1: 2016/05/29(日) 23:51:31.14 ID:GO95ccM/0NIKU
どいつもものすごい硬い敵
名前だけでイライラするね る

1001: オススメ記事 2015/xx/xx(日) 00:00:00.00 ID:xxx
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3: 2016/05/30(月) 00:03:41.10 ID:AZaIO1lI0
まあ体力削るだけのゲームですから
5: 2016/05/30(月) 00:11:36.27 ID:lvPjXHCv0
ありえないぐらい堅い敵を壊れキャラでなんとかクリアさせるバランス
6: 2016/05/30(月) 00:20:39.50 ID:ALL1EedRa
無双なのに後半ソロだと僧侶をやらないと
きついとか書いてあったがまじ?
爽快感0だな
きついとか書いてあったがまじ?
爽快感0だな
8: 2016/05/30(月) 00:32:15.16 ID:nwV2DSL10
ボス戦は楽しいけど難易度は高いと思うわ
僧侶はMP管理できねえと役にたたねえし
僧侶はMP管理できねえと役にたたねえし
10: 2016/05/30(月) 00:43:01.77 ID:DVIPwcqO0
強敵という強敵が全然ひるまないから近接楽しくないんだよ
杖持って遠くから狙撃してるだけがベストって
杖持って遠くから狙撃してるだけがベストって
12: 2016/05/30(月) 00:57:40.83 ID:EhFSwMeJa
最初のおにこんぼうからしてテンション貯まるまで長いHPバーをチマチマ削る作業が味わえるからな
14: 2016/05/30(月) 01:51:53.10 ID:RMXT9JnOd
雑魚敵はそうでもないかな
むしろ1より個々の存在感が増して良い感じになってると思う ほんの少しだけど
ボスキャラは本当硬いな
無双のそこらの武将並に柔くしろとまでは言わないが
ボスに対する通常の攻撃やスキルのダメージ量が
ギガスラッシュやコインの火力に比べるとショボすぎる気がする
後者の火力とボスの体力今の半分にしても充分バランス取れそう
むしろ1より個々の存在感が増して良い感じになってると思う ほんの少しだけど
ボスキャラは本当硬いな
無双のそこらの武将並に柔くしろとまでは言わないが
ボスに対する通常の攻撃やスキルのダメージ量が
ギガスラッシュやコインの火力に比べるとショボすぎる気がする
後者の火力とボスの体力今の半分にしても充分バランス取れそう
19: 2016/05/30(月) 07:59:10.22 ID:bkEdt/xMK
よく無双らしさを感じにくいとかいうような書き込みあるがこれは無双ではなくアクションRPGという位置付けだぞ
開発者も何度も無双ではないといってるのに何故か前作から「これ無双じゃんw」ていうのが先行してるんだよな
RPGなんだから何度も敵を攻撃しなきゃならないのは当たり前だろうに
開発者も何度も無双ではないといってるのに何故か前作から「これ無双じゃんw」ていうのが先行してるんだよな
RPGなんだから何度も敵を攻撃しなきゃならないのは当たり前だろうに
20: 2016/05/30(月) 08:02:03.47 ID:PWAORitqd
柔らかくしたらしたで結局は文句言うと思うよ
手応えなさすぎって
手応えなさすぎって
24: 2016/05/30(月) 08:37:36.94 ID:FCXBHwAKa
>>20
堅いにも柔らかいにも、程度ってものがあるだろ
堅いにも柔らかいにも、程度ってものがあるだろ
32: 2016/05/30(月) 10:50:27.17 ID:3iE6PC0w0
シナリオバトル辛かったら
ツェザールの氷河斬からの△ボタンの氷河開放してるだけで足止めできるから
こいつは救済キャラ扱い 使うのは自由
ツェザールの氷河斬からの△ボタンの氷河開放してるだけで足止めできるから
こいつは救済キャラ扱い 使うのは自由
37: 2016/05/30(月) 11:10:27.81 ID:Iy9OBGQt0
固いね
それでも適当にコンボ撃ってればなんとかなってたけど北方三国との戦争で絶望した
何あのRTSみたいな忙しさ
それでも適当にコンボ撃ってればなんとかなってたけど北方三国との戦争で絶望した
何あのRTSみたいな忙しさ
38: 2016/05/30(月) 11:18:36.54 ID:3iE6PC0w0
>>37
真ん中堅守は罠
ピンチイベントが起きた時にそこに駆けつけてたら
増援増えて勝てる
お帰りの時はついでに中央の扉の番人を掃除しておく
真ん中堅守は罠
ピンチイベントが起きた時にそこに駆けつけてたら
増援増えて勝てる
お帰りの時はついでに中央の扉の番人を掃除しておく
45: 2016/05/30(月) 13:31:33.33 ID:1xUIrox6p
火に弱い奴にメラすると悶えるとかさ
ギガンテスの脚を集中攻撃すると転んだり目を狙ったら仰け反ったりとかさ
色々方法はいくらでもあったと思うんだよ
