627: 2016/04/13(水) 10:53:44.80 ID:EiQoYvrB0.net
628: 2016/04/13(水) 10:55:34.29 ID:/Z4Ejmuqd.net
予約特典欲しかった……
629: 2016/04/13(水) 10:56:39.75 ID:+40JcRGC0.net
DL版にも付けろよな
わざわざ高い価格で買ってやってるのに
わざわざ高い価格で買ってやってるのに
1001: オススメ記事 2015/xx/xx(日) 00:00:00.00 ID:xxx
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引用元 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1460125667/
630: 2016/04/13(水) 11:00:33.52 ID:EiQoYvrB0.net
中身はステータスや基本的なシステムの説明、ビルドサンプル、仲間の紹介、アビリティ才能スキル一覧(おそらく全て)
参考になれば
参考になれば
634: 2016/04/13(水) 11:04:25.66 ID:u85yb9M30.net
>>630
ありがとう
仲間のところは見ようか迷うな
若いパーティで組みたいんだけど、
若くて外見がいい順にクラス名で教えてくれると助かる
ありがとう
仲間のところは見ようか迷うな
若いパーティで組みたいんだけど、
若くて外見がいい順にクラス名で教えてくれると助かる
637: 2016/04/13(水) 11:10:04.96 ID:EiQoYvrB0.net
>>634
4人しか載ってないよ
4人しかいないのかも?
女戦士(両手剣)、女弓使い、この二人は若くて特に戦士は人気出そうかな
残り二人はおっさんで風と水術の使い手と、心優しき盗賊
4人しか載ってないよ
4人しかいないのかも?
女戦士(両手剣)、女弓使い、この二人は若くて特に戦士は人気出そうかな
残り二人はおっさんで風と水術の使い手と、心優しき盗賊
640: 2016/04/13(水) 11:14:12.56 ID:u85yb9M30.net
>>637
うおー助かる!仲間候補は4人って聞いたよ
女戦士と盗賊を仲間に入れようかな
うおー助かる!仲間候補は4人って聞いたよ
女戦士と盗賊を仲間に入れようかな
635: 2016/04/13(水) 11:07:58.65 ID:UdgbkEwxd.net
>>630
情報thanks
情報thanks
639: 2016/04/13(水) 11:13:12.30 ID:N5SC1Yfs0.net
特典ほしけりゃパッケ版も買えよ 俺は買うぜwホントはオクにしようかともったがその日に見ないとな
642: 2016/04/13(水) 11:17:16.61 ID:48uAj3xY0.net
デスペナとかどうなってんの
全滅したらセーブポイントからペナルティなしでやり直す感じ?
全滅したらセーブポイントからペナルティなしでやり直す感じ?
643: 2016/04/13(水) 11:20:54.77 ID:sn1WyAXE0.net
おまいら1戦闘辺り敵が何匹でてくるか想像したことあるか?
俺はノーマルからイージーにして最初からやるわ…
俺はノーマルからイージーにして最初からやるわ…
644: 2016/04/13(水) 11:23:37.60 ID:u85yb9M30.net
>>643
最初からやり直さなくても
ノーマルからイージーに難易度落とせるはずだぞ
最初からやり直さなくても
ノーマルからイージーに難易度落とせるはずだぞ
651: 2016/04/13(水) 11:39:15.70 ID:+JVTKRas0.net
これってディアブロみたいな見おろし型の2Dぽいゲーム?
653: 2016/04/13(水) 11:40:33.44 ID:Lyg116Rc0.net
見た目がディアブロっぽいだけで戦闘システムは全然違う
660: 2016/04/13(水) 11:56:43.03 ID:I8z5gI150.net
仲間四人、ジョブと性別固定なのね
得点に詳しく載ってて助かるわ
得点に詳しく載ってて助かるわ
663: 2016/04/13(水) 12:14:56.84 ID:m/ghix0/0.net
ゲットしたぜー
オプションの説明が、設定を弄ぶww
オプションの説明が、設定を弄ぶww
669: 2016/04/13(水) 12:48:49.92 ID:GJT3hSBR0.net
買ってきたわ!
