1: 2016/06/12(日) 07:44:31.23 ID:YcPJXMysa
・プレーヤーが探索するための一万を超える小型ダンジョンの数々
・主要なダンジョンは4つからなる
・今作のテーマはテクノロジー対ファンタジー
・多くの動的な天候変化を導入

http://www.examiner.com/article/rumor-zelda-wii-u-nx-theme-and-dungeon-amount-revealed-dynamic-weather
1001: オススメ記事 2015/xx/xx(日) 00:00:00.00 ID:xxx
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9: 2016/06/12(日) 07:50:20.32 ID:nS9WaVtXd
入る度に構成が変わる不思議なダンジョンか
13: 2016/06/12(日) 07:53:35.47 ID:ub6QBlgF0
4つのメインダンジョンに大量のサブダンジョンってムジュラの仮面と似たような構図か
24: 2016/06/12(日) 08:16:12.03 ID:Ge86pkH50
>>13
だなー
楽しみだわ
だなー
楽しみだわ
19: 2016/06/12(日) 08:08:53.29 ID:g4KHiyJ90
もともとアイテムの種類が少ないし
経験値もないゼルダで
どうやってオープンワールドを探索する動機を
プレイヤーに抱かせるゲームデザインにするかは気になるわ
経験値もないゼルダで
どうやってオープンワールドを探索する動機を
プレイヤーに抱かせるゲームデザインにするかは気になるわ
21: 2016/06/12(日) 08:10:23.57 ID:OOW+5iPLp
まずサブがどの程度のものさしてるかだよなあ
109: 2016/06/12(日) 10:27:56.98 ID:5fD7Xvz10
ハクスラの生成ダンジョンだと思ってワクテカすることにしよう
任天堂にハクスラを作れる気は全くしないが…
任天堂にハクスラを作れる気は全くしないが…
128: 2016/06/12(日) 10:59:44.28 ID:+bLdG4Pad
あと数日で判明するとはいえ、こういうリークは楽しいな
個人的にはサブダンジョンはイベントやクエストを配置してれびコピペでもいいかなと思ってる
個人的にはサブダンジョンはイベントやクエストを配置してれびコピペでもいいかなと思ってる
183: 2016/06/12(日) 12:04:31.60 ID:Pgolo9i1d
ゼルダ情報だけだな興味あるのは
197: 2016/06/12(日) 12:18:42.17 ID:Qu5SFvbkE
主要なダンジョン4つてw
205: 2016/06/12(日) 12:27:25.78 ID:6P0w6BZNp
誤訳で100のミニダンジョンらしいな。ただ、メインダンジョン4つは許されんよ。最後ガノン城が一つ間違いなくあるだろえから、そーすっともうメインダンジョン残り3つしかない訳で。
215: 2016/06/12(日) 12:46:31.16 ID:C+xkKFLT0
10時間くらいかけないとクリアできないダンジョンにしてほしい
230: 2016/06/12(日) 13:29:21.53 ID:6TxDjANu0
神ゲーじゃん
235: 2016/06/12(日) 13:53:40.89 ID:JE/btGFk0
まあ普通に考えたら1万はないよな
それなら自動生成ダンジョンにした方がいい
それなら自動生成ダンジョンにした方がいい
242: 2016/06/12(日) 14:02:08.98 ID:u3yCL4+q0
単純に1万個も作れるわけないだろ
これは100の書き間違いに違いない
これは100の書き間違いに違いない


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