
――古株の「ドラクエ」ユーザーからは「ドラクエ1」の要素を強く感じたという声が強いです。
日本でのヒット状況を見ると大成功だったと思うが、
「ドラクエ1」以外のシリーズをテーマにした「ドラクエビルダーズ」の予定はありますか?
藤本氏:鋭い質問(笑)。まずはプレイして頂いて、はじめてのジャンルなので色々要望があると思うので、
次に活かせることがあれば活かしたいし、1で十分なら1でおしまいになると思います。
次を作るにしてもお客さんのフィードバックを待ってから考えたいと思います。
――今回は、高さは限られていますが、このような制限を設けた理由は何ですか?
藤本氏:実はわざと制限を掛けたところもある。高さもそのひとつ。
もちろん技術的に制限を設けないと、1ブロック1ブロックでリアルタイムで読み込んでいるので、
マシンパワーには限りがあるので制限は仕方がないところです。
あとはあまりに高すぎる、たとえば300段ぐらいまで作れると、自由度が高くなりすぎて、
初プレイの人には、上の方で街を作るとゲームバランスが悪くなってしまうので、あえて制約をかけています。
街の横の範囲も制約を付けました。30×30ブロックぐらいにしている。その中で村人が生活するようにしている。
制約の中で楽しく遊べるように、作りやすくなるし、制約の中で考えるのが楽しいのかなと思っています。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20160201_741579.html
日本でのヒット状況を見ると大成功だったと思うが、
「ドラクエ1」以外のシリーズをテーマにした「ドラクエビルダーズ」の予定はありますか?
藤本氏:鋭い質問(笑)。まずはプレイして頂いて、はじめてのジャンルなので色々要望があると思うので、
次に活かせることがあれば活かしたいし、1で十分なら1でおしまいになると思います。
次を作るにしてもお客さんのフィードバックを待ってから考えたいと思います。
――今回は、高さは限られていますが、このような制限を設けた理由は何ですか?
藤本氏:実はわざと制限を掛けたところもある。高さもそのひとつ。
もちろん技術的に制限を設けないと、1ブロック1ブロックでリアルタイムで読み込んでいるので、
マシンパワーには限りがあるので制限は仕方がないところです。
あとはあまりに高すぎる、たとえば300段ぐらいまで作れると、自由度が高くなりすぎて、
初プレイの人には、上の方で街を作るとゲームバランスが悪くなってしまうので、あえて制約をかけています。
街の横の範囲も制約を付けました。30×30ブロックぐらいにしている。その中で村人が生活するようにしている。
制約の中で楽しく遊べるように、作りやすくなるし、制約の中で考えるのが楽しいのかなと思っています。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20160201_741579.html
1001: オススメ記事 2015/xx/xx(日) 00:00:00.00 ID:ysokuxxx
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2: 2016/02/02(火) 04:02:22.99 ID:x6IUu/XA.net
あえてね
5: 2016/02/02(火) 04:32:00.31 ID:j9/byBkQ.net
実際ストーリーは31段で十分だった
フリーは物足りない人が出るだろうね
フリーは物足りない人が出るだろうね
7: 2016/02/02(火) 05:17:03.65 ID:azIEVS4Q.net
あえてじゃなくてお前らの技術力のなさで端折ったんだろ
8: 2016/02/02(火) 05:24:34.77 ID:KthInxtt.net
これを信じてくれる人間が購入者の1割でもいるのだろうか
10: 2016/02/02(火) 05:45:43.20 ID:DNgmw6Gh.net
31段は低すぎる
ロマンがなさすぎ
ロマンがなさすぎ
12: 2016/02/02(火) 06:03:02.59 ID:yjQmpnWn.net
まさにドラクエの思想だな
13: 2016/02/02(火) 06:14:57.57 ID:tGbSta5v.net
ドラクエじゃなくて日本人の発想
14: 2016/02/02(火) 06:15:38.15 ID:tGbSta5v.net
日本人は制約ある中で工夫するって言うもんな
15: 2016/02/02(火) 06:23:51.85 ID:Taga4/K3.net
今の和ゲー開発者はゲーマーを馬鹿にしすぎだよなw
開発の想定の範囲内でしか遊ばせる気がない
洋ゲー開発者なんてゲーマーがどんなプレイを出してくるか楽しみにしてるよ
