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●一部報道の開発費回収に必要な本数ではない

 スクウェア・エニックスの『ファイナルファンタジーXV』について、
「本作の開発費を回収するためには、ワールドワイドで1000万本の販売が必要」と、
ディレクターの田畑氏が発言したという記事が一部で報道されている。
その発言があったロサンゼルスでの会見には、
ファミ通.com記者も会見に出席していたが、あくまで目標販売本数という認識。
そこで、改めて田畑ディレクターにコメントをいただいた。


 「1000万本は採算ラインとは一切関係ない、プロジェクトチームの自主的な目標ですね。
正直ちょっと大きすぎる数字ですが、この大台に近づくには何が必要なのかを考えることが
重要だと考えて、あえて大きな目標を掲げて取り組んでいます」
(田畑氏)

 あくまで、ワールドワイドでの販売目標本数について1000万本と発言したもので、
回収に必要な費用についての回答ではなかったことをここで明記しておきたい。


4/1  ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201604/01102924.html
1001: オススメ記事 2015/xx/xx(日) 00:00:00.00 ID:xxx
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引用元 http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/gamenews/1459567211/



2: 2016/04/02(土) 12:33:16.69 ID:zc3ldEkK.net
まぁがんばれや


3: 2016/04/02(土) 14:09:51.52 ID:s9cUBcvh.net
日本で100万行ったとしてあと900万か~


5: 2016/04/02(土) 14:14:57.84 ID:nkRudIl9.net
13がたしか600万前後だっけ
そのうち200万弱は日本


8: 2016/04/02(土) 17:42:07.75 ID:dKe51QeV.net
厳しいだろw


11: 2016/04/02(土) 23:14:37.48 ID:lACaT++3.net
体験版やったけどやっぱ糞だった


16: 2016/04/03(日) 13:18:15.95 ID:t63Dl8Ct.net
500万いけば良い方だろうな


18: 2016/04/03(日) 17:27:00.00 ID:hp/4ezfx.net
世界でギリギリ1000万本ぐらいかな


2: 2016/04/01(金) 23:54:18.52 ID:JVi1mqee.net
1000万本ぜひ頑達成してほしい
和ゲーの底力見せてくれ


25: 2016/04/02(土) 00:10:34.02 ID:gRAqnzzo.net
普通に考えれば分かるだろって話だ
だいだい開発者が採算ラインがいくらだなんてほいほい言う訳ないだろ
アホにもほどがある


30: 2016/04/02(土) 00:14:20.25 ID:Of8iMgvA.net
インサイド、ヤフー逃亡w

ヤフー(削除済み)
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160401-00000019-isd-game 

37: 2016/04/02(土) 00:25:09.54 ID:WJZEYhs1.net
くだらねぇ


84: 2016/04/02(土) 06:12:48.11 ID:W1cxwK/w.net
Q 開発費を回収するのにどれぐらい売れる必要があるのか?
A 1000万本が目標です

こういう回答なら誤解されてもおかしくない


777: 2016/04/01(金) 23:20:08.52 ID:edjAciZ2.net
まぁ500万本いけば御の字