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1: 2015/11/09(月) 18:13:30.78 ID:6Btk7fxS.net
二つ名持ちモンスターとは
龍歴院からその実力を認められたハンターだけが受注できる「特殊許可クエスト」
すれちがい通信を行うことで郵便屋さんから入手したり、
龍歴院ポイントと交換するなどで入手できる「特殊許可クエスト券」を消費して、
二つ名持ちモンスターが登場する「特殊許可クエスト」を集会所で受注することができる

あぁ^~オンがギスギスするんじゃあ^~
1001: オススメ記事 2015/xx/xx(日) 00:00:00.00 ID:ysokuxxx
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引用元 http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1447060410/


4: 2015/11/09(月) 18:18:43.50 ID:0orpLQ+X.net
これはチケット課金が捗りますわ


3: 2015/11/09(月) 18:17:42.13 ID:EN/qTlXU.net
ミスったらリセするだけやろ


7: 2015/11/09(月) 18:23:11.93 ID:N6N/tip+.net
切断とかリセットはチケット消費して終了じゃねーの


8: 2015/11/09(月) 18:23:48.88 ID:g1jwWuYM.net
エンドコンテンツ何らかの参加制限は必要だろ。

制限がないとエンドコンテンツ早く回すだけのゲームになるからな。


11: 2015/11/09(月) 18:43:29.65 ID:GZEVATFR.net
チケットください


19: 2015/11/09(月) 19:07:40.14 ID:SqsN5ZrJ.net
失敗したら集団リセットwwwww

蹴りを越えたなwww


20: 2015/11/09(月) 19:10:43.59 ID:b4uzEUVH.net
うーん、正直微妙な仕様だな
まあチケットの入手難度がどれ程のものかによるからまだ何とも言えんが
レア過ぎるとかなり気を使う事になるな


22: 2015/11/09(月) 19:16:29.10 ID:xHDeXw8z.net
亜種的なものか
いいねえw


23: 2015/11/09(月) 19:18:43.94 ID:b4uzEUVH.net
亜種廃止は素直に喜びたい
亜種って一部を除いて基本的に原種を糞化しただけの水増し要素だったから


26: 2015/11/09(月) 19:19:50.84 ID:h1tisSCE.net
インタビューのギルクエに変わるエンドコンテンツてこれの事か?


29: 2015/11/09(月) 19:30:12.96 ID:IsriCPKC.net
なんでこんなの入れたん?


33: 2015/11/09(月) 19:46:32.01 ID:6M8e29vv.net
リセットすればいいって
大抵こういうのはチケット消費に際して強制セーブ行われるんじゃね


34: 2015/11/09(月) 19:48:48.09 ID:vtDiGWIh.net
自由に受けられない中で低確率ドロップを狙わなきゃならないって面倒やなぁ
せっかく良い情報ばかりだったのに妙な要素をぶッ込んでくるのは止めて欲しい


36: 2015/11/09(月) 19:50:59.76 ID:UDc/ps/x.net
〇〇貼って!はやく!


39: 2015/11/09(月) 19:53:24.81 ID:Q5VeTDY0.net
>>36
あるあるw


44: 2015/11/09(月) 20:07:00.21 ID:MLVhSTe3.net
多分伝わらなさそうだから書いとくけど
ゲームオーバーした瞬間にセーブされてリセットしたって
ロードしたって新PT作って助けにいかなきゃいけないwizみたいなのもあるからね
要はサーバがどうとかではなくて、どのタイミングでセーブされるか、だわ


47: 2015/11/09(月) 20:17:21.71 ID:ZI1+05y8.net
>>44
キッズ層がユーザーのモンハンがクエスト絡みでオートセーブもしくは強制セーブである確率は低いだろ


50: 2015/11/09(月) 20:20:24.60 ID:6M8e29vv.net
Fみたいな課金前提のゲームになるわけでもないし
リセット可能だとしても別に問題ないか
そもそもこのチケットそんなに貴重品になるとは思えんし


