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発売から12日間で実売100万本を突破した事が発表されたPS4「ブラッドボーン」ですが、
SCEUKのボス・Fergal Gara氏によると驚くほどの結果だったようです。

Gara氏はMCVのインタビューで「健闘するとは思っていたものの売上は驚くべきものでした。
ソウルシリーズより売れるかな?という我々の予想は野心的でしたが、
実際は控えめなものでした。」とコメント。

そして「ブラッドボーンは良いタイミングで発売されたと思います。
プラットフォームを印象づけるクオリティの高いタイトルを比較的静かな時期に
発売する事ができ、そのポテンシャルを最大に出来ました」とブラッドボーンの
成功要因を分析しています。



2: 2015/05/17(日) 14:57:22.02
個人的にもかなり楽しめた


3: 2015/05/17(日) 14:58:00.50
終始、最初の変形する鉈みたいなを使い続けてた
あれが個人的に一番使いやすかった


4: 2015/05/17(日) 14:58:42.38
聖杯が微妙だったけど、それ以外はかなり良かった


5: 2015/05/17(日) 14:58:51.17
今のPS4って大作作ればガンガン大成功しそう


6: 2015/05/17(日) 14:59:11.91
マジか
買ったけど積んでねぷねぷやってるわ


8: 2015/05/17(日) 14:59:34.98
魔法とか銃が使えればもっと良かった


23: 2015/05/17(日) 15:13:56.15
ブラボは操作性とかが洗練されてるよな
何よりアクションが楽しい
これ経験すると過去のソウルシリーズは何するにしてもストレス感じてヤバいわ
ただブラボの操作感で過去シリーズのステージやりたいはかなりある


35: 2015/05/17(日) 15:24:17.63
>>23
ブラッドボーンをプレイしたあと、ダークソウル2を買ってプレイしたけど
それぞれ違ってて楽しかったよ


25: 2015/05/17(日) 15:14:12.60
もう世界100万て多いのかよくわからねえ
でもフロムの中ではすごい売れたんだろな


28: 2015/05/17(日) 15:19:56.48
>>25
コーエー「多いに決まってんだろ」


37: 2015/05/17(日) 15:25:55.87
>>25
国内だろうが全世界だろうが
このご時世ミリオン売れたら大したもんでは
とくに和ゲーは国内でしか売れないのが多いわけだしさ


32: 2015/05/17(日) 15:22:49.29
装備武器少ないからクソゲー


38: 2015/05/17(日) 15:26:05.44
シリーズではじめて40時間もやらずに飽きた


48: 2015/05/17(日) 15:50:04.37
結局ダークソウル2は累計250万本だったんだよな。
ブラッドボーンは12日間で100万本だからそれより速い。
1機種で発売だけど、最終累計はダークソウル2に迫れるかもね


53: 2015/05/17(日) 16:00:47.21
ブラットボーンはいままで出た海外国産合わせたps4のソフトの中で一番よかったよ
ソウルシリーズとはいえ新規IPだから今後良いもの作ってくれれば
良いと思ってる


56: 2015/05/17(日) 16:05:51.55
たぶんGOTY取るな

http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1431842181/


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