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引用元 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1460537256/
832: 2016/04/13(水) 21:01:53.66 ID:vFyQhU1A0.net
重厚グレクラ筋60までよく伸びるなぁ
61からは全然
特化キャラはゴールは60なんかな?
61からは全然
特化キャラはゴールは60なんかな?
842: 2016/04/13(水) 21:03:19.64 ID:2UTDiZrG0.net
>>832
上質 40・40
脳筋 60・20
技量 20・60
これがひとつのテンプレじゃね
あとは装備によってHP、スタミナ、積載にふるだけ
SL低いとここの余裕がなくなるし防御力も下がるから瞬殺がおきやすい
上質 40・40
脳筋 60・20
技量 20・60
これがひとつのテンプレじゃね
あとは装備によってHP、スタミナ、積載にふるだけ
SL低いとここの余裕がなくなるし防御力も下がるから瞬殺がおきやすい
849: 2016/04/13(水) 21:04:02.14 ID:wd28vT1T0.net
>>842
上質は
武器がc.dとかなら筋力50でいいよ
上質は
武器がc.dとかなら筋力50でいいよ
896: 2016/04/13(水) 21:10:42.75 ID:hZWc9pOH0.net
>>842
両手持ちで筋力1.5倍ってのは、今作の仕様だとどういう風になってるの?
両手持ちで筋力1.5倍ってのは、今作の仕様だとどういう風になってるの?
909: 2016/04/13(水) 21:13:37.10 ID:2UTDiZrG0.net
>>896
要求ステを計算する際に筋力は1.5倍で計算してくれるだけ
ダメージそのものは変わらない
(両手持ちの方がモーション値が高いからダメージは増えるけど
補正が1.5倍で計算されているわけじゃない)
要求ステを計算する際に筋力は1.5倍で計算してくれるだけ
ダメージそのものは変わらない
(両手持ちの方がモーション値が高いからダメージは増えるけど
補正が1.5倍で計算されているわけじゃない)
915: 2016/04/13(水) 21:15:09.63 ID:iv+6lcxX0.net
>>909
変わるけど
セーブデータ保存して生まれ変わりして筋66と筋99で両手持ちで同じMOB殴ってみ
変わるけど
セーブデータ保存して生まれ変わりして筋66と筋99で両手持ちで同じMOB殴ってみ
921: 2016/04/13(水) 21:16:11.61 ID:2UTDiZrG0.net
>>915
既に検証してる
アプデで変更されてないなら上がらないよ
既に検証してる
アプデで変更されてないなら上がらないよ


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仲良く使ってね