1: 2015/05/07(木) 08:40:34.05
国内でも海外でもオープンワールドってだけでやたら持ち上げる風潮あるけど
オープンワールドってただ無駄に広いだけだったり、やることはお使いくらいしかなかったり
一本道のゲームよりストーリーは薄くなりがちだし、戦闘やアクションも疎かにしがちだしで
正直ゲーム性の部分ではむしろ退化してる気がするんだが
個人的にオープンワールドってだけで購入する気が無くなるのは俺だけ?
オープンワールドってただ無駄に広いだけだったり、やることはお使いくらいしかなかったり
一本道のゲームよりストーリーは薄くなりがちだし、戦闘やアクションも疎かにしがちだしで
正直ゲーム性の部分ではむしろ退化してる気がするんだが
個人的にオープンワールドってだけで購入する気が無くなるのは俺だけ?
2: 2015/05/07(木) 08:44:09.07
おつかい、主人公が無口でストーリーが薄いよな
3: 2015/05/07(木) 08:52:30.08
まぁ余程金かけて最先端じゃないとつまらん
オブリ フォールアウト スカイリム ジャストコーズ2 GTAは楽しめたよ ただ飽きてくるのも事実
オブリ フォールアウト スカイリム ジャストコーズ2 GTAは楽しめたよ ただ飽きてくるのも事実
5: 2015/05/07(木) 09:12:26.32
フィールド探索が楽しい
スカイリムとかあちこち移動したりするだけで楽しかったな
RDRの場合はそれに加えて出会いミッションが発生したり
スカイリムとかあちこち移動したりするだけで楽しかったな
RDRの場合はそれに加えて出会いミッションが発生したり
6: 2015/05/07(木) 09:14:36.87
山登り
7: 2015/05/07(木) 09:22:49.69
そんな答えも自分で探せないような奴は楽しめないからやらなくていいよ
8: 2015/05/07(木) 09:27:11.02
オープンワールドだから楽しいんじゃなくて開発者がこのゲームを楽しくするためにはオープンワールドが必須だと思って出来たゲームが楽しい
だから楽しいと思うゲームにオープンかどうかは関係ない
だから楽しいと思うゲームにオープンかどうかは関係ない
9: 2015/05/07(木) 09:34:43.03
MMOの方が面白い
10: 2015/05/07(木) 09:47:58.15
クリアしても売る気にならない
たまにぼーっとしながら散歩すると楽しいから
たまにぼーっとしながら散歩すると楽しいから
11: 2015/05/07(木) 09:50:51.72
オープンワールドといっても日本だと実際にやったことがあるのはドラゴンズドグマ程度しかないだろう。
その手の海外ゲームの売上げが数万で、ドラゴンズドグマは数十万、FF13が数百万というのをみれば。
俺ゲーム好きとかいってる人ですらドラゴンズドグマしかその手のゲームではやったことがないというのも珍しくない。
その手の海外ゲームの売上げが数万で、ドラゴンズドグマは数十万、FF13が数百万というのをみれば。
俺ゲーム好きとかいってる人ですらドラゴンズドグマしかその手のゲームではやったことがないというのも珍しくない。
17: 2015/05/07(木) 11:24:34.84
>>11
妖怪ウォッチとかやらないんだよな、おまえみたいなのは
妖怪ウォッチとかやらないんだよな、おまえみたいなのは
12: 2015/05/07(木) 09:58:56.96
TESとかGTAみたいなのは現実のようにぶらぶらしてても色んな発見があるっていう
物凄い情報量と自由度があるから成り立ってる
和ゲーの場合今までの和ゲーをフィールド広くしてみましたみたいなしょうもない感じだからダルいだけになる
物凄い情報量と自由度があるから成り立ってる
和ゲーの場合今までの和ゲーをフィールド広くしてみましたみたいなしょうもない感じだからダルいだけになる
13: 2015/05/07(木) 09:59:37.70
とにかく下手に手を出さないこと
クリエイターはJRPGの進化がオープンワールドとか勘違いするな
クリエイターはJRPGの進化がオープンワールドとか勘違いするな
14: 2015/05/07(木) 10:05:36.22
ただの原点回帰
昔のRPGだってオープンワールドの要素を持っていた
要はマリオからドラクエへの変化と同じなんだな
どちらかしか生き残らないわけではないのも同じ
昔のRPGだってオープンワールドの要素を持っていた
要はマリオからドラクエへの変化と同じなんだな
どちらかしか生き残らないわけではないのも同じ
19: 2015/05/07(木) 11:42:38.00
>>14
オープンワールドで「本当に楽しいか?」みたいな要素を削って、コマンド式にすると
ドラクエになるんだよ
オープンワールドで「本当に楽しいか?」みたいな要素を削って、コマンド式にすると
ドラクエになるんだよ
15: 2015/05/07(木) 11:11:33.59
結局金と時間掛けないと成り立たないなとは思う
16: 2015/05/07(木) 11:15:31.64
オープンワールドも全ての建物内や下水溝とかまで
入れるよになったら本物だな!
