
1: 2016/02/15(月) 16:11:31.63 ID:BmxyUVM/.net
・グラが荒い
・カクカクで疲れる(30fpsもないのではないかと思うほど)
・会話をするときにコンピュータの気持ちを読み取らないと人が怒る
・日本語版くらいマルを決定、バツをキャンセルにしろや
面白いのにこれだけが残念
・カクカクで疲れる(30fpsもないのではないかと思うほど)
・会話をするときにコンピュータの気持ちを読み取らないと人が怒る
・日本語版くらいマルを決定、バツをキャンセルにしろや
面白いのにこれだけが残念
1001: オススメ記事 2015/xx/xx(日) 00:00:00.00 ID:xxx
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引用元 http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1455520291/
2: 2016/02/15(月) 16:13:55.94 ID:aRaWgz3j.net
こいつ全然やりこんでない
3: 2016/02/15(月) 16:14:15.39 ID:PTk/o0ey.net
グラフィックの割にfpsの低さはやばいな。UIが分かりづらいのも✕
やっぱり2015のGOTYはウィッチャーなんだよなぁ
やっぱり2015のGOTYはウィッチャーなんだよなぁ
4: 2016/02/15(月) 16:14:35.69 ID:/R+mYcqX.net
お前FO4やってないだろ?
不満点はガービーそのもの
不満点はガービーそのもの
5: 2016/02/15(月) 16:14:56.12 ID:BmxyUVM/.net
>>4
やってるわボケ
やってるわボケ
7: 2016/02/15(月) 16:16:54.03 ID:VP3nX4In.net
バグだらけ
以上
以上
9: 2016/02/15(月) 16:17:57.28 ID:G56VGwd3.net
会話パートは前作のほうが好きだった
10: 2016/02/15(月) 16:19:12.11 ID:PTk/o0ey.net
会話の選択肢のUIが酷い
同じ会話でも飛ばせる時と飛ばせない時があって安定しない
パークの振り分けを直せない
不満はこれくらいかな
同じ会話でも飛ばせる時と飛ばせない時があって安定しない
パークの振り分けを直せない
不満はこれくらいかな
12: 2016/02/15(月) 16:20:02.16 ID:V/fxcgkk.net
めんどくさがりの俺にはビルドが余計だと思った
異論はかなりあるだろうが…
異論はかなりあるだろうが…
26: 2016/02/15(月) 16:37:22.22 ID:8w29kiRk.net
>>12
サンキュチュアリだけでも良かったな
あとは面倒で放置してる
サンキュチュアリだけでも良かったな
あとは面倒で放置してる
27: 2016/02/15(月) 16:38:42.35 ID:K16jy//k.net
>>26
拠点は2~3か所くらいの方が凝ったかもなー
多すぎてなんか途中からもうどうでもいいやってなってしまう
あとはまあやっぱ主人公が個性持ち過ぎたな
ベセスダRPGの売りであるロールプレイができない
拠点は2~3か所くらいの方が凝ったかもなー
多すぎてなんか途中からもうどうでもいいやってなってしまう
あとはまあやっぱ主人公が個性持ち過ぎたな
ベセスダRPGの売りであるロールプレイができない
13: 2016/02/15(月) 16:20:02.24 ID:8w29kiRk.net
CS版はクソロード時間なんとかせい
17: 2016/02/15(月) 16:22:13.53 ID:UOdfm4Px.net
>>13
これは本当思うwファストトラベルした後ロードが本当長すぎ
これは本当思うwファストトラベルした後ロードが本当長すぎ
22: 2016/02/15(月) 16:31:42.96 ID:yOALEHx0.net
>>13
一番最初にクソ長いロードあったから
