834: 2015/06/29(月) 15:00:37.61
つか、シナリオ面での一番の不満は結局どの辺になるの?
白夜も暗夜も第三ルートをやる前提で消化不良に終わること?
無意味に覚醒キャラを使いまわしたこと?


844: 2015/06/29(月) 15:03:55.95
>>834
伏線ほうりっぱなしなとこ
あと紙芝居の演出


850: 2015/06/29(月) 15:04:25.91
>>834
第三が真エンドっぽいのはさておいて
子供の外伝の分を本編にさいてストーリー肉付けしてほしかったかな


857: 2015/06/29(月) 15:05:44.33
>>834
話は説明が足りないくらいで流れ自体は嫌いじゃない
一番問題なのが演出かな
3Dキャラは戦闘だけで話は
一枚絵とMAPでのドットキャラ進行の従来通りでいい
これにするだけで相当マシな気がする
下手に全部見せてるからシュールっぷりがやばい


839: 2015/06/29(月) 15:02:15.78
初期メンバーを世代交代せずに最後まで行かせるなら、子供世代は蛇足に見える
マイキャッスルも便利異空間拠点だから、行軍してる感じが薄れるんだよな
ストーリーも軍単位で戦ってたのが、中盤以降は
普通のRPGみたいに目に見えるパーティーメンバーだけで戦ってるような

全体的な設定とキャラは面白いだけに、本編との整合性が
おかしい面はどうにかならんもんかな


846: 2015/06/29(月) 15:04:02.61
戦争物なんだからいろんな国が動かんと面白くないだろ
白夜と暗夜だけで戦争するなよ


856: 2015/06/29(月) 15:05:38.56
>>846
たった1話で滅ぼされたフウマ公国…


891: 2015/06/29(月) 15:11:45.95
>>846
白夜と暗夜が二つの大国の争いとの触れ込みだったからそこはまぁね
多角的なのはあまり公式HP見たときから期待せず
せめて白夜暗夜の争いを事細かに知りたかったけど


930: 2015/06/29(月) 15:17:56.23
>>846
外伝も二国間の争いですぜ

大きな枠組みは白夜・暗夜だがその中に小規模な公国はあるみたいだしちゃんと世界観が説明されていれば面白そうなんだがな
しかもその小国落とすのも従来なら2~3章掛かってたのが今回は1章で片付いてしまうのもちょっと味気ない
何が言いたいかというと地図ナレは偉大


958: 2015/06/29(月) 15:21:09.87
>>930
もっとどういう国がどういう思惑で動いててって描写があるといいんだよね
今のだと単に尺稼ぎの為によう分からん国がよう分からんけど攻めてくるのでよう分からんけど戦わなきゃいけないからのめり込めない


848: 2015/06/29(月) 15:04:06.55
誰が主人公かとかそういうのではなく戦記物ってより冒険物のRPGみたいなイベント構造なのが原因なんだと思う
シナリオの人のクセなのかなんなのか謎だけど覚醒からずっとそんな感じ


866: 2015/06/29(月) 15:06:52.80
>>848
なんか敵国との抗争の描写がショボい感じ
いつもいつも政治的抗争というより個人が勝手に暴走したり恨みつらみで戦いが始まるからなんかスケールが小さく感じる

http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1435548488/