開発とゲーマーの間で驚きを与え合ってゲーム文化は発展していくんだ
今の和ゲーはゲーマー不在。開発者のやりたい事を見せつけられるだけだわ
開発の想定の範囲内でしか遊ばせる気がない
洋ゲー開発者なんてゲーマーがどんなプレイを出してくるか楽しみにしてるよ
開発とゲーマーの間で驚きを与え合ってゲーム文化は発展していくんだ
今の和ゲーはゲーマー不在。開発者のやりたい事を見せつけられるだけだわ
16: 2016/02/02(火) 06:26:09.34 ID:ItSi5OyG.net
>>15
そうだな。任天堂のゲームとかまさにそれだな
そうだな。任天堂のゲームとかまさにそれだな
139: 2016/02/02(火) 09:59:47.80 ID:dzz9G3IR.net
>>16
世の中で新しいものは常に制約の中から生まれるんだよね
世の中で新しいものは常に制約の中から生まれるんだよね
20: 2016/02/02(火) 06:50:32.89 ID:L6A1ayst.net
何に対しての制約なのかをまず語って欲しいなw
21: 2016/02/02(火) 06:54:43.88 ID:Rwx0Ioib.net
確かにモンスターの襲撃やボス戦で遙か天空に街があったらゴーレムの岩も無害だもんな
22: 2016/02/02(火) 06:56:39.11 ID:r7mz1El7.net
2でるな
23: 2016/02/02(火) 06:57:50.06 ID:FRXj5xll.net
こういう事言うから信用無くすって事にまだ気付いてないんだから凄い
24: 2016/02/02(火) 06:59:22.15 ID:m65iMnDy.net
あえてね
26: 2016/02/02(火) 07:07:21.27 ID:CRyYLR+o.net
パッチで修正する気もないのかよ
27: 2016/02/02(火) 07:07:26.49 ID:OazRYMKs.net
後出し「あえて」ですか。
つーかWindows95の頃のアイコンが32×32だっけ?
「あえて制限」するにしても31段じゃ少ないの分かるだろ。
つーかWindows95の頃のアイコンが32×32だっけ?
「あえて制限」するにしても31段じゃ少ないの分かるだろ。
28: 2016/02/02(火) 07:12:06.66 ID:6eF0y4YS.net
マイクラ的なの苦手な俺には良かったけどね。
もっといえば、体験版位制限かかってた方が作りやすい。
色々できると、選択肢多すぎて作れんわ。
せっかくブロックの種類増えてきたけど、土ブロックまみれだわ。
31段で4、5階立てれるし、感覚的には全然狭いとは思わなかったけどね。
もっといえば、体験版位制限かかってた方が作りやすい。
色々できると、選択肢多すぎて作れんわ。
せっかくブロックの種類増えてきたけど、土ブロックまみれだわ。
31段で4、5階立てれるし、感覚的には全然狭いとは思わなかったけどね。
29: 2016/02/02(火) 07:12:30.00 ID:tGbSta5v.net
マイクラ持ってる奴は困らないなたしかに
持ってない奴は人による
持ってない奴は人による
30: 2016/02/02(火) 07:12:40.30 ID:QTCYUEIE.net
長く遊べるタイプのゲームだから続編出さないでアプデでレベルアップさせてけよ
32: 2016/02/02(火) 07:15:17.12 ID:6eF0y4YS.net
>>30
こういうのはアプデが良いよね。
1年後とかに高さ広さ上限少しずつ広げるとかしたら良さそう。
こういうのはアプデが良いよね。
1年後とかに高さ広さ上限少しずつ広げるとかしたら良さそう。
35: 2016/02/02(火) 07:27:50.24 ID:KEkQbR/M.net
制限とか、プレイヤーが各々付けてやるだろ、どんな理論だよ
41: 2016/02/02(火) 07:38:09.38 ID:6oeJa4lY.net
キモオタ「俺はあえて彼女作んないの。
彼女とかめんどくさいだけじゃん。
独りのほうが自分の時間も金も自由に使えるでしょ?
彼女とか人生の無駄だよ!」
彼女とかめんどくさいだけじゃん。
独りのほうが自分の時間も金も自由に使えるでしょ?
彼女とか人生の無駄だよ!」
49: 2016/02/02(火) 07:47:39.16 ID:PkDabpAE.net
世界観壊れるしいいと思う
51: 2016/02/02(火) 07:48:33.47 ID:GyZ4m5g0.net
次はフリービルドの制限なくせや
ストーリーは別にいいから
ストーリーは別にいいから
55: 2016/02/02(火) 07:52:05.47 ID:/cgYk5Fp.net
あえてだぞ!あえて!スペックや技術力が足りないわけじゃないぞ!
