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引用元 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1454476253/
52: 2016/02/04(木) 15:43:12.76 ID:jEa8NSPQ0.net
2周目やってる人達ってなにを活力に頑張れるの?
59: 2016/02/04(木) 15:48:33.86 ID:Ljx3Nq3F0.net
>>52
1キャラ目と違うSPECIALのビルドで取らなかったパークをとってみたり
使わなかった武器をつかってみたり
行かなかったとこに行ってみたり
1キャラ目と違うSPECIALのビルドで取らなかったパークをとってみたり
使わなかった武器をつかってみたり
行かなかったとこに行ってみたり
62: 2016/02/04(木) 15:54:08.19 ID:S9zQ9whKp.net
>>59
それ2週目やる意味薄くね?w
それ2週目やる意味薄くね?w
70: 2016/02/04(木) 16:02:55.94 ID:Ljx3Nq3F0.net
>>62
なんで?1キャラで全部やるほうが薄いだろ
なんで?1キャラで全部やるほうが薄いだろ
72: 2016/02/04(木) 16:10:03.19 ID:jEa8NSPQ0.net
>>59>>66
specialとか違う武器ってのは何とかなるんだけど、レベリングとか途中までのストーリーとかかなりだれるんだよね…
せっかく近接ブリッツおじさん作ったけどいかんせんlv30とかまでの道のりを考えるとね…
specialとか違う武器ってのは何とかなるんだけど、レベリングとか途中までのストーリーとかかなりだれるんだよね…
せっかく近接ブリッツおじさん作ったけどいかんせんlv30とかまでの道のりを考えるとね…
74: 2016/02/04(木) 16:13:17.38 ID:VosNV8w2p.net
>>72
ならずっと一つのキャラでいいじゃんw
愛着あってさ。
ならずっと一つのキャラでいいじゃんw
愛着あってさ。
76: 2016/02/04(木) 16:16:48.49 ID:jEa8NSPQ0.net
>>74
specialの振り直しが出来るならいくらでも最初のキャラでやってたんだけどね
specialの振り直しが出来るならいくらでも最初のキャラでやってたんだけどね
77: 2016/02/04(木) 16:16:51.43 ID:4UBWC0COd.net
>>74
このサブクエの時こういうRPでーとかこういう武器でーとかで進めたくなるときがあるから二週目に行くんだと思うよ
メインクエはまあ確かにだれる気はする
このサブクエの時こういうRPでーとかこういう武器でーとかで進めたくなるときがあるから二週目に行くんだと思うよ
メインクエはまあ確かにだれる気はする
81: 2016/02/04(木) 16:21:33.24 ID:Ljx3Nq3F0.net
>>72
近接キャラは俺もやったけどパークは最初にミスティックパワーとってRPしたらおもろかったな
ストーリーもレベルあげもとくにしなかったわ
近接キャラは俺もやったけどパークは最初にミスティックパワーとってRPしたらおもろかったな
ストーリーもレベルあげもとくにしなかったわ
86: 2016/02/04(木) 16:30:00.94 ID:jEa8NSPQ0.net
>>81
ミスティックパワーかー!
それもなかなか楽しそうだな!
ゲームはとことんやり込む要素あるけど何周もするのは苦に感じるな
ミスティックパワーかー!
それもなかなか楽しそうだな!
ゲームはとことんやり込む要素あるけど何周もするのは苦に感じるな
88: 2016/02/04(木) 16:33:22.78 ID:Ljx3Nq3F0.net
>>86
効率とか忘れてキャラメイクするのも楽しいよ
そんときのキャラはスワンに殴り勝つのを目的にしてたから
レベル30も行かずに終わったけど十分楽しめたで
効率とか忘れてキャラメイクするのも楽しいよ
そんときのキャラはスワンに殴り勝つのを目的にしてたから
レベル30も行かずに終わったけど十分楽しめたで
101: 2016/02/04(木) 16:43:39.12 ID:RSgPWCooa.net
>>88
スワンみたいな階級差ありすぎる相手に対してもパリングって有効なの?
