
402: 2015/05/14(木) 23:16:27.04
好感度システムって普通に全く要らなくない?
煩わしいだけでユーザーが楽しめる点がなにひとつ無いんだけど
キズナクエはレベルだけ縛ってくれたらもっとテンポよく遊べたのに
煩わしいだけでユーザーが楽しめる点がなにひとつ無いんだけど
キズナクエはレベルだけ縛ってくれたらもっとテンポよく遊べたのに
410: 2015/05/14(木) 23:18:54.30
>>402
キズナクエストはおまけみたいなもんで必須じゃないしな。
前作もキズナ上げないとキズナトークっての見れなかったしそれの延長だろう。
まあ、キズナクエストクリアしないと習得できないアーツもあるから、そこはもうやりこみ要素だな。
現状ストーリークエクリアまでは既存のアーツで全然どうにでもなるし。
キズナクエストはおまけみたいなもんで必須じゃないしな。
前作もキズナ上げないとキズナトークっての見れなかったしそれの延長だろう。
まあ、キズナクエストクリアしないと習得できないアーツもあるから、そこはもうやりこみ要素だな。
現状ストーリークエクリアまでは既存のアーツで全然どうにでもなるし。
421: 2015/05/14(木) 23:21:46.31
>>410
フルボイスって時点で必須に近いおまけだと思うわ
ノーマルクエとかは文字通りおまけだから興味ない人はスルーして良いと思うけど
フルボイスって時点で必須に近いおまけだと思うわ
ノーマルクエとかは文字通りおまけだから興味ない人はスルーして良いと思うけど
426: 2015/05/14(木) 23:24:11.35
>>410
キズナみないと話もキャラ関連も一気に薄くなるからな
1みたら次2も見れる程度のフラグで良かったんじゃないかね
正直キズナ値とか余計だった気がするわ
後、一々キャラの入れ替えすんのもだるいし
キズナみないと話もキャラ関連も一気に薄くなるからな
1みたら次2も見れる程度のフラグで良かったんじゃないかね
正直キズナ値とか余計だった気がするわ
後、一々キャラの入れ替えすんのもだるいし
443: 2015/05/14(木) 23:26:35.33
>>426
ゼノブレの時はキズナが要求値あればパパっと対象キャラ出すだけで良かったからな
今回連れてこなきゃいけないから一手間かかってちょい面倒
ゼノブレの時はキズナが要求値あればパパっと対象キャラ出すだけで良かったからな
今回連れてこなきゃいけないから一手間かかってちょい面倒
454: 2015/05/14(木) 23:28:56.22
>>426
でも、フライとフォグのクエストとかは、ある程度キャラとの信頼関係があるから仲介できてよりを戻せたって感じで説得力あったと思うけどな。
他のキャラも深い信頼に結ばれたからこそ打ち明ける話ってのもあるし。
そういう表現が出来るからキズナも無駄だとは思わなかったけどな。
でも、フライとフォグのクエストとかは、ある程度キャラとの信頼関係があるから仲介できてよりを戻せたって感じで説得力あったと思うけどな。
他のキャラも深い信頼に結ばれたからこそ打ち明ける話ってのもあるし。
そういう表現が出来るからキズナも無駄だとは思わなかったけどな。
469: 2015/05/14(木) 23:31:50.36
>>454
キズナを上げやすくするために仲間はいつでも入れ替えれられるようにできればよかったとは思う
ほんと全員チームメンバーになれればよかったのに
キズナを上げやすくするために仲間はいつでも入れ替えれられるようにできればよかったとは思う
ほんと全員チームメンバーになれればよかったのに
481: 2015/05/14(木) 23:34:00.16
>>469
ミラのどこにいても通信できる感じだから、仲間を呼び出せてもよかったよな
なんのための端末だwww
ミラのどこにいても通信できる感じだから、仲間を呼び出せてもよかったよな
なんのための端末だwww
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1431606035/
ファンタシースターオンライン2 es


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