51: 2015/11/09(月) 20:21:51.13 ID:zn9Itpqv.net
チケット無駄に消費しちまったぞクソが
で溢れかえるな


52: 2015/11/09(月) 20:28:42.25 ID:PluH/2tL.net
あーこれもう糞だろ


53: 2015/11/09(月) 20:29:29.95 ID:SzKC2Rlk.net
タイムシフト見てるけどF臭がハンパない


54: 2015/11/09(月) 20:32:47.75 ID:7AA+8tnT.net
チケット制ってプレーヤーに利点無いよな…ただ面倒なだけだしギスギスの原因になる


57: 2015/11/09(月) 20:38:20.84 ID:zuaHX0pp.net
>>54
時間の水増しには最適だろ?
半端に集まるとクソだとわかってても勿体ないってやるやつがいるからな


58: 2015/11/09(月) 20:44:21.24 ID:5FcQPJEx.net
>>54
ほんとこれなんだよな
ゲームの面白さを広げる仕掛けならいいけど、ユーザーに作業を押し付けるだけなら要らない要素


83: 2015/11/10(火) 00:21:37.45 ID:L3K4ZAP8.net
>>54
チートバカ対策だろ


85: 2015/11/10(火) 00:40:52.18 ID:2gJlIbCP.net
>>83
むしろチート推奨してるじゃんか


87: 2015/11/10(火) 01:36:01.68 ID:L3K4ZAP8.net
>>85
チートでチケット増やすとフラグを立てたりしてBAN出来たりする仕組みにするんだろ
本当だったら全アイテムにそういう仕組みを入れたいけど処理が重くなるからチケットに絞って
チートで入手したかどうかを判別する仕組みを入れてチートで入手したと判断したらネット接続
に対して何かしらの不都合が出るとか嫌がらせ的なことをされるんだろ


56: 2015/11/09(月) 20:36:23.03 ID:QVuPwwIO.net
F化ワロタ


61: 2015/11/09(月) 21:32:10.28 ID:HYF9rbCA.net
いいよ改造するから


64: 2015/11/09(月) 22:25:58.21 ID:2oyHAyAb.net
リセ可能だったら仲間内でチケット持ってる1人だけにチケット消費させてずっとリセさせることになるな
他の3人が装備揃ったらバイバイ


66: 2015/11/09(月) 22:30:55.73 ID:bZdznlqc.net
>>64
そういう抜け道もあっていいと思うがなぁ
やって楽しいかは個人次第だし
過去作での瀕死古龍も別に問題にはなってない


68: 2015/11/09(月) 22:39:14.57 ID:QkXbZ3OX.net
こういう糞仕様ばかり取り入れるのは何なんだ?


73: 2015/11/09(月) 22:46:42.88 ID:baclvNXw.net
これあかんわ

ギルクエがマシに思えてきそう


75: 2015/11/09(月) 23:04:09.09 ID:mYW/HmcV.net
散々叩かれたて結局チケが山程出るイベクエが配信されてガバガバになりそう


76: 2015/11/09(月) 23:06:53.38 ID:MSN0WTTd.net
ゆうた避けのお守りになってくれればいいんだがなw


77: 2015/11/09(月) 23:07:30.44 ID:tisWJl9m.net
ゆうた避けって事ならホストじゃなくて全員が消費しなきゃとかありそうだな


79: 2015/11/09(月) 23:18:57.21 ID:oQfWXXLj.net
>>77
全員消費して3乙とかヤラかした時の空気を想像するとヤバイな


80: 2015/11/09(月) 23:23:22.35 ID:tisWJl9m.net
>>79
それは難点だな実際


84: 2015/11/10(火) 00:23:44.57 ID:MnCTafur.net
開始直後にセーブされるなら途中切断馬鹿が増えるな
セーブされないならリセットでやり直し可というチケット意味ある?状態になるけど


86: 2015/11/10(火) 00:47:22.97 ID:Ll62zNLg.net
チケットって名前が最悪だよな、モンス倒してチケット剥ぎ取るって、やってて途中で醒めた。
紙切れでいいから、亜種の手懸りとか亜種の鍵とか、なんかあるだろ。まいいかぁ


88: 2015/11/10(火) 01:42:26.83 ID:4kpfFocf.net
なんにしろ3乙パタンロード安定のギスギスオンラインになることは間違いないな
リタイアでも減るとかマジ?