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【警告】ベッキー無罪だった・・・お前ら、これ見てもまだ叩くんか・・・
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引用元 http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1454560039/
127: 2016/02/04(木) 19:58:39.52 ID:L+FZVXF30.net
まだプレイして日が浅いんだが
拠点の存在価値がよく分からない
拠点の存在価値がよく分からない
132: 2016/02/04(木) 20:00:37.17 ID:kDQDIXw2d.net
>>127
利点 水・野菜無限生産
欠点 住民の9割9分がウザイ
利点 水・野菜無限生産
欠点 住民の9割9分がウザイ
134: 2016/02/04(木) 20:00:48.15 ID:URBc4mXup.net
>>127
手軽な弾薬の補給場所
手軽な弾薬の補給場所
140: 2016/02/04(木) 20:03:43.86 ID:iGv73q8I0.net
>>127
水、農作物、ジャンク供給
砲撃支援
安全にFT出来る中継ポイント
店設置で買い物(ミニニュークも買えちゃう)
住民みて和む
拠点周りや交易路の敵を自動で殺したりする
明るいお家で安心
水、農作物、ジャンク供給
砲撃支援
安全にFT出来る中継ポイント
店設置で買い物(ミニニュークも買えちゃう)
住民みて和む
拠点周りや交易路の敵を自動で殺したりする
明るいお家で安心
141: 2016/02/04(木) 20:06:56.13 ID:kDQDIXw2d.net
>>140
>住民見てなごむ
意義あり!
そんなんメカか犬かミュータントだけですやん!
>住民見てなごむ
意義あり!
そんなんメカか犬かミュータントだけですやん!
143: 2016/02/04(木) 20:09:15.60 ID:L+FZVXF30.net
>>140
なるほどなぁ
でもFT以外に多数散在してる利点ってある?
一か所あれば十分な気がするんだけど
なるほどなぁ
でもFT以外に多数散在してる利点ってある?
一か所あれば十分な気がするんだけど
146: 2016/02/04(木) 20:12:02.10 ID:HSMcya0X0.net
>>143
自分が気にいったロケーションを選べる
くらいだな
1個しかないとアレがイヤ、ココが気にいらないってブーブー言うのが絶対出てくるから
言うとおり、その1個が決まっちゃえばそれ以外は必要ないとも言える
自分が気にいったロケーションを選べる
くらいだな
1個しかないとアレがイヤ、ココが気にいらないってブーブー言うのが絶対出てくるから
言うとおり、その1個が決まっちゃえばそれ以外は必要ないとも言える
147: 2016/02/04(木) 20:12:53.19 ID:kDQDIXw2d.net
>>143
イグザクトリー
イグザクトリー
150: 2016/02/04(木) 20:15:10.27 ID:L+FZVXF30.net
>>147
そんな感じなのか・・・
攻撃・防御設備が配置できるからには、それらを活かして何かと闘いたいわ
住民を駒にしてな
そんな感じなのか・・・
攻撃・防御設備が配置できるからには、それらを活かして何かと闘いたいわ
住民を駒にしてな
151: 2016/02/04(木) 20:16:04.22 ID:vf8mniZd0.net
>>143
ミニットメンクエストを進めると解放される大砲を拠点に設置すると
その周辺で超強力な支援砲撃を召喚できるのだ!!
ミニットメンクエストを進めると解放される大砲を拠点に設置すると
その周辺で超強力な支援砲撃を召喚できるのだ!!
136: 2016/02/04(木) 20:02:33.19 ID:Cl5Th0Dw0.net
ゲームでメリットって言い方は変だがメリットは水生産以外は特にないかな
あとは接着剤作れるぐらい?
だが死ぬほど楽しい拠点作りが一番のメリット
まぁ俺はfalloutがやりたいんだ、クラフトがやりたいんじゃねえって気持ちは分からんでもない
あとは接着剤作れるぐらい?
だが死ぬほど楽しい拠点作りが一番のメリット
まぁ俺はfalloutがやりたいんだ、クラフトがやりたいんじゃねえって気持ちは分からんでもない
153: 2016/02/04(木) 20:19:11.08 ID:XVhszzzm0.net
ファストトラベルがノーリスクだからなぁ
そこら辺があれば各地に拠点おく意味合いも大きくなるんだけど
そこら辺があれば各地に拠点おく意味合いも大きくなるんだけど



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