1: 2016/06/19(日) 18:00:42.77 ID:bqGrKNEe0
シナリオ?
ボリューム?
演出?
ボリューム?
演出?

1001: オススメ記事 2015/xx/xx(日) 00:00:00.00 ID:xxx
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63: 2016/06/19(日) 18:50:25.81 ID:mWGFrIZ20
>>1
そのすべて
+グラフィック、広大さ
そのすべて
+グラフィック、広大さ
2: 2016/06/19(日) 18:02:34.55 ID:yQkraetZ0
たくさん周りが買ってる
3: 2016/06/19(日) 18:03:15.66 ID:qwhEdOoy0
全てが凄い
4: 2016/06/19(日) 18:04:12.92 ID:wcyNckD80
雰囲気が凄い。
やればわかる。
やらないとわからない
やればわかる。
やらないとわからない
5: 2016/06/19(日) 18:05:30.92 ID:PZWTmZx90
丁寧に作られてるってことは評価できる
6: 2016/06/19(日) 18:05:38.19 ID:LgOI1FU+0
やればわかるさ
7: 2016/06/19(日) 18:05:42.63 ID:MDZu02Qv0
やたら賞賛されてどこにでも信者が出てくるけど実際は言うほど凄くもない
8: 2016/06/19(日) 18:07:18.95 ID:sA+5X+os0
言うほど凄くないけど、ウィッチャーより凄いソフト上げろって言われると難しい
9: 2016/06/19(日) 18:07:44.72 ID:MU/4C0090
おれはたるくて嫌い
会話も移動もUIも全てが洗練不足に感じた
ボリュームはすごいのかもしらんし、今はだいぶ改善されてるとも聞くけどもうええわ
会話も移動もUIも全てが洗練不足に感じた
ボリュームはすごいのかもしらんし、今はだいぶ改善されてるとも聞くけどもうええわ
10: 2016/06/19(日) 18:08:22.39 ID:NRNmU6EP0
全部、でも特にすごいのがストーリーで特にすごくないのが戦闘とロード時間だから
ストーリー合わない人には長いだけで何も面白くないかもしれない
ストーリー合わない人には長いだけで何も面白くないかもしれない
11: 2016/06/19(日) 18:08:29.84 ID:WBJcONbP0
バトル以外の全て

12: 2016/06/19(日) 18:10:26.70 ID:jK6jjTq0p
この前のダウンロードコンテンツ入れたらUi変わってびびった
数年前のゲームを更により良くしようとの意識が素晴らしい
数年前のゲームを更により良くしようとの意識が素晴らしい
35: 2016/06/19(日) 18:27:31.74 ID:E84+zF9g0
>>12
アップデートだけでもUI変わる?
DLC買わないとダメなの?
アップデートだけでもUI変わる?
DLC買わないとダメなの?
37: 2016/06/19(日) 18:30:26.21 ID:YSzn8aRQ0
>>35
アプデでUIよくしてあるよ
発売初期と今だと完全な別ゲー
アプデでUIよくしてあるよ
発売初期と今だと完全な別ゲー
50: 2016/06/19(日) 18:38:01.19 ID:E84+zF9g0
>>37
そうなんだ、良かった
実は半年ほど前に買って序盤(グリフィン倒すとこくらい)までやってたんだが
操作性とUIでちょっと嫌気がさして放置してたんだ
今度こそ本腰入れてプレイするわ
そうなんだ、良かった
実は半年ほど前に買って序盤(グリフィン倒すとこくらい)までやってたんだが
操作性とUIでちょっと嫌気がさして放置してたんだ
今度こそ本腰入れてプレイするわ
14: 2016/06/19(日) 18:11:44.91 ID:K1qYyFdb0
そういやDLC2が出たんだっけ
ゲハでやった人はいるかしら?
ゲハでやった人はいるかしら?

