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95: 2015/08/31(月) 10:31:02.72 ID:5+1s2d5n0.net
Rのキャラ開放武器って強化素材にしてもいいんでしょうか
貴重なら保護しておくのですが


102: 2015/08/31(月) 10:38:17.55 ID:UMeblTQm0.net
>>95
見た目とか好きなのは置いておいてもいいんじゃね?
俺もラーメンは1個だけ保護かけてる
それと光と闇は攻刃なら置いておいてもいいかもしれん


98: 2015/08/31(月) 10:34:20.68 ID:W02OufFB0.net
餌にしていいけど
普段使ってるジョブのメイン武器用にSRやSSRが6属性分あるかは確認した方がいいよ
剣短剣銃楽器さえ押さえてれば大抵は大丈夫だけど


102: 2015/08/31(月) 10:38:17.55 ID:UMeblTQm0.net
あとは>>98の言う通り


103: 2015/08/31(月) 10:40:17.93 ID:EpvFAGac0.net
>>98
これは大事だ
このスレにはエンジェル素材や朽ち果て系を武器にイベこなした者もいるからな!

私です


120: 2015/08/31(月) 10:59:16.30 ID:5+1s2d5n0.net
>>98>>102
ありがとうございます
属性や種類で足りないものはおいておくことにします


499: 2015/08/29(土) 01:02:11.27 ID:Yv02vw1S0.net
R武器ってどれを残せばいいんだ?
一応ちょっとは調べたんですが全種類それぞれステ高いのを残すとかさばりますよね…
課金はスタダだけで、プレイ3日目
手持ちはSSR武器が3つ、SR武器が6つです


501: 2015/08/29(土) 01:08:45.91 ID:1uv+P1iz0.net
>>499
光闇は意識して残した方が良いかもしれない


500: 2015/08/29(土) 01:06:01.93 ID:GIeQo//W0.net
どうせ方陣SR揃ってきたらゴミになるから
アサシンダガーだけでいいよ


881: 2015/08/30(日) 19:20:36.71 ID:Kxl424BK0.net
スキル無しはドンドン合成素材にして良い
スキル有りはスキルを上げる対象を100%にする組み合わせならOK
ただ序盤は、光闇のレア武器は取っておいて様子を見てもいいかも。