GTA5にそれを期待したがまだ早かった
入れるよになったら本物だな!
GTA5にそれを期待したがまだ早かった
18: 2015/05/07(木) 11:28:45.35
アメリカ人はなんか知らんが昔からワールドシミュレータを作るのに情熱を注いでる
その価値観ではオープンワールドは良い悪いの問題でなくて必然となる
結果的に面白いゲームになることもあるけれど、日本人は引き摺られる必要ないよ
その価値観ではオープンワールドは良い悪いの問題でなくて必然となる
結果的に面白いゲームになることもあるけれど、日本人は引き摺られる必要ないよ
20: 2015/05/07(木) 11:49:05.78
現実でいうところの犬の散歩ってオープンワールドだよな
22: 2015/05/07(木) 11:58:32.76
どう回り込んで奇襲しようとか、狙撃ポイントを考えたり、屋根の上を逃げたりが楽しい
ただ敵AIの出来がまだまだオープンワールドを生かしきれてないとは思うけど
馬鹿じゃなくなったらすぐ包囲されてやられてしまいそうだが
まぁオープンワールドじゃなくてもルートの選択肢が2、3あるってのでもいい
ただ敵AIの出来がまだまだオープンワールドを生かしきれてないとは思うけど
馬鹿じゃなくなったらすぐ包囲されてやられてしまいそうだが
まぁオープンワールドじゃなくてもルートの選択肢が2、3あるってのでもいい
24: 2015/05/07(木) 12:12:59.19
廃墟探索が楽しいんだと思う
25: 2015/05/07(木) 12:14:13.52
セインツロウとか最高だよな
26: 2015/05/07(木) 12:15:12.76
先ずダイイングライトしてみたらどうだろう
27: 2015/05/07(木) 12:16:35.62
GTA5で車で意味もなく爆走したりバイクで山登りするのが何故か飽きない
見えない壁のあるゲームにはできない
見えない壁のあるゲームにはできない
28: 2015/05/07(木) 12:18:17.86
ダイイングライト面白いね
デッドラの方が個人的には好きだけども
デッドラの方が個人的には好きだけども
36: 2015/05/07(木) 13:11:39.76
オープンワールドって言っても金と時間がないところがやるとどうしようもない感じになるから
ベセスダとロックスター以外やらなくていい
ベセスダとロックスター以外やらなくていい
37: 2015/05/07(木) 13:17:57.21
オープンワールドてだけで評価されるのは確かにおかしいよ
結局ゲームとしておもろいかどうかに最終的に行き着くのよ
ただ広いだけだとおもろくない
結局ゲームとしておもろいかどうかに最終的に行き着くのよ
ただ広いだけだとおもろくない
39: 2015/05/07(木) 14:17:51.00
スカイリムはすごく楽しかったな
冒険してる感じがしたしワープほとんど使わなかったわ
冒険してる感じがしたしワープほとんど使わなかったわ
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1430955634/



コメント
コメント一覧 (1)
ドラクエ無双とかモンハンでもオープンワールドの方が~って意見あるしな
謎のオープンワールド信仰はなんなのか
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仲良く使ってね