ギガンテスの脚を集中攻撃すると転んだり目を狙ったら仰け反ったりとかさ
色々方法はいくらでもあったと思うんだよ
47: 2016/05/30(月) 13:49:02.65 ID:tgGEhuXrp
>>45
いや、ちゃんとそういうのあるぞ
機械モンスターに電撃食らわせるとショートしてチャンスが生まれるとか、敵の攻撃の後の隙を攻撃するとピヨるとか
いや、ちゃんとそういうのあるぞ
機械モンスターに電撃食らわせるとショートしてチャンスが生まれるとか、敵の攻撃の後の隙を攻撃するとピヨるとか
48: 2016/05/30(月) 13:57:14.28 ID:VhXsQhEK0
>>45
ちょうろうじゅとかそういうのにメラすると頭が燃える
詠唱中断くらいにしか使えないが
マシン系はショートするけどキラーマシン2からは
ダメージ判定吹っ飛び判定有り範囲爆破の後殴れる
という悪あがきをする
ちょうろうじゅとかそういうのにメラすると頭が燃える
詠唱中断くらいにしか使えないが
マシン系はショートするけどキラーマシン2からは
ダメージ判定吹っ飛び判定有り範囲爆破の後殴れる
という悪あがきをする
50: 2016/05/30(月) 17:34:42.19 ID:DVIPwcqO0
巨大雑魚のHPを半分に
防衛対象のHPを1.5倍に
これだけでバランスよくなるというのになんでこれだけが出来ないんだろうな
防衛対象のHPを1.5倍に
これだけでバランスよくなるというのになんでこれだけが出来ないんだろうな
803: 2016/05/31(火) 01:39:05.66 ID:TytinIhy
ミネアとマーニャ仲間にした辺りで放置してる
敵が無駄に固いだの
武器の熟練度だの
クエストの特定の技や職業で倒せ言った条件限定だの
そういうのが重なってやる気がどんどん削がれていくわ
敵が無駄に固いだの
武器の熟練度だの
クエストの特定の技や職業で倒せ言った条件限定だの
そういうのが重なってやる気がどんどん削がれていくわ
812: 2016/05/31(火) 01:41:27.49 ID:BDky63ym
>>803
そのあたりで硬いと感じてるようなら売ってきた方がいい
たぶんメインさえクリアできん
そのあたりで硬いと感じてるようなら売ってきた方がいい
たぶんメインさえクリアできん
820: 2016/05/31(火) 01:43:54.72 ID:ELQGmW75
>>803
今日ようやくそこまで来たけど今からってところじゃねえか
今日ようやくそこまで来たけど今からってところじゃねえか


コメント
コメント一覧 (10)
前作で問題だった紙装甲の防衛拠点って改善されてないの?
アクションRPGなんだしちゃんとレベル上げ無いと
ただ発見する毎に逐一装備を構えさせんな・・・ただでさえ広いマップ移動が苦でしかない
しかも多い、単体でそこらじゅうに配置させる、細い道が多く回避すらできないとかね・・・
体力高い敵でプレイ時間稼がせやめろよ・・・
拠点防衛マップとかを少なくしたのは、評価に値しますが、もうもう中型ザコが固すぎて、無理です。
1の敵のバランスで、オンライン要素や、育成要素だけを2の仕様にして、それでヒーローズ3を作るなら、3も買いたいです。条件つきで3も買うなら買いますが、2のままの敵の壊れバランスなら、もう買いたくないです。
このスレの方の、「敵のHPを半分にして、拠点のHPを1、5倍にすればかなりよくなる」に大いに賛成と共感です。。繰り返しますが、オンライン要素や育成要素は良かったけど、前作に比べて、戦闘のバランスくそ過ぎました、もういやだ
発売からしばらく様子を見てから、こういうスレとかを見てから買うようにします!
ちょっと、他の無双ゲームを少しやりたいと思います、あとは、ビルダーズがまだプラチナとってないので、そっちをやります。
ヒーローズのせいで、無双のイメージが悪くなりそうだな(泣)
数倒すと貰える小さなメダル+進化の迷宮メダルでメタルキングの片手持たせたテリーですら固い 加入仲間よりレベル高いから適正より上のはず
いっそレベル上げと進化の迷宮も2フロア目までは余裕だがボスフロアで固すぎ&攻撃→よける→攻撃をひたすらでつまらん
アクションRPGならもうちょいなんとかならんかったのか
システム無双で固くしただけ雑すぎる
敵を固くする事がA「RPG」だからと必須条件ではないしこちら側のアクションとして敵を大きく削れる正確な攻撃や難しくも大きなチャンスとなる的確な回避など楽しめる要素と難易度の調整は両立出来る
このゲームは別に難しくもない戦闘だからこそ無双系の様な爽快感も得れない程に長引かせられた所で固いつまらない以上にならないだけ
与被ダメはかなりステに影響されるからしっかりレベル上げなきゃならんところはまさにドラクエらしいRPG
まあそんなことは1の時点でわかりきってるしなんなら2が出て何年経ってるんだ?って感じだわな
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仲良く使ってね