
157: 2015/05/03(日) 02:19:51.78
エルマさんのキズナトーク2ですが、特殊条件あるのでしょうか?
工場で発生したキズナトーク1は見てます。
夜にエルマさん外して、キズナトーク2の発生場所である浄水施設にいってもエルマさんがいない状態です。
他に足りない条件などがあればご教授願いたいです。
工場で発生したキズナトーク1は見てます。
夜にエルマさん外して、キズナトーク2の発生場所である浄水施設にいってもエルマさんがいない状態です。
他に足りない条件などがあればご教授願いたいです。
158: 2015/05/03(日) 02:25:53.48
>>157
不確定情報で恐縮だが
ペット項目に猫が必要というのをみかけた
不確定情報で恐縮だが
ペット項目に猫が必要というのをみかけた
171: 2015/05/03(日) 03:14:05.72
エルマのキズナトーク
1 工業エリア・ウエストゲートの右上 発生:朝 → 昼
2 住宅エリア・浄水場の2つ左上 発生:夜 ペット:ネコ
3 商業エリア・モビーストリート東の2つ右 発生:朝
4 宇宙船・右舷の上 発生:夕方
5 ブレイドホーム内部 発生:夜
ペットの設定はブレイドホームの模様替えから
だいたいブレイドエリアか工業エリアのブレイドたちの噂話で教えてもらえる
1 工業エリア・ウエストゲートの右上 発生:
2 住宅エリア・浄水場の2つ左上 発生:夜 ペット:ネコ
3 商業エリア・モビーストリート東の2つ右 発生:朝
4 宇宙船・右舷の上 発生:夕方
5 ブレイドホーム内部 発生:夜
ペットの設定はブレイドホームの模様替えから
だいたいブレイドエリアか工業エリアのブレイドたちの噂話で教えてもらえる
172: 2015/05/03(日) 03:19:13.19
>>171
注釈にあるけどキズナトークは住民の会話をフラグにしてマップに載るみたいだね。
ちなみになんとなくだけどそれぞれのキズナトークの舞台になるエリアの住民の話がフラグになっているっぽい
つまり1を発生させるためには工業エリアで住民の話を聞きまわる必要がある。(時間帯も影響?)
今自分が見つけたのは時間帯朝で「クエスト:行方不明の輸送ヘリ」エリアにいる住民からだった。
注釈にあるけどキズナトークは住民の会話をフラグにしてマップに載るみたいだね。
ちなみになんとなくだけどそれぞれのキズナトークの舞台になるエリアの住民の話がフラグになっているっぽい
つまり1を発生させるためには工業エリアで住民の話を聞きまわる必要がある。(時間帯も影響?)
今自分が見つけたのは時間帯朝で「クエスト:行方不明の輸送ヘリ」エリアにいる住民からだった。
引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1430564910/


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