
114: 2015/07/28(火) 08:45:07.30 ID:Y+sdzHbQ.net
で、モンガラ開幕の定説ってできたの?
自分的には全く解らずとりあえず直進して右往左往してるわ。
自分的には全く解らずとりあえず直進して右往左往してるわ。
118: 2015/07/28(火) 08:47:51.87 ID:jDLOeX+H.net
>>114
開幕左と中央で3人
開幕右1人
これが一番バランスいいだろうけどなぁ
開幕左と中央で3人
開幕右1人
これが一番バランスいいだろうけどなぁ
136: 2015/07/28(火) 08:54:22.55 ID:b58KqE+X.net
>>118
開幕右って何するんだ?
相手が来るの待ちながら自陣塗る感じかな
まさか向こう岸に行けるのん!?
開幕右って何するんだ?
相手が来るの待ちながら自陣塗る感じかな
まさか向こう岸に行けるのん!?
144: 2015/07/28(火) 08:57:24.26 ID:jDLOeX+H.net
>>136
そのとおり
門があくまでリスポン付近確保したあと空いたら即突入するんだ
そのとおり
門があくまでリスポン付近確保したあと空いたら即突入するんだ
167: 2015/07/28(火) 09:03:24.23 ID:Y+sdzHbQ.net
>>118
モンガラのあれはやっぱりエリア取りに行くだけだから裏取りにはならんのかな。
中央行ってボム投げて敵の方のネットから乗り込むくらいなら
最初から右に行った方がいいのか。
スシコラだから中央対中央では役立たずだし。
モンガラのあれはやっぱりエリア取りに行くだけだから裏取りにはならんのかな。
中央行ってボム投げて敵の方のネットから乗り込むくらいなら
最初から右に行った方がいいのか。
スシコラだから中央対中央では役立たずだし。
116: 2015/07/28(火) 08:47:24.63 ID:415RAZtL.net
モンガラって最初の通路でメガホン使われると詰まね?
124: 2015/07/28(火) 08:49:49.07 ID:AY4BMAU1.net
>>116
そのために左通路と右に退避用の足場があるんだろう
右に避けると蜂の巣にされるけどね
モンガラのメガホンは強い
そのために左通路と右に退避用の足場があるんだろう
右に避けると蜂の巣にされるけどね
モンガラのメガホンは強い
133: 2015/07/28(火) 08:53:30.07 ID:415RAZtL.net
>>124
そこまでやってないから覚えてないんだが
横に逃げ道がない部分もそこそこあって
そこにいると見てから避けられない気がした
そりゃ同然なんだけどな…きついわ
そこまでやってないから覚えてないんだが
横に逃げ道がない部分もそこそこあって
そこにいると見てから避けられない気がした
そりゃ同然なんだけどな…きついわ
154: 2015/07/28(火) 08:59:45.30 ID:Ng6kTmLl.net
モンガラエリアで気付かれないように塗らないでトコトコ右行ってみたけど結局殺された
これ上手い人じゃないと無理ちゃうんか
これ上手い人じゃないと無理ちゃうんか
174: 2015/07/28(火) 09:05:17.01 ID:AY4BMAU1.net
>>154
スタートして中央ルート抜けた角あたりでちょうどSPたまるから
右ルート行くと出会い頭でSPキルされる事が多いね
高低差もあるし単身突破は難しい
右ルート行く場合は広場塗って左ルートから裏取ってくる味方とタイミング合わせて進行するのがいいんじゃね
スタートして中央ルート抜けた角あたりでちょうどSPたまるから
右ルート行くと出会い頭でSPキルされる事が多いね
高低差もあるし単身突破は難しい
右ルート行く場合は広場塗って左ルートから裏取ってくる味方とタイミング合わせて進行するのがいいんじゃね
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1438030973/


コメントする
仲良く使ってね