1: 2015/07/27(月) 12:35:11.95
Metal Gear Solid 5: Full Map Leaked & Kojima's Name Is On Phantom Pain Box Art in Japan!

no title

http://moviepilot.com/posts/2015/07/25/metal-gear-solid-5-full-map-leaked-kojima-s-name-is-on-phantom-pain-box-art-in-japan-3411989?lt_source=external,manual,manual 

これは神げーですわ


68: 2015/07/27(月) 14:19:09.75
>>1
小島監督すげーw


2: 2015/07/27(月) 12:36:36.11
すげええ


3: 2015/07/27(月) 12:37:03.70
GZの何倍?


95: 2015/07/27(月) 15:29:11.74
>>3
公式は200倍って言ってる


4: 2015/07/27(月) 12:38:04.25
すげーな


5: 2015/07/27(月) 12:38:14.97
ステージ制じゃなくて完全なオープンワールドだったのか


6: 2015/07/27(月) 12:38:24.12
面倒だな。狭いところにギミック詰めてくれる方が好きだ


8: 2015/07/27(月) 12:39:31.06
ほとんど荒野なのがなぁ
やはりGTAVのように都市もあれば、荒野もあるという世界のがワクワクする


10: 2015/07/27(月) 12:41:42.55
ドグマみたいな似非オープンじゃないことを願う


11: 2015/07/27(月) 12:41:51.86
神げー


13: 2015/07/27(月) 12:42:31.93
砂漠や荒野ばっかで殺風景よね
森や市街地なんかないの?


14: 2015/07/27(月) 12:43:03.45
>>13
それはまた別にあるよ!


15: 2015/07/27(月) 12:44:24.65
>>14
そうか
それならまだいいんだけどね


18: 2015/07/27(月) 12:49:16.61
GZの200倍あんだっけ
GZは狭すぎたが


43: 2015/07/27(月) 13:10:27.85
GTA5並に乗り物の移動が楽しかったら問題ないな


46: 2015/07/27(月) 13:14:23.64


62: 2015/07/27(月) 13:54:05.59
広さと面白さは比例するわけではないと何とかクロスで証明されたばかりだというのに


67: 2015/07/27(月) 14:19:04.48
ほんと広そうだな
ただ市街地みたいなステージも欲しいな
あとこの広さで全部敵の基地みたいなのがあればいいのに


86: 2015/07/27(月) 15:00:37.51
PVであった海上基地は無いん?


94: 2015/07/27(月) 15:26:19.28
>>86
あれは本拠地だから攻略MAPとはまた別。
あそこで戦闘が起こるかどうかは知らん。
ストーリー上、あっても面白そうだけど。


96: 2015/07/27(月) 15:29:46.10
>>94
あそこはプレイヤーが攻めてくるみたいな事昔のPVで言ってなかったか?
だから普通のミッションで迫撃砲とかパクってマザーベースに設置するとかなんとか


102: 2015/07/27(月) 15:47:04.57
>>96
自分で拡張する本拠地ともう1つ(またはその中の1部分)、
各プレイヤー同士で潜入しあう拠点を作れる。
そこにはレスにあるように、ミッションで兵器とか回収して設置したり、
自分でトラップ開発して設置する事が出来る。


99: 2015/07/27(月) 15:38:23.85
どんな土地であれ、その世界に入り込めるかが大事
ほとんど全部荒野だったRDRは最高に楽しめた


103: 2015/07/27(月) 15:51:10.09
迷ってたけど買うわ。

こんな遊び場、なかなかないからな。

http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1437968111/