17: 2016/06/19(日) 18:14:08.98 ID:NRNmU6EP0
>>14
推理小説みたいでめちゃめちゃ面白いぞ
推理小説みたいでめちゃめちゃ面白いぞ

15: 2016/06/19(日) 18:12:22.14 ID:nhaIQKjh0
やれば分かる
見てもわかるけど
見てもわかるけど
16: 2016/06/19(日) 18:14:00.65 ID:1pNDa3HF0
やってもやらなくてもいいサイドクエストまで凝ってて選択によっては結果が全然違ったものになる
そういった一つ一つの掘り下げが深くて世界観に没入出来るのが凄い
これをダルいとか面倒とか言う奴は勿体無いし向いてない
そういった一つ一つの掘り下げが深くて世界観に没入出来るのが凄い
これをダルいとか面倒とか言う奴は勿体無いし向いてない
18: 2016/06/19(日) 18:14:19.24 ID:YWwcXpsC0
クエストが工夫されてる。
何かを集めてこいなんて単純なものがない。
痴女のもつれや行方不明の事件の捜索、モンスタースレイヤーの仕事の
いずれも捜査による怪物の特定から戦闘だけでは終わらない。
怪物倒した後も人間のいざこざでいろんなことがこじれることもあるし、
自分の選択で予期せぬ人物が死んだりする。
怪物退治屋っていう雰囲気づくりが最高なんだよこのゲーム。
何かを集めてこいなんて単純なものがない。
痴女のもつれや行方不明の事件の捜索、モンスタースレイヤーの仕事の
いずれも捜査による怪物の特定から戦闘だけでは終わらない。
怪物倒した後も人間のいざこざでいろんなことがこじれることもあるし、
自分の選択で予期せぬ人物が死んだりする。
怪物退治屋っていう雰囲気づくりが最高なんだよこのゲーム。
19: 2016/06/19(日) 18:16:23.85 ID:K1qYyFdb0
やっぱりお話の面白さでしょ
メインストーリーもさる事ながら、サブクエのストーリーの作り込みも素晴らしい
それこそサブクエ1つで30分アニメ1話作れるくらい、シナリオ構成が練られているな
メインストーリーもさる事ながら、サブクエのストーリーの作り込みも素晴らしい
それこそサブクエ1つで30分アニメ1話作れるくらい、シナリオ構成が練られているな
20: 2016/06/19(日) 18:16:44.18 ID:2UTR4wer0
どうゆーストーリーなのか教えてや
28: 2016/06/19(日) 18:21:38.56 ID:K1qYyFdb0
>>20
メインストーリーは養子の娘を探す旅
サブクエは主に化け物退治
メインストーリーは養子の娘を探す旅
サブクエは主に化け物退治

21: 2016/06/19(日) 18:17:24.41 ID:pbMaM+Rh0
ゲラルトさんが娘を探す話
24: 2016/06/19(日) 18:18:49.16 ID:Tulhb1km0
移動のもっさり感が本当に嫌いぶつかりまくる
あと蝋燭いらんだろ他は満点
あと蝋燭いらんだろ他は満点
29: 2016/06/19(日) 18:21:54.35 ID:YSzn8aRQ0
>>24
アプデで慣性切れるようになってからはもっさり感かなりなくなったよ
フレームレートも30fpsほぼ固定くらいに変わったし箱も用意されたし
アプデで慣性切れるようになってからはもっさり感かなりなくなったよ
フレームレートも30fpsほぼ固定くらいに変わったし箱も用意されたし
27: 2016/06/19(日) 18:20:59.34 ID:YSzn8aRQ0
メインはゲラルドが義理の娘を探すだけ
その道中でサブクエやらメインクエでいろんな人や事件や魔物との戦いに巻き込まれてく
ある種和ゲーっぽい作りなのが魅力
ゲラルドさんや登場人物たちも魅力的
ボス戦は敵の残した痕跡や魔物の図鑑から倒し方を推理して効くアイテムや魔法を自分で考えて使用した上で戦うと楽に行ける
もちろんガチっても倒せる
ボスは弱ると逃げていくからまた逃げた痕跡からボスの逃げた場所を探し出してトドメを刺す
ワクワクするだろ
その道中でサブクエやらメインクエでいろんな人や事件や魔物との戦いに巻き込まれてく
ある種和ゲーっぽい作りなのが魅力
ゲラルドさんや登場人物たちも魅力的
ボス戦は敵の残した痕跡や魔物の図鑑から倒し方を推理して効くアイテムや魔法を自分で考えて使用した上で戦うと楽に行ける
もちろんガチっても倒せる
ボスは弱ると逃げていくからまた逃げた痕跡からボスの逃げた場所を探し出してトドメを刺す
ワクワクするだろ
31: 2016/06/19(日) 18:23:40.74 ID:YSzn8aRQ0
洋ゲーの会社がオープンワールドの超すごい龍が如くつくりましたよ的な感じだな
人助けできるし無情な選択をすることもできて、それが後々なんか影響してきたりもするというのがすごい
一概に比較できるものでもないけどベセスダのRPGよりウィッチャー3が上回ったと思う
人助けできるし無情な選択をすることもできて、それが後々なんか影響してきたりもするというのがすごい
一概に比較できるものでもないけどベセスダのRPGよりウィッチャー3が上回ったと思う
33: 2016/06/19(日) 18:26:57.52 ID:K1qYyFdb0
ストーリーが面白いと感じるのは日本語訳が完璧だったのと、声優のチョイスも良かったからだろうね
fallout4はそこがグダグダだったから楽しめなかった
fallout4はそこがグダグダだったから楽しめなかった

