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570: 2015/06/11(木) 01:23:27.79
ナイト 土火が一致、+変換とバフで完璧。しかも土武器…

ハンター 水風が一致、以下同文

黒魔 風水一致、以下同文

暗黒 火一致、風は惜しくも…。でも安定の対水。


この4職以外がハズレとかじゃなく、この4職が現環境で強すぎる。


575: 2015/06/11(木) 01:29:45.40
>>570
シーフは風一致で対土最強じゃないの?


593: 2015/06/11(木) 01:36:40.93
>>575
シーフ最強ってw

風は確かに一致するけど、黒魔なら風&水一致しかも水武器。
風、水、変換、バフっていう現環境での理想型が組める。

シーフだと風のみ一致で火武器。

明らかに黒魔だろ。


609: 2015/06/11(木) 01:44:10.78
>>593
じゃあ何で暗黒が入ってるの?
対水には暗黒より白魔導師の方がよくないか?


621: 2015/06/11(木) 01:50:34.67
>>609
対水は正直白魔でも暗黒でもあんまり変わらないよな。
どっちもエメレントドライブできるしね。

まぁでもジョブタイプ乗ったときは魔力ボーナスだから、白魔のがいいのかもねぇ


583: 2015/06/11(木) 01:37:14.53
お前ら何が一番強いかじゃなくて各ジョブが安定する構成語った方が有益やろ

俺は黒魔道士だが
ケット、オニオン、フェンリル、サキュバス
レンタルにケットで探索も安定

無課金は
プチケアル、プチケアル、オニオン、鳥
レンタルでサキュバスがいいと思うが


611: 2015/06/11(木) 01:45:20.86
魔は幾らなんでもたたかう弱すぎね?
ブレイクせずに削るくらいの気持ちで行く方向なるんかな


617: 2015/06/11(木) 01:48:28.41
>>611
魔は適正魔法でがっつりブレイクゲージ削って叩くでサクッとブレイク持っていくキャラで
戦うでHP減らすキャラじゃないよ
まぁ魔に限らず戦うのHP削りはそもそもがおまけでしかないけど

http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1433934705/