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1001: オススメ記事 2015/xx/xx(日) 00:00:00.00 ID:xxx
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863: 2016/03/20(日) 00:47:51.44 ID:LocgI4/T0.net
ガード系二種っている?
高難度だと盾構えた瞬間ふっとばない?


873: 2016/03/20(日) 00:54:53.37 ID:XTDL3onh0.net
>>863
普通の盾だとまず使うことないよな
マント系なら効果あるのかね


888: 2016/03/20(日) 01:04:15.12 ID:LocgI4/T0.net
>>873
ガード時の~って事から考えるとガード行為しなきゃダメなんだろうと勝手に思ってる


892: 2016/03/20(日) 01:08:24.64 ID:nJYo6Vdm0.net
>>888
瀕死使うなら回復増加は使わない
なくても20万くらいですら半分くらいは回復するし回復しすぎて高火力継続できないならもったいなくないか?


920: 2016/03/20(日) 01:34:18.78 ID:LocgI4/T0.net
>>892、>>894
レスありがとう
回復増加要らないのか
攻撃系リペア入れる予定なかったけど近接に枠余ってるから試しに入れてみるわ


894: 2016/03/20(日) 01:08:32.54 ID:xJw6lOKka.net
>>888
パーツはずしリペアか敵撃破リペアでうまく調整すると回復しすぎないけど事故りにくくなる。
装備によってはパーツ外しすぎたり一気に雑魚を消し飛ばしすぎて全快しちゃうことがあるのが難点ではある。