まずは飯食いながら冊子見て育成方針きめるぜ
まずは飯食いながら冊子見て育成方針きめるぜ
670: 2016/04/13(水) 12:49:26.36 ID:u85yb9M30.net
>>669
フラゲいいなあああああああ
フラゲいいなあああああああ
674: 2016/04/13(水) 12:56:53.75 ID:EiQoYvrB0.net
開始30分でガチで時間かかるゲームだとわかるな
ワクワクしてきた
ワクワクしてきた
680: 2016/04/13(水) 13:12:32.98 ID:klJoh/Dm0.net
配信してるのちょっと見たけど、時間かかりそうだねコレ
文字はかなり見やすくて助かる
文字はかなり見やすくて助かる
681: 2016/04/13(水) 13:17:50.08 ID:VoIJ80uO0.net
>>680
アイテム解説とかのノリがいつものスパイク翻訳で安心した
移動速度はすげー遅いけどサーチやキャラ切り替えのレスポンスは良くて快適そうにみえる
アイテム解説とかのノリがいつものスパイク翻訳で安心した
移動速度はすげー遅いけどサーチやキャラ切り替えのレスポンスは良くて快適そうにみえる
683: 2016/04/13(水) 13:36:55.57 ID:ayxhhrDHd.net
おっしゃ、フラゲったぜ
落ち着かなくて再度ショップ行ったら入荷してたわ!
喫茶店でコーヒー飲みながら特典の冊子読もーっと
落ち着かなくて再度ショップ行ったら入荷してたわ!
喫茶店でコーヒー飲みながら特典の冊子読もーっと
685: 2016/04/13(水) 13:56:12.20 ID:I8z5gI150.net
チュートリアルのダンジョンの時点でめんどくさいゲームと感じるか、これは長時間楽しめると感じるか別れるな
説明書読まずにキャラクリでAI無しにする人多くて困惑しそう
説明書読まずにキャラクリでAI無しにする人多くて困惑しそう
688: 2016/04/13(水) 14:07:37.27 ID:GJT3hSBR0.net
>>685
あー、相方はAIにしたほうが面白いな
やり直すわサンクス
あー、相方はAIにしたほうが面白いな
やり直すわサンクス
692: 2016/04/13(水) 14:17:19.47 ID:I8z5gI150.net
ボリュームが凄くてプレイ時間長くなる面もあるけど、必要な操作が多くていちいち時間かかる分プレイ時間長くなる面もあるなこのゲーム
700: 2016/04/13(水) 14:36:33.14 ID:7fGPHqE70.net
AI Personalityの内容
No AI:主人公2人ともの判断をあなたが決めます。
Random:ランダムにいずれかの選択をします。
Free:常にあなたと反対の判断をします。
Loyal(忠誠):あなたが現在操作している主人公の判断に従います。
Knight(騎士):いわゆる勇者タイプで正義漢ですが、ややロマンチストなところがあり、大義名分があると大胆な判断を下すこともあります。
Judge(判事):Knightに近いですが、より思慮深く、現実主義的で慎重な性格です。
Priest(聖人):Knightに近いですが、物質的な損得よりは精神性を重視する傾向です。
Spirit(神秘):霊的・精神的な直感で行動し、約束を反古にしたり、人を傷つけるような発言をすることもありますが、当人に悪気はないようです。
Rascal(わんぱく):利己的ですが、現実的な判断を好み、危険には首を突っ込まない方です。独立心が強く、やや思慮に欠ける発言をすることがあります。復讐心は強い方です。
Maniac(狂人):かなり冷酷で、目先の利益のために人殺しをすることも厭いません。直感で行動することが多く、危ない橋でも渡ろうとします。復讐心が強く、人の神経を逆撫でして楽しんでいるフシがあります。
freeはいらいらしそうw
No AI:主人公2人ともの判断をあなたが決めます。
Random:ランダムにいずれかの選択をします。
Free:常にあなたと反対の判断をします。
Loyal(忠誠):あなたが現在操作している主人公の判断に従います。
Knight(騎士):いわゆる勇者タイプで正義漢ですが、ややロマンチストなところがあり、大義名分があると大胆な判断を下すこともあります。
Judge(判事):Knightに近いですが、より思慮深く、現実主義的で慎重な性格です。
Priest(聖人):Knightに近いですが、物質的な損得よりは精神性を重視する傾向です。
Spirit(神秘):霊的・精神的な直感で行動し、約束を反古にしたり、人を傷つけるような発言をすることもありますが、当人に悪気はないようです。
Rascal(わんぱく):利己的ですが、現実的な判断を好み、危険には首を突っ込まない方です。独立心が強く、やや思慮に欠ける発言をすることがあります。復讐心は強い方です。
Maniac(狂人):かなり冷酷で、目先の利益のために人殺しをすることも厭いません。直感で行動することが多く、危ない橋でも渡ろうとします。復讐心が強く、人の神経を逆撫でして楽しんでいるフシがあります。
