Q2e6qYE

1: 2016/05/13(金) 14:14:54.713 ID:MWR1DQ0H0
どうせスマホゲーが独占し続けるんだろうな
コンシューマーも頑張ってほしいわ

1001: オススメ記事 2015/xx/xx(日) 00:00:00.00 ID:xxx
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2: 2016/05/13(金) 14:15:40.585 ID:ifDPJ6dW0
誰のせいでこうなった?
人類のせいか!
許せねぇ!アクシズ落としたる!


3: 2016/05/13(金) 14:16:33.180 ID:W91/RQ2R0
コンシューマーは海外くらい
いろんなゲームを挑戦的に作れるくらい資金があるなら
可能性あるけど

日本はもうゲーム会社が限られちゃってるし
どの会社も保身に走っちゃってるから望み薄


4: 2016/05/13(金) 14:16:35.235 ID:60lm9/YW0
スマホゲーが規制されたら日本市場は死ぬだろうな


7: 2016/05/13(金) 14:17:49.491 ID:CipdlTWcM
なんかCSのゲームもスマホゲー化してるというか
言いたいことわかる?


8: 2016/05/13(金) 14:18:36.289 ID:XOCl+n3fr
和ゲーでここ最近で世界的に売れたシリーズってなに?


105: 2016/05/13(金) 15:54:36.858 ID:WAwT9vfad
>>8
MGS5


10: 2016/05/13(金) 14:19:35.620 ID:XPZmt3kcr
近い将来ゲームというジャンルが消滅しそうで怖い


11: 2016/05/13(金) 14:20:36.473
縮小の一途だろうな

ソシャゲで元気なの白猫くらいじゃん


18: 2016/05/13(金) 14:22:17.466 ID:60lm9/YW0
>>11
mixi過去最高益じゃん


24: 2016/05/13(金) 14:27:51.522
>>18
これからの話だ


14: 2016/05/13(金) 14:21:34.330 ID:g4h1J9tnr
どうにかしないと無理


15: 2016/05/13(金) 14:21:45.648 ID:W91/RQ2R0
少なくともそういう意味では
任天堂は未だにいろいろ挑戦してるんだよな

スプラトゥーンなんてその成功例だろうし

PS4ユーザーは爆死爆死笑ってるけど


19: 2016/05/13(金) 14:23:10.750 ID:60lm9/YW0
>>15
挑戦はしてるけど迷走もしてる感


21: 2016/05/13(金) 14:24:38.176 ID:W91/RQ2R0
>>19
失敗恐れてリメイク、続編ばっかよりは好感持てるわ

そんな中でとんでもない当たり作品が生まれることもあるし
むしろ作る側はそれくらい挑戦してほしい


23: 2016/05/13(金) 14:26:51.016 ID:60lm9/YW0
>>21
メーカーもだけどユーザーも保守的になってるからな
パイが大きいからまだ問題になってないけど海外だって売れてるのは有名FPSでしょ


27: 2016/05/13(金) 14:28:52.427 ID:OlZZZZ0Sd
>>23
えっ


28: 2016/05/13(金) 14:29:22.059 ID:W91/RQ2R0
>>23
それな
ユーザーもはずれゲームを嫌がってるんだよな
そうなると必然的に続編かリメイクしかなくなるわけだし

今はネットではずれか当たりかわかっちゃうから
昔みたいに一か八か買うことがないから余計なんだろうな


34: 2016/05/13(金) 14:34:20.864 ID:60lm9/YW0
>>28
あとゲームは開発費が上昇し続けてるのが他の娯楽と比べてキツイわ


16: 2016/05/13(金) 14:21:48.212 ID:9ukIxOeh0
据え置きもっと安くしろ


20: 2016/05/13(金) 14:23:26.042 ID:PfUKAiP50
ゲーム専用機の時代は終わるかもなぁ
携帯ゲームかPCゲームに移行するしか無いんじゃないの


22: 2016/05/13(金) 14:26:11.524 ID:OlZZZZ0Sd
日本は大手以外死ぬだろ
小規模な開発会社が出てきてもコンシューマ向けの小規模ゲームばかり作ってるからな


31: 2016/05/13(金) 14:31:35.744 ID:7mywA/tI0
洋ゲーがFPSとかオープンワールドだけと思ってる人はちょっと古いかな
日本人が好きそうなチマチマゲーも極まってるのは海外産だよ
スマホゲーもクラッシュロワイヤルとかマジックラッシュとか面白い


