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1001: オススメ記事 2015/xx/xx(日) 00:00:00.00 ID:xxx
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133: 2016/03/18(金) 08:30:04.05 ID:XAjh7bJt0.net
どういうプレイを想定してこういうバランスになったのかわからんわ


135: 2016/03/18(金) 08:41:04.58 ID:R/3hX8cG0.net
>>133
プレイヤーすべての敵を解体で倒すべき
という想定?
ベアッガイ?知らん


136: 2016/03/18(金) 08:46:26.11 ID:Dx+KWZ260.net
>>133
前作クリアした後やる事がないと言われたのでクリアするまでの時間を全力で水増ししました


そうじゃねえよ前作くらいサクっとシナリオ終わらせた後のやりこみ要素が欲しかったんだよ


139: 2016/03/18(金) 08:52:56.77 ID:cx6NH3fjd.net
>>136
道中やり込めって事でしょ
シナリオクリア簡単にすると例えステージ追加されてもやることないない言う奴は絶対に出てくるし
絶対にプレイしなければならないストーリーにやり込みつけるのはまあ色んな頭のおかしい連中満足させるためにはしょうがない


148: 2016/03/18(金) 09:04:05.25 ID:Dx+KWZ260.net
>>139
トロコンに3周要るのに今作はアホみたいに単調な上にクソ長くて
ストーリー1周やるだけでフレンドは皆心折れて起動すらしなくなっちまったよ
やり込み以前の問題だ


149: 2016/03/18(金) 09:06:10.75 ID:XAjh7bJt0.net
>>148
ストーリー1周したら次さらに敵が硬くなった同じストーリーを1からやらないといけないのは苦痛だからしかたないね


151: 2016/03/18(金) 09:07:04.49 ID:R/3hX8cG0.net
>>148
俺も2はボイチャ使ってリアフレとワイワイやってたんだが
今回は1ステージ長くてやる事も同じだからミッション中に段々みんな無口になるのが辛い


158: 2016/03/18(金) 09:17:50.24 ID:6kRvFHct0.net
ミッション中→眠い
リザルト画面→眠い
合成画面→ダルい
アセンブル→楽しい
ビルパ画面→ちくしょうなんでだ!

こんなかんじ


166: 2016/03/18(金) 09:29:23.11 ID:T/xMnJQE0.net
バウンディ


169: 2016/03/18(金) 09:32:41.54 ID:oJHwN5Xd0.net
>>166
あれもう上位4人相手でも30秒で終わるから全然楽しくない


137: 2016/03/18(金) 08:47:37.40 ID:1wJXBwXYp.net
全ステータス、アビリティMAXで4人マルチがNTの適正プレイ