このあとスムーズなんだろなあ
なんて思ってたら普通にロード長かったなアレ
一番最初にクソ長いロードあったから
このあとスムーズなんだろなあ
なんて思ってたら普通にロード長かったなアレ
24: 2016/02/15(月) 16:34:37.49 ID:K16jy//k.net
>>22
推奨以上のPCかつSSDでもロード長いよ
特に屋外に出る時が長い
推奨以上のPCかつSSDでもロード長いよ
特に屋外に出る時が長い
14: 2016/02/15(月) 16:20:29.94 ID:S620yzEG.net
プレストンガービーの顔
15: 2016/02/15(月) 16:21:01.36 ID:UOdfm4Px.net
メインクエストクリアしたけど出来たらマップをもっと広くして欲しかったこの先は行けませんとか本当萎えたorz
23: 2016/02/15(月) 16:32:07.59 ID:sBz7EyTD.net
>>15
DLCは少しくらいそういう形のやつがいいよな
3みたくシミュとか怪しい島とか宇宙とか専用のマップじゃなくて
マップとロケーションを拡張しつつ適度にクエストを盛り込んでほしいわ
DLCは少しくらいそういう形のやつがいいよな
3みたくシミュとか怪しい島とか宇宙とか専用のマップじゃなくて
マップとロケーションを拡張しつつ適度にクエストを盛り込んでほしいわ
28: 2016/02/15(月) 16:39:14.90 ID:UOdfm4Px.net
>>23
3のマザーシップは発想の勝利だなぁ面白かったし
DLCでマップ拡張して欲しいわ正直小さすぎるよね
3のマザーシップは発想の勝利だなぁ面白かったし
DLCでマップ拡張して欲しいわ正直小さすぎるよね
32: 2016/02/15(月) 16:41:13.15 ID:3adaXXLP.net
>>15
山や海で強引に区切られてないからそう思うだけで
充分アホみたいに広いでしょ
むしろどこまで歩いても採取と戦闘ばかりが続いて飽きてくる方が問題だと思う
山や海で強引に区切られてないからそう思うだけで
充分アホみたいに広いでしょ
むしろどこまで歩いても採取と戦闘ばかりが続いて飽きてくる方が問題だと思う
33: 2016/02/15(月) 16:42:25.06 ID:UOdfm4Px.net
>>32
歩くと結構端まですぐ行けちゃんだよなぁ・・・
歩くと結構端まですぐ行けちゃんだよなぁ・・・
16: 2016/02/15(月) 16:21:55.85 ID:FzUKFCOi.net
妻が即死
19: 2016/02/15(月) 16:25:48.76 ID:4RhBMUld.net
今回のコンソール版はまじで駄作だと思うわ
クラフトなんて明らかなやっつけだし、未だに1.3のアプデも当ってないんだろ?
クラフトなんて明らかなやっつけだし、未だに1.3のアプデも当ってないんだろ?
20: 2016/02/15(月) 16:30:33.65 ID:jNWV55uh.net
息子見つけたらその後どうでもよくなるストーリー
それとロード長すぎ
それとロード長すぎ
21: 2016/02/15(月) 16:31:09.41 ID:K16jy//k.net
武器のモジュールが結局一番強い物を使うだけだったのがつまらん
もっと一長一短あるべきだった
もっと一長一短あるべきだった
25: 2016/02/15(月) 16:37:07.07 ID:K16jy//k.net
正直クエストもあんま面白いのなかったかな
シルバーシュラウドくらいだわ
繰り返しクエストがただのおつかいなのしかないのも残念
シルバーシュラウドくらいだわ
繰り返しクエストがただのおつかいなのしかないのも残念
29: 2016/02/15(月) 16:39:23.27 ID:BdLS5Tqa.net
プレストンガービーが口笛吹いてるだけで全く仕事してない点
31: 2016/02/15(月) 16:40:54.64 ID:K16jy//k.net
>>29
そのくせ連れて歩くと感謝されるのはあいつだけっていう
住人からの感謝の贈り物も全部あいつw