32: 2016/05/13(金) 14:33:04.518 ID:OlZZZZ0Sd
>>31
うむ

日本の悪い点はインディーズがほぼないことだな


37: 2016/05/13(金) 14:36:15.015 ID:W91/RQ2R0
>>32
日本は個人が作ったものに値段をつけたら
気に食わないものであれば100円であっても「高い」と叩く
サイトのレビューとか見たらわかるけど
あんなん個人でやろうとしたらモチベ続かんわ

steamのレビューとか見たらわかるけど
400円くらいのゲームに文句言ってるの日本人がほとんど


42: 2016/05/13(金) 14:38:53.950 ID:yeRnA9uXr
>>37
日本はインディーってよりフリーゲームって感じよな
必ずしも悪い面ばかりではないとおもうけどただの感想より数字で示されるほうが達成感ありそうよな


46: 2016/05/13(金) 14:40:29.968 ID:OlZZZZ0Sd
>>42
そのフリーゲームも最近はまともに機能してないからなぁ


49: 2016/05/13(金) 14:42:53.178 ID:yeRnA9uXr
>>46
そうかね
俺は結構楽しんでるけど

洞窟物語や帽子世界みたいな傑物はそんなにでるもんじゃないだろ
フリーでも海外のほうが平均クオリティ高いのは認めるがな


35: 2016/05/13(金) 14:34:39.268 ID:Hzj9B8Xgd
マイクラを和ゲーだと思ってるやついそう


38: 2016/05/13(金) 14:36:39.600 ID:OlZZZZ0Sd
日本でゲーム作ります!開発者集めます!とか言っても技術力のある奴どころか全くもって人が集まらない
クソ。


39: 2016/05/13(金) 14:37:54.413 ID:nW36CHYVd
日本も英語圏なら集まってたさ
HAHAHA


41: 2016/05/13(金) 14:38:40.311 ID:4AESxq+50
VRで流れが変わる


45: 2016/05/13(金) 14:40:01.047 ID:vCm1VyYV0
ブリザードが生きてればいいよ
日本のメーカーは適当にやってどうぞ


48: 2016/05/13(金) 14:42:30.111 ID:UFykGKaN0
お外で遊ぶゲームもっと増えろ


52: 2016/05/13(金) 14:45:47.140 ID:7mywA/tI0
日本はゲームの本質を思い出してほしい
そしてネット技術の低さを早急に改善すべきだ
日本のゲームのネット機能は変なのが多い
小細工はいらないから普通にネット対戦できる機能を実装してくれ


62: 2016/05/13(金) 14:55:24.432 ID:7mywA/tI0
今話題のオーバーウォッチもコミカルタッチのFPS
https://www.youtube.com/watch?v=zXvHOviRpm8



キャラが立っててトゥーンアニメ風だから日本人もハマってる
ブリザードと日本の代理店であるスクエニはこれで儲けられるかもね


65: 2016/05/13(金) 15:00:14.780 ID:UGnqEU6Ep
もう日本はフロム以外オワコンだから諦メロン


69: 2016/05/13(金) 15:06:53.688 ID:c5VxhMZFd
あとはVRがどの程度まで受け入れられるかだなあ
体感型ってはじめはとっつきづらさあるから日本だと案外ウィーで慣れたファミリー層のほうがウケるかもな


72: 2016/05/13(金) 15:09:46.733 ID:yPjL4AQ00
スマホゲーは近い将来終わる


76: 2016/05/13(金) 15:12:41.935 ID:Yre40ss50
VRって一人称だろ
絶対疲れるやん。もう少し進歩したら革命起こるかもな


77: 2016/05/13(金) 15:14:34.272 ID:W91/RQ2R0
VRはSAOくらいにまでならんと
流行るとは思えん

それこそ自由に暴れてもリアルではまったく影響ないとか
ま、いつになるかわかったもんじゃないけど


79: 2016/05/13(金) 15:16:05.969 ID:bu4z7vLbM
>>77
それって脳をどうこうしてだろ確か
本当に何年先になるやら


78: 2016/05/13(金) 15:14:41.135 ID:W5qbMeqH0
VRは今んところ30分に1回休憩挟まないとかなり負担かかる
エロ用じゃね?と思うくらいの代物だ


82: 2016/05/13(金) 15:20:42.471 ID:g4h1J9tnr
資金が大事なのはわかるがビジネス志向強すぎてな
あとユーザー側がタイトルの比較をしすぎとか