freeはいらいらしそうw
702: 2016/04/13(水) 14:42:03.36 ID:u85yb9M30.net
>>700
面白そう
これ操作中のキャラであれば
AI設定してても選択肢は自分で選べる感じなのかな
それともAI設定しておけば自動で会話が進んでいくのかな
そして発送されない楽天ブックス
面白そう
これ操作中のキャラであれば
AI設定してても選択肢は自分で選べる感じなのかな
それともAI設定しておけば自動で会話が進んでいくのかな
そして発送されない楽天ブックス
705: 2016/04/13(水) 14:53:31.71 ID:7fGPHqE70.net
AI Personalityは、会話イベントが発生した際に、あなたが操作していないもう1人の主人公がどのように判断するかという傾向を決めます。初期設定は "No AI" です。
たとえば、盗みを目撃したとき、あなたは「可哀想だから見逃してやろう」と思っても、相方は「盗みは盗みだ。衛兵に突き出すべきだ!」と言うかもしれない、ということです。
意見が分かれたときは、ジャンケンによって結論を決めます。どちらが勝ってもストーリー上は問題ありませんが、展開が若干変わります(NPCの末路やクエストの報酬等)。このゲームの面白さの1つではありますがストレスの要因にもなり得ます。
例えばクイズの正解が選択肢1だとわかったとしても相方が明らかに不正解の選択肢2だと言い張った場合、ジャンケンで負ければ2と回答する事になり結果的に不正解となります。
たとえば、盗みを目撃したとき、あなたは「可哀想だから見逃してやろう」と思っても、相方は「盗みは盗みだ。衛兵に突き出すべきだ!」と言うかもしれない、ということです。
意見が分かれたときは、ジャンケンによって結論を決めます。どちらが勝ってもストーリー上は問題ありませんが、展開が若干変わります(NPCの末路やクエストの報酬等)。このゲームの面白さの1つではありますがストレスの要因にもなり得ます。
例えばクイズの正解が選択肢1だとわかったとしても相方が明らかに不正解の選択肢2だと言い張った場合、ジャンケンで負ければ2と回答する事になり結果的に不正解となります。
706: 2016/04/13(水) 14:56:03.00 ID:u85yb9M30.net
>>705
ワロタ
めっちゃ迷うわ
イエスマンはつまらないけどクイズの回答を邪魔されるのはちょっとwww
ワロタ
めっちゃ迷うわ
イエスマンはつまらないけどクイズの回答を邪魔されるのはちょっとwww
716: 2016/04/13(水) 15:41:04.64 ID:GJT3hSBR0.net
最初の一戦で死闘だった
楽しいw
楽しいw
733: 2016/04/13(水) 16:29:52.99 ID:u85yb9M30.net
話聞いてるかぎりだと敵かなり強そうだし
何度も復活するタイプだとゲーム的にかなりキツそうだから復活なしでおk
何度も復活するタイプだとゲーム的にかなりキツそうだから復活なしでおk
734: 2016/04/13(水) 16:32:45.87 ID:I8z5gI150.net
>>733
難易度を上二つにしない限り別にそんなに敵も強くはない。弱くもないけど
難易度を上二つにしない限り別にそんなに敵も強くはない。弱くもないけど
742: 2016/04/13(水) 17:01:34.74 ID:sn1WyAXE0.net
>>733
現在ノーマルプレイ中だけど、環境連鎖戦略は敵もしてくるのよ。例、アンデッド弓兵が近くに毒撒きして近接は近づけないようにしてくるとか。当然ながら何もない平原ばかりじゃない。遮蔽物や凹凸もちゃんと利用してくるから意外と大変…
現在ノーマルプレイ中だけど、環境連鎖戦略は敵もしてくるのよ。例、アンデッド弓兵が近くに毒撒きして近接は近づけないようにしてくるとか。当然ながら何もない平原ばかりじゃない。遮蔽物や凹凸もちゃんと利用してくるから意外と大変…
744: 2016/04/13(水) 17:04:41.16 ID:u85yb9M30.net
>>742
うへー面倒だけど楽しそうwww
ねちっこい敵を一掃できたら気持ちよさそうだな
うへー面倒だけど楽しそうwww
ねちっこい敵を一掃できたら気持ちよさそうだな
761: 2016/04/13(水) 17:34:49.14 ID:7qvriSBi0.net
あーフラゲッターロード時間どんな感じか教えておくれ
768: 2016/04/13(水) 17:50:51.47 ID:I8z5gI150.net
>>761
宝箱のリセマラやるのもまぁそんなに苦痛ではないくらいのロード
爆速ではない
宝箱のリセマラやるのもまぁそんなに苦痛ではないくらいのロード
爆速ではない
747: 2016/04/13(水) 17:11:32.95 ID:ntUHjKya0.net
>>735
もしや敵のリスポン無しということですか??