そのくせ連れて歩くと感謝されるのはあいつだけっていう
住人からの感謝の贈り物も全部あいつw
35: 2016/02/15(月) 16:43:35.37 ID:xWO+VDmX.net
ガービーの怒る境界線と喜ぶ境界線がガバガバ過ぎて腹たったから犬にしたわ
30: 2016/02/15(月) 16:40:43.39 ID:UOdfm4Px.net
クラフトもコンクリから雑草が飛び出してるのは笑ってしまった
37: 2016/02/15(月) 16:44:09.46 ID:K16jy//k.net
広さ自体は3と同じ位かな
skyrimよりはかなり狭いと思うけど
ロケーションは豊富だけど行っても何もないってのが多いんだよなあ
skyrimならなんとなく立ち寄ったらなんか巻き込まれちゃって
そのままクエ発生みたいなのが多かったんだが
skyrimよりはかなり狭いと思うけど
ロケーションは豊富だけど行っても何もないってのが多いんだよなあ
skyrimならなんとなく立ち寄ったらなんか巻き込まれちゃって
そのままクエ発生みたいなのが多かったんだが
39: 2016/02/15(月) 16:45:04.61 ID:UOdfm4Px.net
>>37
スカイリムもやったけどスカイリムは本当広かったな
馬で走ってるとすげぇ気持ちよかった
スカイリムもやったけどスカイリムは本当広かったな
馬で走ってるとすげぇ気持ちよかった
43: 2016/02/15(月) 16:48:17.28 ID:K16jy//k.net
>>39
広いのもあるけどやっぱ地域の特色みたいなのが大きかった
北に行けば本当に寒そうで吹雪いてたりとかね
爆心地の雰囲気は良かったけど
広いのもあるけどやっぱ地域の特色みたいなのが大きかった
北に行けば本当に寒そうで吹雪いてたりとかね
爆心地の雰囲気は良かったけど
48: 2016/02/15(月) 16:51:04.41 ID:3adaXXLP.net
>>43
爆心地は恐ろしいムードもあって良かったのだけど
隅から隅までずーっと枯れ木と荒れ地なんだよね
100年たってるはずなのにどこ行っても
爆発直後みたいになってるのが勿体ないね
綺麗に残ってる場所や緑がもっとあった方が破滅が際立って良いのに
爆心地は恐ろしいムードもあって良かったのだけど
隅から隅までずーっと枯れ木と荒れ地なんだよね
100年たってるはずなのにどこ行っても
爆発直後みたいになってるのが勿体ないね
綺麗に残ってる場所や緑がもっとあった方が破滅が際立って良いのに
38: 2016/02/15(月) 16:44:23.95 ID:UOdfm4Px.net
パイパーとニックはすげぇ良かったので次に期待するわ
40: 2016/02/15(月) 16:45:11.48 ID:pybYNO7g.net
3はCNDあったからな
あんまり強くない武器でも入手性良いからとか修理代が安いからと使ったりしたんだが
あんまり強くない武器でも入手性良いからとか修理代が安いからと使ったりしたんだが
44: 2016/02/15(月) 16:49:51.55 ID:K16jy//k.net
>>40
CNDはやっぱあった方が良かった気がするね
そういうのが無いから強い武器拾ったらもうそれ以外いらない
結果、探索する楽しみがないっていうskyrimの鍛冶錬金強化後と同じ感じになってしまう
CNDはやっぱあった方が良かった気がするね
そういうのが無いから強い武器拾ったらもうそれ以外いらない
結果、探索する楽しみがないっていうskyrimの鍛冶錬金強化後と同じ感じになってしまう
47: 2016/02/15(月) 16:50:47.79 ID:sBz7EyTD.net
>>40
あの仕様よかったのにな、世界観にも合ってるしな
面白いっちゃ面白いんだけど正統進化期待すると諸々アカンなぁ
NVのハードコア的なもんは今後追加されるっぽいからまぁよかった
あの仕様よかったのにな、世界観にも合ってるしな
面白いっちゃ面白いんだけど正統進化期待すると諸々アカンなぁ
NVのハードコア的なもんは今後追加されるっぽいからまぁよかった