90: 2016/05/13(金) 15:29:27.498 ID:FhV9qwVA0
洋ゲーのローカライズがんばってくれるなら好きにしてくれって感じ


92: 2016/05/13(金) 15:34:39.842 ID:08t8+nnX0
>>90
自分もスタンスとしては似たりよったりだなあ
最近じゃ不安で大体原語版で遊ぶようになってるけど
日本はそこらへんでもちょっとダメダメなんだよね、英語はゲーマー必須科目になりかねんね


94: 2016/05/13(金) 15:35:40.309 ID:FhV9qwVA0
>>92
英語できれば本当に幸せになれる


96: 2016/05/13(金) 15:40:44.099 ID:08t8+nnX0
>>94
しゃべれないけど訳はできるから、なんとか遊べるよ
スラング系の言葉は難しいけど
日本語化されたものをたまに見たりすると結構滅茶苦茶やってるようなのもあって
正直日本はまだまだだなあと思うよ


99: 2016/05/13(金) 15:46:19.008 ID:g4h1J9tnr
良かったローカライズと言えばスパイクか


102: 2016/05/13(金) 15:49:40.117 ID:jtfWPh7F0
最近のゲームは
やりこもうと思うと「お金」がかかる。

やりこむための行動ポイントみたいなのが必ずあって
それが「時間」でゆーっくり回復する。
早く回復したければ”有料”アイテムを使う。

セーブポイントまでセーブができないにもかかわらず
襲い掛かる強敵、やっとレベルあがったと思ったら
振動でバグって巻き戻り。

そんな要素まったくなくなっていつでもセーブ、やりなおしができる。(救済が多い)
まったくもってゲームが”浅い”。

SFC時代のドラクエやFFにはもう戻れない。
金の亡者。

グラフィックなど進化しなくていい。
いまのDS以上は必要ない。もっとゲームを深めろ・・・


104: 2016/05/13(金) 15:53:24.733 ID:c5VxhMZFd
>>102
不便だったからこそのドキドキややり直すときに逆に燃えるって事はあったよな
今の子供はイージーでユーザーフレンドリーに慣れすぎててあのゲームでできたら事がこのゲームには無くて不便っていうのを嫌ってるように思える


109: 2016/05/13(金) 16:00:45.638 ID:CgrawAvJ0
ぶっちゃけゲームなんて本気で日本は作らんでいい
作るのに向いてる環境も人もいないし
ソシャゲーみたいな儲かるものやっとけばそれでいいのよ
洋ゲー厨だけど日本のゲームはモンハンくらいしか俺は誇れるものないと思うわ


111: 2016/05/13(金) 16:01:22.131 ID:5ArGb7Ts0
モンハンw


116: 2016/05/13(金) 16:06:47.659 ID:54gswYT8d
モンハンが売れる国だからな


130: 2016/05/13(金) 16:20:28.426 ID:m1b1c6cYd
売上が変わらないただひとつの企業


アイディアファクトリー


135: 2016/05/13(金) 16:26:36.396 ID:08t8+nnX0
今の日本のゲームはお得感で購買意欲を騙しつつ搾取するあたり詐欺とあんまり変わんないからイヤなんだよ
ゲーム好きな自分に日本のゲームをあんまり嫌いにさせないで欲しいんだけどなあ


139: 2016/05/13(金) 16:41:01.322 ID:08t8+nnX0
作る側だけの問題だけじゃなくて遊ぶ側にもセンス問われるのが今の時代かあ
もうゲーマーって存在がマイナーになりつつあるのかもね
悲しいなあ


145: 2016/05/13(金) 17:17:23.179 ID:08t8+nnX0
もう企業じゃなきゃゲームが作れないわけじゃないからね
大変だけど個人や少数精鋭でもネットに作ったゲームをアップロードをして有料でプレイできるのがいまの時代
いろんなゲームを国問わずプレイできるそういう意味ではありがたいし、大人の事情でつまらなくなるゲームを遊ばなくて済むことは利点と言える
それが一般の感覚として普及するかは別のハナシだけどね


147: 2016/05/13(金) 17:24:39.526 ID:MWR1DQ0H0
ゲーム実況みたいなレビュー動画って企業にどれ位貢献できてるのかな
大型のゲームイベントだったり公式で主催する大会が増えたりと
本元はゲームタイトルのコンテンツを理解して買って貰うことが望みだと思うけどもどうなんだろう