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引用元 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1456068311/
354: 2016/02/22(月) 12:13:37.11 ID:lCotPZ5X0.net
鋼質のバズーカーと魔力の奔槍だったら
MPが増える槍の方が良いのかな?
MPが増える槍の方が良いのかな?
356: 2016/02/22(月) 12:15:29.28 ID:VlnDVwMS0.net
>>354
状態異常弾使うのならバズーカも大いにアリだと思ふ
状態異常弾使うのならバズーカも大いにアリだと思ふ
371: 2016/02/22(月) 12:28:29.58 ID:lCotPZ5X0.net
>>356
サンクス、悩ましいなw
魔型だから槍にしておこうかな、
バズーカーで状態異常も惹かれるんだけどね。
サンクス、悩ましいなw
魔型だから槍にしておこうかな、
バズーカーで状態異常も惹かれるんだけどね。
358: 2016/02/22(月) 12:17:22.53 ID:NQD0cx890.net
>>354
魔型や補助中心なら槍一択、MPがグンと伸びる
技魔混合とかならお好みで
魔型や補助中心なら槍一択、MPがグンと伸びる
技魔混合とかならお好みで
371: 2016/02/22(月) 12:28:29.58 ID:lCotPZ5X0.net
>>358
サンクス、悩ましいなw
魔型だから槍にしておこうかな、
バズーカーで状態異常も惹かれるんだけどね。
サンクス、悩ましいなw
魔型だから槍にしておこうかな、
バズーカーで状態異常も惹かれるんだけどね。
374: 2016/02/22(月) 12:28:43.65 ID:QB5UqHeaM.net
>>354
バズーカええぞー
異常弾使うなら攻撃回数の多さが輝く
バズーカええぞー
異常弾使うなら攻撃回数の多さが輝く



コメント
コメント一覧 (2)
まあDLCで香がいくらでも稼げるってのがあるからなあ
反面武器の手数は特定の武器に影響されるから、DLC縛らない限りはバズーカ>槍っぽい
いやまあ、結局は好き好きなんだけど
コメントする
仲良く使ってね