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引用元 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1457801997/
415: 2016/03/13(日) 14:17:29.54 ID:8Jb+SAcn0.net
近接は死んでるな
ブラックホールや竜巻みたいな敵を固定するEXと
ビットやファントムorゴーストみたいな継続ダメージEXは使えるけど
ブラックホールや竜巻みたいな敵を固定するEXと
ビットやファントムorゴーストみたいな継続ダメージEXは使えるけど
424: 2016/03/13(日) 14:21:40.49 ID:c7WLkS9ka.net
>>415
普通のアセンつかってる人と完全殲滅用のアセン使ってる人の差が凄いからな
竜巻やグラビティのダメージ知らない人が見たら驚くだろうね
普通のアセンつかってる人と完全殲滅用のアセン使ってる人の差が凄いからな
竜巻やグラビティのダメージ知らない人が見たら驚くだろうね
585: 2016/03/13(日) 16:13:56.26 ID:8Jb+SAcn0.net
ブックホールと竜巻はどっちが優秀かな?
持続時間は竜巻の方が長いっぽいけおd
持続時間は竜巻の方が長いっぽいけおd
593: 2016/03/13(日) 16:18:12.09 ID:flt3OCVC0.net
>>585
竜巻は集まる位置が高いからデッドエンド落としをミスりがちなので重力が安定
あと竜巻大の方を使うと音が消えるバグ発生するし
竜巻は集まる位置が高いからデッドエンド落としをミスりがちなので重力が安定
あと竜巻大の方を使うと音が消えるバグ発生するし
599: 2016/03/13(日) 16:20:46.69 ID:8Jb+SAcn0.net
>>593
なるほど
竜巻は空中に敵をエース機全部打ち上げて
真下からジュアッグで真下から蜂の巣にすると
パーツがボロボロ落ちてきて見た目的に面白いんだよなぁ
なるほど
竜巻は空中に敵をエース機全部打ち上げて
真下からジュアッグで真下から蜂の巣にすると
パーツがボロボロ落ちてきて見た目的に面白いんだよなぁ
622: 2016/03/13(日) 16:39:20.93 ID:8Jb+SAcn0.net
>>593
調子こいて大竜巻連発してたら本当に音しなくなった・・・
こんな簡単に再現するんやな
ほんま何個罠があるんだこのゲーム
調子こいて大竜巻連発してたら本当に音しなくなった・・・
こんな簡単に再現するんやな
ほんま何個罠があるんだこのゲーム
620: 2016/03/13(日) 16:37:23.32 ID:c7WLkS9ka.net
>>585
一緒に使う
ブラックホールで集めて竜巻で溶かす&そこに射撃打ち込む
ブラックホールで集めるだけだと敵が完全に固定されるから射撃したときに配置によっては貫通でも一体にしか当てれない事が多いけど竜巻も併用すると敵が適度に動いてくれるから複数の敵を貫通で打ち抜ける
で竜巻が終わる前にもっかいブラックホールしてって永久コンボも出来る
一緒に使う
ブラックホールで集めて竜巻で溶かす&そこに射撃打ち込む
ブラックホールで集めるだけだと敵が完全に固定されるから射撃したときに配置によっては貫通でも一体にしか当てれない事が多いけど竜巻も併用すると敵が適度に動いてくれるから複数の敵を貫通で打ち抜ける
で竜巻が終わる前にもっかいブラックホールしてって永久コンボも出来る
600: 2016/03/13(日) 16:21:49.20 ID:8Jb+SAcn0.net
竜巻は空中にエース機全部打ち上げて
真下からジュアッグで蜂の巣にすると
パーツがボロボロ落ちてきて見た目的に面白いんだよなぁ
真下からジュアッグで蜂の巣にすると
パーツがボロボロ落ちてきて見た目的に面白いんだよなぁ



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