41: 2016/02/15(月) 16:45:52.20 ID:c2wc6lhU.net
3より落ちている物が少ない
42: 2016/02/15(月) 16:45:57.59 ID:hYvjsDL9.net
どの陣営も共感できない部分持っているんで
エンディング迎えてもしっくりこないというか後味悪いというか
エンディング迎えてもしっくりこないというか後味悪いというか
52: 2016/02/15(月) 16:52:45.47 ID:HLbd3ATv.net
>>42
それはあるね
どの組織もクズい部分あるから、なんかもう息子の願い叶えるでいいかなと思ってしまった
それはあるね
どの組織もクズい部分あるから、なんかもう息子の願い叶えるでいいかなと思ってしまった
45: 2016/02/15(月) 16:49:59.20 ID:JF6zcYPX.net
新鮮味がなさすぎた
51: 2016/02/15(月) 16:52:38.00 ID:pm2hKMwl.net
NVと比べてイベント少なすぎる
53: 2016/02/15(月) 16:53:23.00 ID:8w29kiRk.net
パワーアーマーの脱着シーンだけは良かったよ
54: 2016/02/15(月) 16:56:18.41 ID:UOdfm4Px.net
スーパーミュータントの声が3と変わってしまって本当残念だった・・・
55: 2016/02/15(月) 16:59:28.22 ID:HLbd3ATv.net
>>54
それはマジで思った
ストロングの声、愛着が湧かん
それはマジで思った
ストロングの声、愛着が湧かん
57: 2016/02/15(月) 17:02:21.02 ID:UOdfm4Px.net
>>55
3の声ほんとすこ
しんだーーー!(自己申告)
かわいいw
3の声ほんとすこ
しんだーーー!(自己申告)
かわいいw
56: 2016/02/15(月) 17:02:00.88 ID:kFg4ovrm.net
3よか狂気を感じないなんかいいやつばっか
59: 2016/02/15(月) 17:04:44.22 ID:K16jy//k.net
レイダーもおとなしくなっちゃったし登場人物全体的に地味よね
63: 2016/02/15(月) 17:16:34.53 ID:pOMOdkbD.net
残念なところ
博物館かなんかの屋上で息子と会話する時に
主人公が息子の声を出したり息子が死んだ母親の声で話したり
字幕と全然関係ないことを言うところ
完全にバグってる
博物館かなんかの屋上で息子と会話する時に
主人公が息子の声を出したり息子が死んだ母親の声で話したり
字幕と全然関係ないことを言うところ
完全にバグってる
62: 2016/02/15(月) 17:15:13.53 ID:3Uo5RNU6.net
全く感謝の心がない入植者ども。
64: 2016/02/15(月) 17:19:03.45 ID:3Uo5RNU6.net
あと
モイラ成分が足りない!
モイラ成分が足りない!
66: 2016/02/15(月) 17:42:53.26 ID:G+CjL+CY.net
メインクエがしょうもない
クラフトやらしときゃいいやとでも思って作ったんだろうな
クラフトやらしときゃいいやとでも思って作ったんだろうな
65: 2016/02/15(月) 17:23:02.16 ID:cAKWh4DB.net
ウィッチャーと平行してやってるせいか
拾えるアイテムをハイライト表示出来ないから凄く不便に感じる
拾えるアイテムをハイライト表示出来ないから凄く不便に感じる


コメント
コメント一覧 (6)
かなりゲスな選択肢もあって笑えたしね
ガービーは論外マジうざいwww
進めるうちにやっぱ蛇足に思うようになってきた
会話UIも文字数制限あるせいか日本語だと何がいいたいのかわからない場面が多くてちょっとな
正直なくなって一番嬉しかった。
オブリでもそうだけど自分の使ってる武器が弱くなって壊れるとか最悪だと思った
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仲良く使ってね