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引用元 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1459862531/
6: 2016/04/05(火) 22:42:06.35 ID:XyN3jJUU0.net
クソゲではないにしてももう食傷気味な人が多いんだろうな
あと致命的なバグやら、何ゲーだよと言わんばかりのNPCのフラグ管理のめんどくささとか
あと致命的なバグやら、何ゲーだよと言わんばかりのNPCのフラグ管理のめんどくささとか
18: 2016/04/05(火) 22:44:11.27 ID:YbIYIFHb0.net
>>6
NPC周りのバグなんてシリーズっていうかフロムゲー恒例やぞ
無印なんか知らんうちに落下死してたし進行不可もしょっちゅう
今回はオン繋いでるだけでフリーズとかない分マシな方
NPC周りのバグなんてシリーズっていうかフロムゲー恒例やぞ
無印なんか知らんうちに落下死してたし進行不可もしょっちゅう
今回はオン繋いでるだけでフリーズとかない分マシな方
38: 2016/04/05(火) 22:46:17.77 ID:XyN3jJUU0.net
>>18
バグじゃなくてフラグ管理でしょ
バグじゃなくてフラグ管理でしょ
47: 2016/04/05(火) 22:47:34.70 ID:YbIYIFHb0.net
>>38
どっちも含めてのことなんじゃが…
どっちも含めてのことなんじゃが…
58: 2016/04/05(火) 22:49:09.64 ID:XyN3jJUU0.net
>>47
少なくともブラボも2もこんなめんどくさかないしシリーズ恒例かと言われると…
少なくともブラボも2もこんなめんどくさかないしシリーズ恒例かと言われると…
71: 2016/04/05(火) 22:50:55.35 ID:LeDKo+oM0.net
>>58
ブラボは別シリーズみたいなもんだし2だってNPC呼ばないと○○がもらえないとかクソのような要素があったから
ブラボは別シリーズみたいなもんだし2だってNPC呼ばないと○○がもらえないとかクソのような要素があったから
82: 2016/04/05(火) 22:51:34.52 ID:aKjDo5U60.net
>>58
ブラボはヨカセフ送った時点で終わりやし烏羽も時限イベント見逃したら終わりだし割とめんどくさい気が
2は簡単やったな
1はめんどくさかったな
ブラボはヨカセフ送った時点で終わりやし烏羽も時限イベント見逃したら終わりだし割とめんどくさい気が
2は簡単やったな
1はめんどくさかったな
90: 2016/04/05(火) 22:53:00.42 ID:YbIYIFHb0.net
>>58
2なんか白連れた上でボス戦でも生かしておく必要あったし順序もあった
ブラボも時限式だらけで一回逃すとアウトだっただろ
めんどくささの塊だったじゃねーか
2なんか白連れた上でボス戦でも生かしておく必要あったし順序もあった
ブラボも時限式だらけで一回逃すとアウトだっただろ
めんどくささの塊だったじゃねーか
130: 2016/04/05(火) 22:58:08.10 ID:XyN3jJUU0.net
>>90
2もブラボも初見はまぁしらずにミスっても覚えちゃえば単純な時限式やん
3のは複雑すぎるわ
2もブラボも初見はまぁしらずにミスっても覚えちゃえば単純な時限式やん
3のは複雑すぎるわ
132: 2016/04/05(火) 22:58:19.74 ID:dEKy6Tqj0.net
>>58
ブラボは結構面倒くさかった気がする
ブラボは結構面倒くさかった気がする
27: 2016/04/05(火) 22:45:00.62 ID:585NqTEK0.net
エロゲーみたいなフラグ管理させんのやめろよマジで
48: 2016/04/05(火) 22:47:38.58 ID:ytGdnQCrK.net
外人って細かいの嫌いだからフラグとかNPC消えたりとか評判わるそう
74: 2016/04/05(火) 22:51:17.02 ID:hyU8E3Q10.net
フラグ管理面倒なくらいなら別に構わんけど
暗い穴関連にレベル上げ絡んでたりするのは擁護不可だわ
暗い穴関連にレベル上げ絡んでたりするのは擁護不可だわ
83: 2016/04/05(火) 22:51:38.99 ID:k/UCoKPS0.net
イベントくらいそこそこの探索で殆どは見れるようにしとけってことだよ
アクションが本場なのに昔のエロゲみたいなフラグ管理と時期ごとの探索いらない
めんどくさい要素でテンポ悪すぎ
アクションが本場なのに昔のエロゲみたいなフラグ管理と時期ごとの探索いらない
めんどくさい要素でテンポ悪すぎ
118: 2016/04/05(火) 22:56:34.07 ID:Gmex4lUXp.net
フラグ管理1番めんどいの間違い無くデモンズだっただろw
オンにつないでソウル傾向変わったらダメとか今じゃ考えられない仕様
オンにつないでソウル傾向変わったらダメとか今じゃ考えられない仕様
134: 2016/04/05(火) 22:58:41.79 ID:6d9A5joD0.net
言うほどイベントフラグ面倒か?
パッチグレイラッドジークは3人セットだから覚えやすいし
カリムイベントなんてフラグも何も一瞬で終わるし
ヨエルユリアとおーべっくは2人セットだから覚えやすいし
シーリアは単体だから覚えやすいし
ロザリアはシーリア先に済ませばいいだけだし
パッチグレイラッドジークは3人セットだから覚えやすいし
カリムイベントなんてフラグも何も一瞬で終わるし
ヨエルユリアとおーべっくは2人セットだから覚えやすいし
シーリアは単体だから覚えやすいし
ロザリアはシーリア先に済ませばいいだけだし
153: 2016/04/05(火) 23:01:29.99 ID:k/UCoKPS0.net
>>134
多すぎだろ
張り倒すぞ
多すぎだろ
張り倒すぞ
296: 2016/04/05(火) 23:22:38.47 ID:jOXP9zUX0.net
トロコン、武器コンプ、そしてオンライン用のビルドを目指した2キャラ目やってるんだが、なんかしんどくなってきた…
イベントフラグやら白召喚ジェスチャーやらめんどくせぇ
イベントフラグやら白召喚ジェスチャーやらめんどくせぇ
390: 2016/04/05(火) 23:33:06.37 ID:XHuVcMtg0.net
NPC関連は間違いなく面倒
これはwiki見ないと本当に分かんない
むしろwiki編集した奴凄いよ
これはwiki見ないと本当に分かんない
むしろwiki編集した奴凄いよ
419: 2016/04/05(火) 23:36:01.89 ID:bet7mOi90.net
>>390
フラグごちゃごちゃしすぎだもんなぁ
気が付いたら本当の力さんは死んでるしパッチアウト、玉ねぎも多分アウト、グレイラットはイルシールで死んでたわ
フラグごちゃごちゃしすぎだもんなぁ
気が付いたら本当の力さんは死んでるしパッチアウト、玉ねぎも多分アウト、グレイラットはイルシールで死んでたわ
506: 2016/04/05(火) 23:43:40.48 ID:uJqjay9j0.net
全ボス終わったけど殆ど強いの居なくて、無明だけ頭一つ抜けてたな
その代わりNPCフラグ管理ジェスチャーやらそっちの方で神経すり減らして、どんなゲームか分からなくなりそうだった
その代わりNPCフラグ管理ジェスチャーやらそっちの方で神経すり減らして、どんなゲームか分からなくなりそうだった



コメント
コメント一覧 (4)
モーリオンブレードは取りのがした
救済あるの知って大書庫攻略中にオーベック殺してダメだったのが俺だ
ちゃんとジークのイベント進めてからやったのに
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仲良く使ってね