トレハン要素もあるようだし、そんな事ないだろうと思い込んでいたのですが。
もしや敵のリスポン無しということですか??
トレハン要素もあるようだし、そんな事ないだろうと思い込んでいたのですが。
749: 2016/04/13(水) 17:13:10.79 ID:vqGtyCcdp.net
>>747
リスポンはしないよ
でも戦闘の数は十分すぎるほどあるから、不足感はない
というかリスポンしたら鬱陶しすぎる
リスポンはしないよ
でも戦闘の数は十分すぎるほどあるから、不足感はない
というかリスポンしたら鬱陶しすぎる
739: 2016/04/13(水) 16:46:04.15 ID:p09QUCcw0.net
ロンチトレイラーが来たな
エンハンスド・エディション ローンチ トレイラー
エンハンスド・エディション ローンチ トレイラー
756: 2016/04/13(水) 17:27:47.72 ID:dkXDF+xb0.net
敵はリスボンしない
レベルは普通にプレイしたら20くらい
ディアブロとはまったく違う
レベルは普通にプレイしたら20くらい
ディアブロとはまったく違う
769: 2016/04/13(水) 17:54:36.95 ID:u85yb9M30.net
動画だと味方に火つけてたけど
木箱とかに火つけてテレポできたりすんのかな
楽しみだー早く発送してお願い
木箱とかに火つけてテレポできたりすんのかな
楽しみだー早く発送してお願い
783: 2016/04/13(水) 18:54:16.73 ID:I8z5gI150.net
オープンわーじゃないけどなんか遊んでる感じはオープンワールド感ある
775: 2016/04/13(水) 18:30:44.10 ID:nVqvyyGR0.net
【良くある質問】
・ジャンルは?
→「戦闘がSRPGのアドベンチャー」が近い。アクション性は皆無。
・ハクスラですか?
→公式配信で違うと明言されてる。
敵はリスボンしない。ただセーブロードすればアイテム吟味は可能。
・ディアブロ好きですが楽しめますか?
→画面は似てるが共通点は非常に少なくプレイ感覚も全く違うと思われる。
どちらかというとドラゴンエイジとの共通点が多い。
・ボリュームは?
→レベルは普通にプレイしたら20くらい。
100時間は些か盛り過ぎだが30時間くらいは余裕でありそう。
・co-opプレイの仕様は?
→2人同時まで。オンライン及び画面分割オフco-opアリ。
ただし「お互いの育てたキャラを持ち寄って」は出来ない仕様で、
あくまでホスト側のキャラを二人で操作するスタンス。
基本的に野良と遊ぶゲームではないと思われる。
・ジャンルは?
→「戦闘がSRPGのアドベンチャー」が近い。アクション性は皆無。
・ハクスラですか?
→公式配信で違うと明言されてる。
敵はリスボンしない。ただセーブロードすればアイテム吟味は可能。
・ディアブロ好きですが楽しめますか?
→画面は似てるが共通点は非常に少なくプレイ感覚も全く違うと思われる。
どちらかというとドラゴンエイジとの共通点が多い。
・ボリュームは?
→レベルは普通にプレイしたら20くらい。
100時間は些か盛り過ぎだが30時間くらいは余裕でありそう。
・co-opプレイの仕様は?
→2人同時まで。オンライン及び画面分割オフco-opアリ。
ただし「お互いの育てたキャラを持ち寄って」は出来ない仕様で、
あくまでホスト側のキャラを二人で操作するスタンス。
基本的に野良と遊ぶゲームではないと思われる。



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