■キャラメイク要素
【種族のステータス傾向】
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【種族とクラスの傾向、及び二つ名】
◆アースラン:様々な素材の探索・採集ができる「樹海探索術」を習得できる他、釣りができるようになる「フィッシング」を初期から習得可能

・フェンサー:回避型アタッカー。素早く敵の攻撃をかわしたり、味方と連携した攻撃が得意。回避タンクとしても連携型アタッカーとしても運用できる
 ┗二つ名:幻影の剣士(回避特化) 迅雷の剣士(連携特化)

・ドラグーン:今作のタンク職。これまでと違って銃を武器としており、銃と盾を使った攻防一体のスキルを取得することができる。召喚枠使用スキルあり
 ┗二つ名:金剛の竜騎兵(ガード特化) 砲火の竜騎兵(砲撃特化)

・セスタス .:打撃攻撃だけでなく、敵の部位を封じたり、封じた個所に応じて効果の変わるスキルがある特殊なアタッカー。単体への制圧力が高い
 ┗二つ名 :連撃の拳闘家(コンボ&単体攻撃重視) 衝撃の拳士(ハイリスク&ハイリターン型)

・リーパー :弱体化や状態異常を駆使して敵を弱らせるデバフ職。武器の鎌を用いた攻撃スキルもあるので、アタッカーとしても運用することが可能
 ┗二つ名:死を振り撒く死神(状態異常&攻撃特化) 死を遠ざける死神(援護&補助特化)


◆ルナリア:魔法のかかった物を見つける「魔力感知」、使用した攻撃アイテムの威力を高める「魔力付与」などを習得可能

・ウォーロック  .:属性攻撃を得意とするアタッカー。炎・氷・雷の3属性を駆使し戦う。ベースとなるスキルの範囲や威力を変動させることも可能
 ┗二つ名:六属を操る導師(6属性習得) 炎と氷と雷の支配者(3属性強化)

・ネクロマンサー:死霊を召喚し、使役することで様々な役割をこなせる。テクニカルな万能職となっており、使うのはやや難しいが、使いこなせば強い
 ┗二つ名:召霊のネクロマンサー(テクニカル&万能) 破霊のネクロマンサー(死霊消費&攻撃)


◆セリアン:食料となる獣を狩る「狩猟術」や、スキル使用者数に応じて先制攻撃率が上がる「警戒」を習得できる
・ハウンド :鷹や猟犬を使って戦う遠距離型のアタッカー。弓を使った攻撃と、鷹や猟犬を駆使した行動が可能。鷹が攻撃を、猟犬は回復を得意とする
 ┗二つ名:飛鷹を伴う射手(鷹特化) 犬狼を導く射手(犬特化)

・マスラオ :刀を武器に戦うアタッカーで、多彩な攻撃スキルを持つ扱いやすい職業。将来的には刀を4本持つことも可能に
 ┗二つ名:四天一流の武人(多段攻撃特化) 一刀無双の武人(単体攻撃特化)


◆ブラニー:使用した回復アイテムの効果を高める「薬草学」を習得できる他、家畜を手懐け飼育できる「飼育術」を初期から習得可能

・シャーマン .:様々な支援スキルによる味方の強化を得意とする支援職。戦いを有利に運んでくれる
 ┗二つ名:天譴を下す巫子(バフ・デバフ解除特化) 天寵を告げし巫子(治癒・強化特化)

・ハーバリスト:ヒーラー担当。パーティに一人いると便利な職業で、薬草を用いて回復するだけでなく、毒草を用いて敵を毒状態にすることもできる
 ┗二つ名:慈悲深き薬草師(治癒術特化) 天真なる毒殺者(状態異常特化)


【カラーエディット】

肌:12組、種族によって選択できる色に違いがある。多くは白っぽい肌色から褐色だが、ルナリアのみ青や緑っぽい色がある
 カラーパレット no title

目:プリセット12組、RGBでの細かい調整が可能。ハイライトを消すことはできないがオッドアイにできる
髪:プリセット12組、陰影の組み合わせも自由。目と同じくRGBでの細かい調整が可能

【アナザーカラー】
有り。全職の確認は出来てないが、4人それぞれカラーが異なる職もある
また、デフォルトの種族絵も使用可能で、こちらもカラーエディットが可能

【ボイス】※ボイスオフも可能
◆男
1:熱血 2:好青年 3:自信家 4:渋め 5:やんちゃ
6:武人 7:理知的 8:弱気 9:物静か 10:紳士
11:穏やか 12:ニヒル 13:武士 14:さわやか 15:丁寧
16:生意気 17:勝気 18:ハイテンション 19:無気力 20:粗暴

◆女
21:お転婆 22:高飛車 23:軍人 24:お嬢様 25:活発
26:野性的 27:素直 28:天然 29:冷静 30:明るい
31:ボーイッシュ 32:老婆 33:真面目 34:クール 35:古風
36:オドオド 37:意地っ張り 38:毒舌 39:無口 40:セクシー

【育成要素】
◆スキル
・ベーシックスキル :職業ごとに覚えられるスキル。レベルによる習得制限などはない模様
・種族スキル     :種族ごとに覚えられるスキル。5レベルごとに新しく開放され、レベル20で全てのツリーが開く
・達人スキル     :二つ名を得た者のみが覚えられるスキル。2つのツリーの片方のみ選択可能

◆二つ名
特定の条件を満たし、達人と認められた者のみが名乗る事ができる
各職ごとに2種類の二つ名を提示され、選んだ方に対応するステータス値補正と達人スキルツリーを取得し、各10のスキルが追加される
達人スキルは各職の性能を更に尖らせるものであり、例えばフェンサーならばそれぞれ回避特化型と連携特化型に分岐する
二つ名は習得後に自由に名称変更が可能(最大15文字)。漢字や英数字、記号も使用可能

◆転職・休養
レベルを-5することで、見た目と種族はそのままに他の職業に転職可能
比較的序盤のミッションをクリアすることで使用可能になる
また、これまで通りにレベルを-2してスキルを振り直す休養も可能

◆猟犬&鷹
ハウンドが召喚する動物。名前は4文字までの可能性が高い
ハウンド1人につき1組の動物ではなく、1ギルドにつき1組のみ登録可能な模様

◆武器の強化
その武器の素材や金銀銅の3種類のインゴットを消費することで、最大5段階まで強化可能(強化段階は「武器名+1~+5」で表される)
3や4のような任意の付与効果を加えるものとは異なり、強化することで各武器固有のスキルや付与効果が引き出される

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引用元 http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1468358891/