差の範囲だったからもうメインにいれてるわ
624: 2016/08/07(日) 21:12:51.70 ID:slcPEwdC0
少数派だけど今回は聞きかじりあるんで採集部隊作る価値はあるかな派
のちのちあー作りたくなったなってキャラを引退からの弾にできるし
のちのちあー作りたくなったなってキャラを引退からの弾にできるし
631: 2016/08/07(日) 21:14:49.04 ID:VT0TGn+fd
確かにポイント1や2ではそんなに戦力は変わらないか
アドバイスサンキュー採集系に振ってくるわ
アドバイスサンキュー採集系に振ってくるわ
643: 2016/08/07(日) 21:17:32.77 ID:bHR6/CRR0
採集専用PTと探索&ボス用PT組むより
探索兼採集PTとボス専用PT組む派
今回は音貝あるから割と楽
探索兼採集PTとボス専用PT組む派
今回は音貝あるから割と楽
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引用元 http://echo.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1470559659/


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