
606: 2015/07/19(日) 15:26:48.95
そういえば今作から導入のデバフってみんなどんな感想いだいてんの?
自分は最初計算が面倒になるからいらないと思ってたけどなれれば面白かった
だが負の連鎖、お前はだめだ
自分は最初計算が面倒になるからいらないと思ってたけどなれれば面白かった
だが負の連鎖、お前はだめだ
615: 2015/07/19(日) 15:28:21.24
>>606
眠る狂う黙るなら兎も角能力ダウンするのは頂けない、特にHP半減ぜつゆる
眠る狂う黙るなら兎も角能力ダウンするのは頂けない、特にHP半減ぜつゆる
620: 2015/07/19(日) 15:28:52.87
>>606
敵が使うとうざく、味方が使うと便利と中々面白い要素ではあると思うが、
ターン回復しかないのが鬱陶しい。レストよこせ
敵が使うとうざく、味方が使うと便利と中々面白い要素ではあると思うが、
ターン回復しかないのが鬱陶しい。レストよこせ
622: 2015/07/19(日) 15:29:00.14
>>606
俺も重複しないならこれでいいじゃんじゃんっていう感じ
負の連鎖も暗夜にしかないみたいだしな
俺も重複しないならこれでいいじゃんじゃんっていう感じ
負の連鎖も暗夜にしかないみたいだしな
625: 2015/07/19(日) 15:29:23.94
>>606
ダブルシステム続投する以上は無双防止の為のデバフと異常杖と割合ダメージは妥当妥当アンド妥当としかいいようが無い
ただ暗夜の難易度調整の為とはいえ暗器が明らかに強すぎてバランス取れてないからそこは何とかしろとは思う
ダブルシステム続投する以上は無双防止の為のデバフと異常杖と割合ダメージは妥当妥当アンド妥当としかいいようが無い
ただ暗夜の難易度調整の為とはいえ暗器が明らかに強すぎてバランス取れてないからそこは何とかしろとは思う
648: 2015/07/19(日) 15:32:51.43
>>625
暗器がってより忍びがうざすぎんだよな
追撃できないし魔防高いし割合ダメあるしで
確かにレストはほしかったなぁ
暗器がってより忍びがうざすぎんだよな
追撃できないし魔防高いし割合ダメあるしで
確かにレストはほしかったなぁ
660: 2015/07/19(日) 15:35:21.01
HP半減とか今までに無くヤバいバステを用意してるんなら、レストの杖も用意しろよと思わなくも無い
バステ永続のトラナナだってレストの杖はあったしね
>>648
暗夜ルートだとボウナイトに行けるゼロ、アズール、セレナが神がかってる理由がそこにあるもんな
後半の上忍スリケン軍団は反吐が出そうになったわ
バステ永続のトラナナだってレストの杖はあったしね
>>648
暗夜ルートだとボウナイトに行けるゼロ、アズール、セレナが神がかってる理由がそこにあるもんな
後半の上忍スリケン軍団は反吐が出そうになったわ
629: 2015/07/19(日) 15:30:01.94
>>606
HP半減(章間)さえなければ
あってもせめて3Tくらいで治るなら…
HP半減(章間)さえなければ
あってもせめて3Tくらいで治るなら…
640: 2015/07/19(日) 15:31:28.50
>>606
俺はデバブもだが、今作のステ増減多すぎて計算めんどくてちときつい
ただでさえダブルもあるのに
俺はデバブもだが、今作のステ増減多すぎて計算めんどくてちときつい
ただでさえダブルもあるのに
644: 2015/07/19(日) 15:32:20.68
>>606
無双防止としてはいいと思うけど
ステータス変動が激しいのはあんまり好きじゃない
負の連鎖は無限の杖と両立していなければいい
両立しているメイドが終章にいたけど
無双防止としてはいいと思うけど
ステータス変動が激しいのはあんまり好きじゃない
負の連鎖は無限の杖と両立していなければいい
両立しているメイドが終章にいたけど
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1437280538/


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