39: 2016/06/19(日) 18:32:00.33 ID:t/eqEnn70
白髪のキモオヤジのパッケ絵でいっぱい売れたところがすごい
ふつうあんなの手に取らないよ
ふつうあんなの手に取らないよ

40: 2016/06/19(日) 18:32:39.80 ID:WhC1aZ8j0
次のアプデは自動車移動入れてくれないかな
空も飛べるとなおいい
空も飛べるとなおいい
41: 2016/06/19(日) 18:33:47.07 ID:/cvpATXXa
オープンワールドアクションRPGとして
圧倒的なまでの完成度の高さ
これを超える可能性があったといわれていたのが
ゼルダの新作
圧倒的なまでの完成度の高さ
これを超える可能性があったといわれていたのが
ゼルダの新作
42: 2016/06/19(日) 18:34:04.80 ID:GdyAjWa70
もとは小説で世界観がしっかりしてることも一因
ゲームは小説のアフターストーリーらしけど、
原作に縛られすぎず、しかし離れすぎずの
按配がよかったんだろうな
ゲームは小説のアフターストーリーらしけど、
原作に縛られすぎず、しかし離れすぎずの
按配がよかったんだろうな
43: 2016/06/19(日) 18:34:28.70 ID:hhrXVRW20
世界観とか丁寧だよな
ま動かしてみるとわかるが評価されるなあ
ま動かしてみるとわかるが評価されるなあ
51: 2016/06/19(日) 18:38:14.96 ID:KGWjUuiI0
ずっとカード集めしてたわ

