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引用元 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1457695666/
425: 2016/03/12(土) 08:01:10.95 ID:lp/oqvOn0.net
みんなライフ関連のアビリティ付けてる?
耐久+とか自動回復とか撃破回復、ヒット回復とかあるけど
今のところ付けないでエクストリーム進行中なんだ・・・
最終的に必須になるものってどれかね?
耐久+とか自動回復とか撃破回復、ヒット回復とかあるけど
今のところ付けないでエクストリーム進行中なんだ・・・
最終的に必須になるものってどれかね?
426: 2016/03/12(土) 08:03:08.19 ID:RTdUIRE60.net
>>425
俺は即死回避と自動回復を両方付けてる
これで死ぬ確率が大幅に下がった
ついでに瀕死ダメージアップも付けると素敵
俺は即死回避と自動回復を両方付けてる
これで死ぬ確率が大幅に下がった
ついでに瀕死ダメージアップも付けると素敵
433: 2016/03/12(土) 08:09:05.29 ID:lp/oqvOn0.net
>>426
ああそれそれ即死回避もあったね
耐久+を大量に付けるなら即死回避とかいらなくなるんかね?
重要度でいうと
即死回避有り:耐久+>自動回復>撃破回復>ヒット回復
即死回復無し:自動回復>耐久+>撃破回復>ヒット回復
って感じだと思うんだが付けてみてないから
誤りがあったら教えてくれ
ああそれそれ即死回避もあったね
耐久+を大量に付けるなら即死回避とかいらなくなるんかね?
重要度でいうと
即死回避有り:耐久+>自動回復>撃破回復>ヒット回復
即死回復無し:自動回復>耐久+>撃破回復>ヒット回復
って感じだと思うんだが付けてみてないから
誤りがあったら教えてくれ
432: 2016/03/12(土) 08:08:10.06 ID:i5yOsRzw0.net
>>425
耐久+は無いと厳しくない?
撃破、ヒット回復は機体のHP増しに回復効果が追いついてないから捨てた、パーツアウト回復は大剣機体には乗せてるけど、いらない気がしてきた
回復効果+がその辺ならもいう90%とか拾えると思うから、それあればやばくなったらリペアキットで全回復よ、回復のためのEXも攻撃に回せるし
エクストリーム3章だとそんな感想
ニュータイプまで来たら瀕死時ダメカットとかが強いっぽい?
まだ3割カットぐらいまでしか見てないから、俺の進行度ではちょっと頼りない
耐久+は無いと厳しくない?
撃破、ヒット回復は機体のHP増しに回復効果が追いついてないから捨てた、パーツアウト回復は大剣機体には乗せてるけど、いらない気がしてきた
回復効果+がその辺ならもいう90%とか拾えると思うから、それあればやばくなったらリペアキットで全回復よ、回復のためのEXも攻撃に回せるし
エクストリーム3章だとそんな感想
ニュータイプまで来たら瀕死時ダメカットとかが強いっぽい?
まだ3割カットぐらいまでしか見てないから、俺の進行度ではちょっと頼りない
431: 2016/03/12(土) 08:07:43.20 ID:2KOP8kkq0.net
パーツ外し+撃破リペア
耐久
ナノスキン
即死回避
かな
つかEXゲロビって今回糞ダメでつける必要ねえなOPゲロビのほうが数倍強いとか
耐久
ナノスキン
即死回避
かな
つかEXゲロビって今回糞ダメでつける必要ねえなOPゲロビのほうが数倍強いとか
441: 2016/03/12(土) 08:18:39.35 ID:lp/oqvOn0.net
>>431
ありがとう
とりあえず行き詰ったら付けることにするわ
耐久が厳しくないのに付けたらキューブとアビ欄がもったいないもんね
ありがとう
とりあえず行き詰ったら付けることにするわ
耐久が厳しくないのに付けたらキューブとアビ欄がもったいないもんね



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コメント一覧 (1)
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
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仲良く使ってね