
33: 2016/07/31(日) 19:06:03.57 ID:J7RlGsU00
鞭のみんな
くないうつときどうやって飛び上がってますか?
くないうつときどうやって飛び上がってますか?
50: 2016/07/31(日) 19:10:30.33 ID:vShc9UqI0
>>33
鬼の手から3本→爆破して背後に回って6本打って爆破して背後の繰り返し
なお、火力はない模様
自分ノフが攻撃してもしなくてもタイム変わらんし
なんだろう、鞭はどう立ち回れば火力出るのかな
鬼の手から3本→爆破して背後に回って6本打って爆破して背後の繰り返し
なお、火力はない模様
自分ノフが攻撃してもしなくてもタイム変わらんし
なんだろう、鞭はどう立ち回れば火力出るのかな
40: 2016/07/31(日) 19:07:14.13 ID:dBtHCToF0
>>33
鬼の手で飛んで苦無6本さして爆破か神楽か地上に落ちてから神楽かそんな感じ
鬼の手で飛んで苦無6本さして爆破か神楽か地上に落ちてから神楽かそんな感じ
55: 2016/07/31(日) 19:13:00.95 ID:J7RlGsU00
>>40
□+×よりも鬼の手のほうが効率いいの?
□+×よりも鬼の手のほうが効率いいの?
67: 2016/07/31(日) 19:19:02.77 ID:vShc9UqI0
>>55
飛ぶ事に限って言えば操作ミスが減るのと、3本撃てるのが大きいと思う
射程も長いし
飛ぶ事に限って言えば操作ミスが減るのと、3本撃てるのが大きいと思う
射程も長いし
85: 2016/07/31(日) 19:28:12.73 ID:uK6+eRZP0
>>55
□×は距離を詰めるのにはいいけど
高く飛ぶなら鬼の手の方が安定すると思う
□×は距離を詰めるのにはいいけど
高く飛ぶなら鬼の手の方が安定すると思う
98: 2016/07/31(日) 19:31:42.56 ID:J7RlGsU00
>>85
サンクスイケメソ!!
サンクスイケメソ!!
344: 2016/07/31(日) 20:55:41.89 ID:t9V+eaxZ0
鞭は地上で○連打してるのが一番火力出てるように感じてきた
クナイがいまいち火力出てる気がしなくていちいち飛んでクナイ挟む必要ある?って感じ
クナイがいまいち火力出てる気がしなくていちいち飛んでクナイ挟む必要ある?って感じ
359: 2016/07/31(日) 20:59:10.91 ID:GHXSsZIb0
>>344
鞭で○連打なんて、印も付けないで呪矢連発してる弓みたなもんじゃね
鞭で○連打なんて、印も付けないで呪矢連発してる弓みたなもんじゃね
348: 2016/07/31(日) 20:57:08.74 ID:OivR6cKn0
クナイは刺さってるところ殴ると与ダメ増えるとかじゃなかったか?
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引用元 http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1469958495/


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