
あさって7月2日(木)午前11時、ガチマッチの新ルール「ガチヤグラ」が追加される。
ステージ中央に配置された「ガチヤグラ」に乗り込み、相手ゴールまで運んだチームの勝利というルールだ。
相手の猛攻からガチヤグラを守り抜け! pic.twitter.com/ct0G8XWHOi
— Splatoon(スプラトゥーン) (@SplatoonJP) 2015, 6月 30
仲間の誰かが乗り込むと、ガチヤグラはレールの上を相手ゴールに向かって動き出す。
制限時間内に決着がつかない場合は、より相手ゴールに近づけたことのあるチームの勝利となる。
相手ゴールまでガチヤグラを押し込めばノックアウト勝ちだ! pic.twitter.com/pQ8iBtKKOx
— Splatoon(スプラトゥーン) (@SplatoonJP) 2015, 6月 30
当然、相手はガチヤグラを奪うべく上に乗った仲間を狙ってくる。
それを残りの仲間が守りつつ、協力してガチヤグラを運ばねばならないのだ。
百聞は一見に如かず、研究員によるプレイ映像をご用意した。
イメージトレーニングにご活用いただきたい。https://t.co/XQyFVRMBu3
— Splatoon(スプラトゥーン) (@SplatoonJP) 2015, 6月 30
76: 2015/06/30(火) 23:39:45.33
ガチやあああああああああああああああああああああああああ
2: 2015/06/30(火) 23:06:22.79
神スプラトゥーン、新神ルール神「ガチヤグラ」が神追加!
3: 2015/06/30(火) 23:08:31.41
ガチこわいよー
7: 2015/06/30(火) 23:09:16.65
ガチエリアとの住み分けがどうなるかだな
時間ごとに切り替え式なのか併用するのか
ウデマエは共通なのか
時間ごとに切り替え式なのか併用するのか
ウデマエは共通なのか
8: 2015/06/30(火) 23:09:56.82
楽しみだねえ
9: 2015/06/30(火) 23:10:16.95
ガチマッチの中のガチヤグラなら今やってるガチマッチはなんて名前になるんだ
13: 2015/06/30(火) 23:11:55.97
>>9
ガチエリアだよ
ガチエリアだよ
23: 2015/06/30(火) 23:14:19.28
>>9
ガチガチマッチw
ガチガチマッチw
10: 2015/06/30(火) 23:10:27.81
のりこめー^^
11: 2015/06/30(火) 23:10:43.56
おおお、きた~!
21: 2015/06/30(火) 23:14:02.47
アプデ速すぎて心配になるレベルだわw
14: 2015/06/30(火) 23:12:25.16
思ったより追加はえーな
秋ぐらいかとおもったわw
秋ぐらいかとおもったわw
15: 2015/06/30(火) 23:12:25.31
108: 2015/07/01(水) 00:05:51.34
>>15
ヤグラ、なんか音楽鳴ってるのがシュールでワロタ
120: 2015/07/01(水) 00:11:31.47
>>15
ええええええええええええええええええええ
ヤグラってこんな低い位置にあんの?!
もっと高いところ通ると思ってた
ええええええええええええええええええええ
ヤグラってこんな低い位置にあんの?!
もっと高いところ通ると思ってた
167: 2015/07/01(水) 02:23:02.97
>>15
このヤグラもデコれたらいいのにな
このヤグラもデコれたらいいのにな
18: 2015/06/30(火) 23:12:48.53
ちょっと飽きてきたところだった
良いタイミング
良いタイミング
19: 2015/06/30(火) 23:13:05.87
このタイミングで追加とは
てっきり8月の大型アプデまで待つもんだと
てっきり8月の大型アプデまで待つもんだと
20: 2015/06/30(火) 23:13:12.74
はえーな、もう来たか
つか週一で何かあるのはいいな
つか週一で何かあるのはいいな
26: 2015/06/30(火) 23:15:47.52
すげえおもしろそうなルールだなw
27: 2015/06/30(火) 23:16:25.30
うおっ右から登ってるな
さらにマップ変わってるやん
初見殺しすぎる
さらにマップ変わってるやん
初見殺しすぎる
28: 2015/06/30(火) 23:16:34.78
ヤグラに乗るのはチャージャーが適任だろう
長射程で見通しも良い高台、殺られる前に殺れる凄腕なら楽に押し込める
そしてヤグラを落とすのもチャージャーが適任
ふふふ…スターリングラード…
長射程で見通しも良い高台、殺られる前に殺れる凄腕なら楽に押し込める
そしてヤグラを落とすのもチャージャーが適任
ふふふ…スターリングラード…
30: 2015/06/30(火) 23:18:11.39
右から登ってるのか
29: 2015/06/30(火) 23:17:43.39
きたああああああああああああ
31: 2015/06/30(火) 23:18:21.67
面白そう待てない脳汁MAX(´・ω・`)
32: 2015/06/30(火) 23:18:41.34
ガチャに見えた(´・ω・`)
34: 2015/06/30(火) 23:19:19.63
バリアつよくねーか。最後の敵陣の集中砲火は他の武器じゃ抜けれる気しねー
82: 2015/06/30(火) 23:44:20.84
>>34
反動で落ちるだろ
反動で落ちるだろ
35: 2015/06/30(火) 23:20:57.80
これか
やっと追加されるのか
やっと追加されるのか
37: 2015/06/30(火) 23:22:01.36
やべえ楽しそう…はよ!
