1221

186: 2015/08/24(月) 14:11:05.41 ID:E1Qut4GT.net
よく考えるとトラップで強武器って少ないな、ノヴァくらいか…
トラップはせめてスプリンクラー同様に置き直すくらいは許して欲しいわ。


231: 2015/08/24(月) 14:18:38.08 ID:sn5UAP2F.net
>>186
置きなおし可能で置きなおした時前に置いてた分はその時点で爆発するようになればトラップは死にサブいわれなくなるな


235: 2015/08/24(月) 14:19:19.58 ID:FKBB59tr.net
>>231
ボムサーチの時代到来やな


188: 2015/08/24(月) 14:11:34.16 ID:3IGWqXjn.net
トラップの強化は必須事項だよなあ
ノヴァが強化されちゃうけど、金モデラーとパブロヒューを救うためにはそれしかない


197: 2015/08/24(月) 14:12:22.90 ID:E1Qut4GT.net
>>188
リッターにクイックを授けたスクなんとかさんも救われるよ


199: 2015/08/24(月) 14:12:32.98 ID:+0kP8wXY.net
複数設置できない
置き直しもできない
そのうえ見てから回避余裕
当たっても距離ががあれば死なない

トラップの悲しみ


217: 2015/08/24(月) 14:16:27.61 ID:5ts383YP.net
トラップ強化とか勘弁してくれ
今の時点でかなり賑やかでバランスおかしいから
下方修正の方向で調整してくれ


227: 2015/08/24(月) 14:17:45.83 ID:3IGWqXjn.net
>>217
ローラーメタ方面にトラップが強化されればローラーはかなり減ると思うんだけど


248: 2015/08/24(月) 14:21:18.59 ID:N9PPY15D.net
>>217
せやな。
トラップは弱体化で。
ついでにトラップ持ちの武器はメインも弱体化しよう(名案


253: 2015/08/24(月) 14:22:14.58 ID:sU1y776v.net
>>248
金モデ・ヒュー「」


258: 2015/08/24(月) 14:23:02.31 ID:d6qam/Gd.net
>>248
これ以上金モデラーをいじめてやるなよ
ただでさえ塗るしか脳がない産廃なのに


234: 2015/08/24(月) 14:19:18.88 ID:7Clz2lGT.net
トラップはカス当たりの威力を増やして
スプリンクラーみたいになんども張り直せたらなにも言わない


236: 2015/08/24(月) 14:19:21.48 ID:bNe/URM3.net
トラップが強いとかねえよ


249: 2015/08/24(月) 14:21:32.58 ID:GlhfGUNG.net
シールドもだけど
トラップのつけ直しは別にあってもいいだろと思うんだがな
インク余分に消費するわけだし


250: 2015/08/24(月) 14:21:36.22 ID:bNe/URM3.net
ローラー使いが踏んだら即死にしようぜ>トラップ


264: 2015/08/24(月) 14:24:08.79 ID:JuzlWqp7.net
トラップ弱体化とかエアプすぎワロタ


268: 2015/08/24(月) 14:24:38.39 ID:FKBB59tr.net
トラップは置き直しと時間長くしてほしい


271: 2015/08/24(月) 14:25:03.56 ID:enK0b0vd.net
トラップ強化したらどんなゲームになるか分かってんのかな
まずいでぇ…


273: 2015/08/24(月) 14:25:29.41 ID:7Clz2lGT.net
まあ もし弱体しようがメインやスペシャルで
食ってけるラピブラにはどうでもいい話だかな


277: 2015/08/24(月) 14:25:49.99 ID:sU1y776v.net
ダイオウイカが通過すると即起爆で倒せるようになったらいいよ


291: 2015/08/24(月) 14:26:46.25 ID:H1g/3xlj.net
トラップなんて触ったら即死くらいでちょうどいいよ。
または今の爆発スピードで、範囲をガチホコ爆発と同等に。


307: 2015/08/24(月) 14:28:22.66 ID:p+PDBFth.net
トラップは発動を早くして範囲をキューバン並にして 置き直しできるようにすればいい


314: 2015/08/24(月) 14:29:22.80 ID:KKENMjJh.net
トラップは範囲が広くなるだけで随分違うと思うけどな


318: 2015/08/24(月) 14:29:33.80 ID:FHWcudFb.net
調整するなら敵が踏んだときだけ起爆にするとか
味方が踏んで無駄になったり、塗り替えされただけで爆発するのが勿体無い気がする


325: 2015/08/24(月) 14:30:09.72 ID:+PbSBCSQ.net
トラップは使い慣れると意外と絶妙な感じになってるんだけど
使い慣れないと役に立たないからから
そもそも使い慣れるところまで行く人がほとんどいないんだよな


342: 2015/08/24(月) 14:31:31.04 ID:KKENMjJh.net
トラップは即死じゃなくていいから
範囲強化とポイズン効果あたりを追加してくれたら面白そう


411: 2015/08/24(月) 14:42:27.45 ID:NqSmrxvp.net
トラップは見てから回避余裕でしたと簡単に素通り出来るのが糞
トラップが死んでるからボムサーチもみんな積まねえし


495: 2015/08/24(月) 14:52:29.98 ID:Ufgm/K2i.net
トラップ二個まではいいかもな
ボムサーチちゃんに需要が出てくる


567: 2015/08/24(月) 15:04:47.82 ID:3IGWqXjn.net
だからトラップの起爆条件の
・踏まれる
・ダメージを受ける
のうち下の条件を満たした時だけ強化すればええねん
下の条件を満たしたらすぐに爆発するようにすれば、
飛んでる弾にしかダメージないシューターやチャージャーにはほとんど影響与えずに強化できるだろ

http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1440384366/