55: 2016/06/19(日) 18:39:52.08 ID:g7G7fRcM0
美酒終わったぜ
レジスがいい人過ぎて泣けてくる
レジスがいい人過ぎて泣けてくる
61: 2016/06/19(日) 18:49:36.14 ID:bIo2qhrm0
未だに値段高いから手が出せない
68: 2016/06/19(日) 18:54:43.03 ID:HFJp4c5p0
サブクエが面白い
背景や世界観がいい
ロケーションがあまり変わらないのは残念
看板からファストトラベルは不便
探偵パートがどれも同じでマンネリ
背景や世界観がいい
ロケーションがあまり変わらないのは残念
看板からファストトラベルは不便
探偵パートがどれも同じでマンネリ
82: 2016/06/19(日) 19:07:30.80 ID:7ARwTB860
スカイリムもあの出た当時はすごいと思ったけど
今もう一度やってみると記憶が美化されてるというか
今はやっぱりウィッチャー3のが優れてるな
今もう一度やってみると記憶が美化されてるというか
今はやっぱりウィッチャー3のが優れてるな
87: 2016/06/19(日) 19:09:03.14 ID:pcqH1NaV0
戦闘の底の浅さ以外は良かった。
グウェントがクッソ面白い。
グウェントがクッソ面白い。
90: 2016/06/19(日) 19:12:42.12 ID:TNPN1XKld
ゲーム性自体はいいけどな
操作がわかりづらいのとグロく無けりゃ最高だろ
FOとかウィッチャーとかこういうゲーム全般に言えるが
操作がわかりづらいのとグロく無けりゃ最高だろ
FOとかウィッチャーとかこういうゲーム全般に言えるが
101: 2016/06/19(日) 19:18:08.33 ID:Segbioiv0
ウィッチャー゛3゛だけど皆さん1,2もやったんですか?
やってないとわからなそうなら買うのやめようかな、、、
やってないとわからなそうなら買うのやめようかな、、、
105: 2016/06/19(日) 19:19:40.57 ID:pbMaM+Rh0
>>101
おれやってないけど余裕だったよ
おれやってないけど余裕だったよ
112: 2016/06/19(日) 19:23:02.79 ID:2C/EkT8+0
ゲーム中の収集遊び、カードゲームのグウェントが面白いも追加。
153: 2016/06/19(日) 19:40:08.88 ID:1SDQBma00
血塗られた美酒は敵が強くなってて
吸血鬼3人相手に死にかけたりした
吸血鬼3人相手に死にかけたりした
155: 2016/06/19(日) 19:41:31.95 ID:od8Tbgdy0
最高難度デスマーチでも、難しいが決して理不尽ではない
この辺の作りも丁寧に感じる
この辺の作りも丁寧に感じる
170: 2016/06/19(日) 19:48:10.36 ID:ZAGlHWgQ0
>>155
難易度高くして敵に囲まれても、総がかりフルボッコをしてこないんだな。
相対してる敵は全力で殺しに来るけど、他のやつらは自然と待ったがかかる
実は日本人が大好きな暴れん坊将軍タイプの戦闘なんだよ。
飛びかかってくる敵は一度にではなく、タイミングをずらしてくるから、
カッコよくアーツが決めやすい。
アサクリやゼルダの戦闘でも採用されてる。
難易度高くして敵に囲まれても、総がかりフルボッコをしてこないんだな。
相対してる敵は全力で殺しに来るけど、他のやつらは自然と待ったがかかる
実は日本人が大好きな暴れん坊将軍タイプの戦闘なんだよ。
飛びかかってくる敵は一度にではなく、タイミングをずらしてくるから、
カッコよくアーツが決めやすい。
アサクリやゼルダの戦闘でも採用されてる。
181: 2016/06/19(日) 19:53:40.89 ID:XbOjEdjT0
ウィッチャーの感覚で探偵ごっこ出来るからサブクエでも楽しい
でも戦闘はつまらない。操作性最悪
でも戦闘はつまらない。操作性最悪
187: 2016/06/19(日) 19:59:49.51 ID:fnWv8LXyd
モブが全員喧嘩腰
チンピラはまだいいけど
王公貴人と付き合いもある地位なのにその貴族に仕えてる兵士が消えろとか言ってくるw
チンピラはまだいいけど
王公貴人と付き合いもある地位なのにその貴族に仕えてる兵士が消えろとか言ってくるw
188: 2016/06/19(日) 20:00:52.76 ID:rzUshDMX0
この戦闘、色んな試行錯誤することがちりばめられてて、
ある事に気づくととんでもなく強くなる
そうすると相手のレベルは関係なく強敵も倒せるようになる
この時の爽快感がヤベー
しかもその強くなり方が別ルートでけっこうなん通りもあると思う
かなり面白い戦闘だと思うけどなー
加えて、カードのバトルも、同じような感じで強くなる
戦闘と同じような感じで、やり方に気づいたり、いいカードを手に入れたりで
すごく強くなる、こっちも爽快感やべー
まさに戦闘と同じような感じ、やっぱ同じ思想で作られてるなーって感じる
今は俺様最強デッキが出来上がり、どんな強敵でもほとんど一回で倒せるぜ
しかもこれも今のデッキ捨てて違う流派でやろうと思えばまた一から楽しめる
贅沢だぜ
ある事に気づくととんでもなく強くなる
そうすると相手のレベルは関係なく強敵も倒せるようになる
この時の爽快感がヤベー
しかもその強くなり方が別ルートでけっこうなん通りもあると思う
かなり面白い戦闘だと思うけどなー
加えて、カードのバトルも、同じような感じで強くなる
戦闘と同じような感じで、やり方に気づいたり、いいカードを手に入れたりで
すごく強くなる、こっちも爽快感やべー
まさに戦闘と同じような感じ、やっぱ同じ思想で作られてるなーって感じる
今は俺様最強デッキが出来上がり、どんな強敵でもほとんど一回で倒せるぜ
しかもこれも今のデッキ捨てて違う流派でやろうと思えばまた一から楽しめる
贅沢だぜ


コメント
コメント一覧 (3)
システム的には王道であって当たり前の事をしてるだけだがこれほど面白いとは思わなかった
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仲良く使ってね