56: 2016/02/02(火) 07:55:58.52 ID:VmRdsM2R.net
天空城や上の大陸、ナドラガンド 無理なんだぜ
58: 2016/02/02(火) 07:57:06.03 ID:L8SUN2fG.net
神制限キター!
60: 2016/02/02(火) 07:59:50.04 ID:4RYifdo0.net
まあわからなくはないけど
日本人的発想って感じだな
日本人的発想って感じだな
88: 2016/02/02(火) 08:21:57.01 ID:AsOBz7bJ.net
モンスターが襲ってくる設定なのに遥か天空に街作られたら面白くないもんな
92: 2016/02/02(火) 08:24:50.12 ID:QQCjYdX8.net
>>88
飛行モンスターに襲わせれば・・・・・
飛行モンスターに襲わせれば・・・・・
93: 2016/02/02(火) 08:25:13.27 ID:+uobtplz.net
>>88
空を飛ぶモンスターを増やせばいいだけだろ
アレフガルドを復興させるという意味で制限するならシナリオだけで十分
空を飛ぶモンスターを増やせばいいだけだろ
アレフガルドを復興させるという意味で制限するならシナリオだけで十分
97: 2016/02/02(火) 08:30:15.84 ID:AsOBz7bJ.net
>>93
キメラとドラキーとゴーストくらいしかドラクエ1で飛行モンスターいないけどな
しかもそんな上空に飛んでるイメージはない
キメラとドラキーとゴーストくらいしかドラクエ1で飛行モンスターいないけどな
しかもそんな上空に飛んでるイメージはない
100: 2016/02/02(火) 08:34:08.52 ID:cGonpjE5.net
あえてね
あえて
やれば出来るけど
あえてね
あえて
やれば出来るけど
あえてね
118: 2016/02/02(火) 09:13:52.03 ID:A8sQCdUl.net
あえて高さ31段制限にした
じゃあなんでオンライン公開できるのは
縦横24×24高さ16段までの犬小屋サイズなんすかねえ
それもあえてなんすか?
じゃあなんでオンライン公開できるのは
縦横24×24高さ16段までの犬小屋サイズなんすかねえ
それもあえてなんすか?
124: 2016/02/02(火) 09:20:50.60 ID:bO+cMuUu.net
あえて制限をつけたとかPS側じゃめちゃくちゃ叩かれる対象だろ
141: 2016/02/02(火) 10:06:29.16 ID:/9mrcCPi.net
2が出たら普通に上限あげるだろうな
144: 2016/02/02(火) 10:12:46.98 ID:8VS+TUSq.net
開発者「制限(納期)の中で頑張りました」
オンラインマルチがないのも制限?
オンラインマルチがないのも制限?
145: 2016/02/02(火) 10:13:01.15 ID:JVYfYc/2.net
あえてだってさw
150: 2016/02/02(火) 10:19:54.91 ID:PsrGbQZ1.net
せめて地下は作れよ
146: 2016/02/02(火) 10:13:57.75 ID:5RN+9WF3.net
簡単に積めたらつまらないじゃないですか
ゲームバランスが悪くなるから制限つけるとか
???ちょっと意味わからないですね
ストーリーでの制限は納得だけど、フリーは付けなくていいのでは?
クリエイト系なのに31段までって…
技術的に無理なら分かるけど『あえて付けた』って言い方は理解できない
ゲーム自体はすごく面白いのにこういった表現は残念
2に期待





コメント
コメント一覧 (14)
色々試行錯誤するのが物作りの楽しみだろ
工夫したって見上げるような建物は作れないんじゃ足枷にしかなってないじゃないか
ストーリーだけだと3段くらいあれば普通にレベル5まで行くしね
フリービルドやってるけど
そんなでっかい建物作ってないわ
正直自由度低い
31段って結構な高さやで
嘘ばっか吐いてないでちゃんとゲームで遊んでみ
そのレベルなのかな
拠点せますぎ
何のために31段以上も使うのかちょっとよくわからんな
だいぶ狭めてるよね
文句言いたいだけやろ
※10の方が擁護したいだけなんだろう
コメントする
仲良く使ってね