
1: 2016/02/28(日) 17:11:39.56 ID:jI2UDR37.net
おしえて
1001: オススメ記事 2015/xx/xx(日) 00:00:00.00 ID:xxx
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引用元 http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1456647099/
2: 2016/02/28(日) 17:12:05.61 ID:s/MusLiS.net
失敗したやん
3: 2016/02/28(日) 17:17:09.92 ID:oJJFGKcn.net
成功してんの?
周りにやってる奴全然居ないんだが
周りにやってる奴全然居ないんだが
4: 2016/02/28(日) 17:22:27.32 ID:PWdV8NX8.net
3日で消したが
6: 2016/02/28(日) 17:24:59.31 ID:cHC86Sox.net
無理ガチャ引いてアンスコした
7: 2016/02/28(日) 17:30:30.91 ID:EBaB+AYn.net
最終コンテンツって言われてた坩堝までやってたけど揺さぶりゲーだったので辞めた
8: 2016/02/28(日) 17:33:12.40 ID:iHGnQcd2.net
DDONよりまだMHFのが面白かったな
COG唯一のましなアクションだったわあれは
COG唯一のましなアクションだったわあれは
9: 2016/02/28(日) 17:33:26.24 ID:R7zzSQO2.net
大分過疎ってるよ
14: 2016/02/28(日) 17:41:08.15 ID:BqtL2soG.net
無印ドグマはアンチから酷評されてるが評価出来る良いところはあった
DDONで良いところ伸ばすのかと思ったら全部毟りとってウンコまぶされた
DDONで良いところ伸ばすのかと思ったら全部毟りとってウンコまぶされた
17: 2016/02/28(日) 17:50:01.85 ID:Pb3HZyv/.net
モッサリ揺さぶりゲーはまだ健在なのか?
コロコロ狩場が変わるのも面倒
コロコロ狩場が変わるのも面倒
19: 2016/02/28(日) 17:56:57.92 ID:qsD6A+HT.net
取りあえずやったけど
ほんとアクションすらまともに作れないメーカーになったんだな
ほんとアクションすらまともに作れないメーカーになったんだな
20: 2016/02/28(日) 17:57:57.96 ID:46s5A6DT.net
ただのドグマはおもしろいよ
なんかネットで勝手にライバルがソウルシリーズだとかスカイリムにされてたけど別次元のゲーム
伊津野の作ったドグマ2やりたいわ
なんかネットで勝手にライバルがソウルシリーズだとかスカイリムにされてたけど別次元のゲーム
伊津野の作ったドグマ2やりたいわ
22: 2016/02/28(日) 18:07:14.60 ID:0rRQB17i.net
ダークアリズンは面白かったのに、DDONは糞すぎて1日でアンスコした
やっぱ今のカプコンはかなり厳しい
やっぱ今のカプコンはかなり厳しい
24: 2016/02/28(日) 18:11:02.07 ID:46s5A6DT.net
ダークアリズン評価されるけど初代でアクション部分とかおもしろいシステムの基礎を作り上げてて、その不満点の解消だからな
黒呪島はそこまでおもしろくはないし
やっぱ天才クリエイター伊津野ありきのゲームなんだよ
黒呪島はそこまでおもしろくはないし
やっぱ天才クリエイター伊津野ありきのゲームなんだよ
25: 2016/02/28(日) 18:12:31.47 ID:+4vSQsn8.net
>>24
その天才クリエイターはオンライン関わってないのかな
その天才クリエイターはオンライン関わってないのかな
26: 2016/02/28(日) 18:16:14.59 ID:46s5A6DT.net
>>25
関わってない
関わってない
27: 2016/02/28(日) 18:16:42.24 ID:E0a0u17W.net
DDに必要なのは優秀なマップデザイナーとシナリオライター
31: 2016/02/28(日) 18:26:46.64 ID:24/pmRqX.net
>>27
おい野島一成ディスるのやめろ
おい野島一成ディスるのやめろ
28: 2016/02/28(日) 18:19:03.73 ID:46s5A6DT.net
ドグマのマルチプレイなんてそれこそ限定的なオマケ程度でいいと思うわ
ポーンをリアルタイムで指示しながら戦うのがおもしろいのに
ボスモードでも作ってそこだけcoopさせたらいい
ポーンをリアルタイムで指示しながら戦うのがおもしろいのに
ボスモードでも作ってそこだけcoopさせたらいい
30: 2016/02/28(日) 18:22:59.92 ID:BqtL2soG.net
大型アプデ告知からのアプデ当日メンテ延長→アプデの日付告知通りしたいからもうバグのままでいいや→ストーリー進行不可バグ・クエスト報酬貰えないバグなどバグのオンパレードで公式が不具合で埋まる
元日も新しいバグ複数届けるお年玉
いつもバグしかやってないしそのバグも致命的
元日も新しいバグ複数届けるお年玉
いつもバグしかやってないしそのバグも致命的
33: 2016/02/28(日) 18:30:43.95 ID:5XsVPho2.net
本当、せっかくヒットしたドグマをなぜオンライン仕様にしたのか...
カプコンのやる事は理解できん
カプコンのやる事は理解できん
39: 2016/02/28(日) 19:05:10.54 ID:EBaB+AYn.net
ポーン育てたり従えるのは凄く楽しいんだけど、アホAIで要介護なんだよな
41: 2016/02/28(日) 19:23:27.89 ID:46s5A6DT.net
ドグマ最大のミスは海外で大コケしたことだな
あれだけ面白いゲームなら海外でもウケそうなのになんであそこまでスベったん?
B’zのせい?それともマーケティングなんもしなかったとか?
あれだけ面白いゲームなら海外でもウケそうなのになんであそこまでスベったん?
B’zのせい?それともマーケティングなんもしなかったとか?
53: 2016/02/28(日) 20:05:40.06 ID:UWBhB/jW.net
ユサユサ導入したやつをクビにしとけ
あれが今ひとつ盛り上がらない元凶
あれが今ひとつ盛り上がらない元凶
44: 2016/02/28(日) 19:36:19.74 ID:wmXTnGLS.net
ダンジョンがコピペ過ぎて逆に迷うと言う斬新なネトゲ


コメント
コメント一覧 (7)
無課金でレベル45まで遊んだが辞めた。
カプコンはRPGと言うものを全く解ってない。
おまけにPSユーザーにとってカプコンなんて空気だぜw
一か月なんだかんだ言ってやったけどあれこれ不便で揺さぶりゲーだからだいぶだれてたぞ
揺さぶりほぼ必須のボス戦がたるい、中ボスを乱獲するレベリングも当然たるい、素材を集めるのがモンハンよりたるい、揺さぶりが必要ない(できない)ゴーレム種は揺さぶりが必要なボスよりたるい、職業ごとにレベルがある上に新規職業の解放が非常に面倒くさい。
個人の趣好によるんだろうけど、流行る要素ないよね。
ただただ不便
素材はいいのにシステムがほんとクソだったし
運営がバカというか無能さっぷりがやばい
不具合のオンパレードだし、かゆい所だけに手が届いてない感じ。
ノルマばっかりで全然自由利かないのもあるな。
ドロップ率を異常に絞った挙句ようやく手にしたと思ったら
いきなりガバガバにして頑張った時間全部無駄にされたりもした。
10月半ば辺りでかなり初期フレンド居なくなってたし
俺も結構やった方だと思ったけど、上記の繰り返しで
やる気なくなるし、嫌気がさして1月末頃に辞めた。
流行ってるとか成功とか聴いたことねぇわ
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