28_crouchtechsf5


https://www.youtube.com/watch?v=sB0xy74Zrj8



MGS5と違って人や街の環境下で3分頃から最後までジープやバイクで爆走できる広さってやばくね?
ここにサイドミッションとか入れてほしいわ


5: 2015/08/14(金) 20:17:01.42 ID:iUjRmkfX0.net
でも>>1の美しいほぼオープンワールドな舞台をジープで一度通るだけじゃもったないと思うんだよな
MGS5は殺風景な砂漠でこれでもかとサイドミッション詰め込んでるのに


4: 2015/08/14(金) 20:14:22.35 ID:Ol5KXtaa0.net
アンチャはレールだからこそずっと盛り上がる
オープンワールドの場合静まり返るとき多いだろ


9: 2015/08/14(金) 20:33:13.79 ID:bHx8D1JM0.net
no title

no title



11: 2015/08/14(金) 20:39:29.22 ID:03tSQ4ll0.net

http://www.gamespot.com/articles/uncharted-4-s-neil-druckmann-we-are-bringing-closu/1100-6428273/
・ジープはフルで動かせる。現実的な範囲でならどこでも運転可能
・マップはかなり広めのものもあって、ユーザーに自由な行動の幅も持たせるが、あくまでワイドなリニアであってオープンワールドではない。物語があり、それは決まったトーンで語られるべきだと考えている
・オープンワールドのゲームは緊張感があまり感じられないと我々は考えている。バディがピンチなのにプレイヤーは5つのサイドクエストをこなすことが可能な状況なんて信じられない。
・骨や筋肉の上に皮膚があるように、我々の新しいメカニックで骨の上を動く皮膚のシミュレートをゲーム中に行っている


14: 2015/08/14(金) 21:29:27.93 ID:I1NONU590.net
アンチャの面白さはレールだからこそじゃね?


12: 2015/08/14(金) 20:42:08.01 ID:XACvjDSW0.net
しかしこれだけ広いマップを自由に散策できるとなるとGTAみたいにミニマップは付けておいて欲しい感じはするな。
迷子になりそう。
車から降りて建物に隠れながら目的地に向かったりとかいろんな攻略法が楽しめそう

http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1439550205/