昔ある漫画で「ボクシングに何故階級があるか考えろ!俺すらがミスターの前には立たない、立てない!」って言ってたから無理だろうと思って素直に撃ちコロコロしてた
スワンみたいな階級差ありすぎる相手に対してもパリングって有効なの?
昔ある漫画で「ボクシングに何故階級があるか考えろ!俺すらがミスターの前には立たない、立てない!」って言ってたから無理だろうと思って素直に撃ちコロコロしてた
112: 2016/02/04(木) 16:52:33.76 ID:Ljx3Nq3F0.net
>>101
いや全然有効じゃない
振動で硬直くらうから真っ向勝負のなぐりあいはほんと無理だと思う
いや全然有効じゃない
振動で硬直くらうから真っ向勝負のなぐりあいはほんと無理だと思う
103: 2016/02/04(木) 16:44:17.99 ID:jEa8NSPQ0.net
>>88
自分でゴール作るってのもありか
なるほどな
楽しみ方はいろいろあるな
自分でゴール作るってのもありか
なるほどな
楽しみ方はいろいろあるな
87: 2016/02/04(木) 16:30:23.01 ID:bKReTwNad.net
>>72
オススメ縛りプレイ
勿論難易度は全部サバイバル
[Advanced]
・武器も防具もいらねぇ!
裸一貫ヌカ真拳伝承者プレイ
[Expert]
・薬はダメ絶対。
薬物接種厳禁プレイ
[Master]
・これが俺の人生だ…
セーブ&ポーズ&FT禁止リアルプレイ
オススメ縛りプレイ
勿論難易度は全部サバイバル
[Advanced]
・武器も防具もいらねぇ!
裸一貫ヌカ真拳伝承者プレイ
[Expert]
・薬はダメ絶対。
薬物接種厳禁プレイ
[Master]
・これが俺の人生だ…
セーブ&ポーズ&FT禁止リアルプレイ
100: 2016/02/04(木) 16:43:25.78 ID:jEa8NSPQ0.net
>>87
そこまで行くとドMなんじゃないか疑うけどクリアした人はいるのかね…?
そこまで行くとドMなんじゃないか疑うけどクリアした人はいるのかね…?
121: 2016/02/04(木) 17:03:48.01 ID:bKReTwNad.net
>>100
俺には無理だった(ドヤ顔)
俺には無理だった(ドヤ顔)
142: 2016/02/04(木) 17:31:01.28 ID:jEa8NSPQ0.net
>>121
wwww
それをオススメするとか草生える
それをオススメするとか草生える
66: 2016/02/04(木) 15:57:53.75 ID:UBzDF1iha.net
>>52
違う生き方のキャラですすめることかな。
Specialの振り方を変える。
回復縛り。
コンパニオンや派閥の選び方や縛りをつくる。
など。
まあ、グリッヂしてる人には分からないと思うが。
違う生き方のキャラですすめることかな。
Specialの振り方を変える。
回復縛り。
コンパニオンや派閥の選び方や縛りをつくる。
など。
まあ、グリッヂしてる人には分からないと思うが。
53: 2016/02/04(木) 15:45:37.95 ID:PfOAhTNs0.net
perk埋めたりするのにやり込む必要あるし
2週目とか向いてないよなぁこのゲーム
2週目とか向いてないよなぁこのゲーム
55: 2016/02/04(木) 15:47:14.67 ID:S+xbtYcD0.net
一周目で培った知識でゼロからやる街作り
64: 2016/02/04(木) 15:55:31.78 ID:RNMKhuTEp.net
>>55
これ
もうサンクチュアリの街灯を解体なんてしない…
これ
もうサンクチュアリの街灯を解体なんてしない…
109: 2016/02/04(木) 16:50:10.53 ID:Fjt96rzhd.net
>>64
あれ何か価値あるの?
あれ何か価値あるの?