38: 2015/06/30(火) 23:22:05.44
やっとスクイックリン先生の出番のようですね
42: 2015/06/30(火) 23:23:09.73
>>38
ないです
ないです
39: 2015/06/30(火) 23:22:32.51
ダイオウイカもありじゃね?
103: 2015/07/01(水) 00:04:02.06
>>39
イカは静止できない
イカは静止できない
43: 2015/06/30(火) 23:24:58.93
トルネードはつかいにくいなこれは
50: 2015/06/30(火) 23:27:38.88
メガホンのいい的じゃね?
51: 2015/06/30(火) 23:27:44.05
ツイッターの勢いも衰えないなぁ
まだまだ楽しませてもらえそうだ
まだまだ楽しませてもらえそうだ
63: 2015/06/30(火) 23:31:25.08
バリアやダイオウイカ安定かと思いきや、撃たれて反動で落ちそうなんだよな
64: 2015/06/30(火) 23:31:59.18
これ始まったらガチエリア参入するか
機会が無くて困ってた
機会が無くて困ってた
65: 2015/06/30(火) 23:32:18.30
ヤグラの上でダイナモバシャバシャしてれば勝てそう
メガホンレーザーで強制退去
メガホンレーザーで強制退去
66: 2015/06/30(火) 23:32:36.61
>>65
リッター「やあ^^」
リッター「やあ^^」
72: 2015/06/30(火) 23:37:35.11
押し込まれてからのリッター射程圏内はやばそうですね・・・
スクイックリン先生は他にお仕事があるから狙撃はよろしくね^^
スクイックリン先生は他にお仕事があるから狙撃はよろしくね^^
70: 2015/06/30(火) 23:36:48.10
先生に弟子入りする時がきたか…
81: 2015/06/30(火) 23:43:09.38
スプラのツイッターいつもおっせえ時間だなと思ったら世界共通だからか
まあフェスといい楽しみだわ
まあフェスといい楽しみだわ
83: 2015/06/30(火) 23:45:01.21
マップやルールの追加タイミングとかかなりTF2研究してるっぽいなぁ
当時遊んでたプレイヤーが社員でもいるのかな
当時遊んでたプレイヤーが社員でもいるのかな
87: 2015/06/30(火) 23:50:05.50
これどうすりゃいいんだ?
マップ頭に叩き込んで裏取らなきゃ押し込まれる一方だろ
マップ頭に叩き込んで裏取らなきゃ押し込まれる一方だろ
101: 2015/06/30(火) 23:59:37.03
ガチ系のハードな追加が多いねえ
熱心なファンをキープするには大事な要素なんだろうね
一段落したらでもいいから
ちょいユルめのコンテンツも欲しいなーチラッ
熱心なファンをキープするには大事な要素なんだろうね
一段落したらでもいいから
ちょいユルめのコンテンツも欲しいなーチラッ
112: 2015/07/01(水) 00:08:58.73
四人バリヤで乗り続ける
でも多分持たない
でも多分持たない
201: 2015/07/01(水) 07:18:02.23
いいねー
面白そうだ
面白そうだ
218: 2015/07/01(水) 09:04:17.75
これ上に乗らんでも塗るだけで動くっぽい??
219: 2015/07/01(水) 09:05:52.84
>>218
動かん
誰も乗ってないとセンターに戻る
動かん
誰も乗ってないとセンターに戻る
221: 2015/07/01(水) 09:19:17.90
>>219
それがまた妙にバランスとれてそうに感じるんだよなぁ…
押し込まれた状態からイーブンに戻すのに多少譲歩効いてるって考えたら取り返しもし易いし
それがまた妙にバランスとれてそうに感じるんだよなぁ…
押し込まれた状態からイーブンに戻すのに多少譲歩効いてるって考えたら取り返しもし易いし
254: 2015/07/01(水) 13:39:37.02
こんな狭いやぐら、トルネード落とせば一発で取り返せるやん
255: 2015/07/01(水) 13:45:41.71
>>254
取り返しても押し込めなければ意味が無いだろう
トルネードで相手を結構倒せた場合なら意味はあるけど
そう簡単にはいかんし
取り返しても押し込めなければ意味が無いだろう
トルネードで相手を結構倒せた場合なら意味はあるけど
そう簡単にはいかんし
http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1435673013/


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