140: 2016/02/04(木) 17:21:56.54 ID:7V8jsLuM0.net
>>109
街の風景に街灯が活かせる
これ意外に無いでしょ
街の風景に街灯が活かせる
これ意外に無いでしょ
57: 2016/02/04(木) 15:48:10.88 ID:Ygp/hYtU0.net
一周目で培った知識によると拠点は無駄に増やさない
ワークショップには触らない
入植者は呼ばない
ワークショップには触らない
入植者は呼ばない
63: 2016/02/04(木) 15:54:14.36 ID:S+xbtYcD0.net
>>57
効率的な意味じゃなくフレーバーを最大に楽しむんだよ
「この世界の新たな一大勢力になる」みたいな感じで要塞を作ってる
NVの時も「俺だけは生き残る」プレイで無駄に食材集めたりした
今回は拠点から作れるからそういうごっこプレイが捗るのなんの
効率的な意味じゃなくフレーバーを最大に楽しむんだよ
「この世界の新たな一大勢力になる」みたいな感じで要塞を作ってる
NVの時も「俺だけは生き残る」プレイで無駄に食材集めたりした
今回は拠点から作れるからそういうごっこプレイが捗るのなんの
310: 2016/02/04(木) 21:01:01.59 ID:yWKJ336Gd.net
>>63
気持ちはわかるな
今回も前回も酒ばかり集めてしこたまクーラーボックスに放り込んでる
スカイリムでは樽に塩と生肉をやはり1000単位で仕込んでたw
気持ちはわかるな
今回も前回も酒ばかり集めてしこたまクーラーボックスに放り込んでる
スカイリムでは樽に塩と生肉をやはり1000単位で仕込んでたw
58: 2016/02/04(木) 15:48:14.61 ID:eSrGi2jvd.net
ウィッチャーは2週やれたけどFOは無理かな
60: 2016/02/04(木) 15:51:40.25 ID:a2e5s9PU0.net
1周で腹いっぱいになる人は今作とはその程度の相性って事
俺はむしろ2周目の方が無駄が無くなるから楽しい。
俺はむしろ2周目の方が無駄が無くなるから楽しい。
61: 2016/02/04(木) 15:52:15.07 ID:K08sWZuta.net
何をとちくるったか最初のキャラを近接のみで始めたから2周目はレーザーライフル打ちまくりたい
65: 2016/02/04(木) 15:56:40.66 ID:vxItBOnV0.net
1キャラはシルバーシュラウド
2キャラは殴り
殴りはインテリ低め
2キャラは殴り
殴りはインテリ低め
89: 2016/02/04(木) 16:33:26.65 ID:a2e5s9PU0.net
縛りは好きにすりゃ良いと思うけど、そこまで行くとホントは飽きてるのに無理して飽きない様にやってるみたいで虚しい・・
90: 2016/02/04(木) 16:35:00.94 ID:xuyS70jzd.net
いやほんとに飽きたらやんないでしょw
やってないこととかやったことないことやりたいうちは飽きないよ
やってないこととかやったことないことやりたいうちは飽きないよ
104: 2016/02/04(木) 16:44:48.21 ID:1IC1Trx00.net
建築DLCくれば飽きない
もっと色々作らせろ!特に綺麗なトイレ
もっと色々作らせろ!特に綺麗なトイレ
106: 2016/02/04(木) 16:47:15.83 ID:RuNVPehY0.net
いくら拠点を作り込んでも
深夜に畑で棒立ちしてる集団が住民じゃあ・・・
深夜に畑で棒立ちしてる集団が住民じゃあ・・・
73: 2016/02/04(木) 16:12:02.95 ID:1/NFWPOXa.net
攻略が目的じゃないから初回とまるで違うキャラなら楽しいよ
違うキャラに違う拠点の育て方
サプライラインの敷き方などなど
違うキャラに違う拠点の育て方
サプライラインの敷き方などなど
75: 2016/02/04(木) 16:16:17.76 ID:jEa8NSPQ0.net
>>73
あーなるほど
メインクリアは当然とか思ってたから萎えるのか…
一つの視点に偏りすぎたわ
サンクス
あーなるほど
メインクリアは当然とか思ってたから萎えるのか…
一つの視点に偏りすぎたわ
サンクス



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