maxresdefault (1)
71: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2015/03/28(土) 04:03:50.58 ID:2jxvivF0.net
HFみたいに討伐対象の敵には頭上に!のアイコン表示して欲しかったわ

92: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2015/03/28(土) 04:56:44.09 ID:IZevuxH5.net
HFの出来が良かったから期待してたのになぁ…アプデで化けてくれるかなぁ…

104: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2015/03/28(土) 05:59:41.97 ID:a0gaKg0e.net
正直HFのシステムが良かった・・・

165: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2015/03/28(土) 09:06:33.55 ID:8ZsLy+k9.net
HFやってない身としては、まあ色々仕様に不便さは感じてるけども戦闘が楽しいので夢中でやってる

166: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2015/03/28(土) 09:10:46.54 ID:9yce6C4E.net
HFもやり込みの主流が目玉道場での熟練度上げだったじゃないですかやだー

173: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2015/03/28(土) 09:18:12.77 ID:a0gaKg0e.net
>>166
HFの熟練度上げなんてやり込みのほんの一部だろ
しかもそのやり込みの最序盤段階と言って良い

184: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2015/03/28(土) 09:25:36.60 ID:l/rNB5aX.net
>>166
途中で投げた組か……
全武器の熟練度カンストさせてツリー解放&潤沢なスキルポイントを得てからが本番だろうに
エレメント実装と大型アプデ「皇輝の継承者」で追加された要素コンプとか

203: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2015/03/28(土) 09:39:11.98 ID:crLT+Lnf.net
>>166
主流?
入り口にも立ってねー

しかも、目玉道場って一番つまらん上げ方じゃねーかよ

167: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2015/03/28(土) 09:12:49.40 ID:J28Dqzkt.net
HFの後だとやっぱり作りこみの甘さとかUIの糞っぷりが目立つな
これからはHF1本でいいよもう、ライン絞って作ってくれ

168: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2015/03/28(土) 09:15:04.78 ID:IIssk5CJ.net
HFはグラに金かけなかったからこそあの出来だったんだろうな

171: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2015/03/28(土) 09:17:51.39 ID:SRegr4co.net
HFを100とするとLSは70くらいの出来かな(´・ω・`)

180: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2015/03/28(土) 09:22:08.57 ID:Ih5TN7aW.net
HFは戦闘が絶望的につまらなかったからな

186: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2015/03/28(土) 09:27:24.74 ID:IKFOiKGh.net
HFはやり込み要素が多過ぎて色々複雑になってるから
人によっては面白さが分からないまま手放しちゃうかもね

342: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2015/03/28(土) 11:52:50.45 ID:IZevuxH5.net
通常攻撃が自由にできなかった?IMと勘違いしてないか
ALOのイメージとかMMOっぽさで言えば良く出来てる
HFはUIとかがSAOっぽく作り込まれてたし単純にゲーム部分が面白くて洗練されてたよ
まぁIMという踏み台あってこその出来なんだけど
HFの新しいスキル取るワクワク感とか見た目装備の着せ替えとかボス戦でラストアタックボーナス取るために躍起になってたりとかそれだけで楽しかった
まぁ開発違うから原作同じでも全くの別ゲーだし比べるのは良くないがキャラゲーとしては両方ともかなり良い出来だと思うよ
LSは荒い部分が目立つからHFの良さが尚更際立ってるんだと思う
アプデで改善されるといいんだけどな

481: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2015/03/28(土) 13:43:02.55 ID:UU86O+H1.net
前スレでも言ってたけど、hfとLSはベクトルが全く違うから単純に比べられないだろ
ロストソングもアプデ次第でさらに化ける可能性もあるしな 

816: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2015/03/28(土) 18:08:30.97 ID:QxIfDgHo.net
HFもアプデくるまで微妙な出来でしたし

820: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2015/03/28(土) 18:12:33.88 ID:UXC82SQN.net
HF完全版的なゲームだったのにアプデくるまで微妙だったじゃんよう
そこまで持ち上げるほど完璧な出来じゃなかったべ

833: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2015/03/28(土) 18:19:51.62 ID:AMDXm+5H.net
やっとユウキ仲間になったけどHFほどやり込み要素はないけど面白いね。相変わらずキャラゲーにしてはいい出来だと思うわ。
ただロードが長いのが結構イライラする

859: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2015/03/28(土) 18:58:38.82 ID:ChZySa7w.net
HFはスキルのモッサリモーションのせいで全然モチベあがらずにやめてしまった

885: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2015/03/28(土) 19:28:30.20 ID:/H2YnDve.net
正直ハードル上げ過ぎた感はあるわな
ハードルを過度にあげて痛い目を見るのはTOZで懲りたから今回はHFの出来は忘れて所詮キャラゲーって思って買ったけど普通に面白いわ

906: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2015/03/28(土) 19:37:18.82 ID:js4CrLXt.net
HFは300時間以上遊んでる。ボリュームやり込み要素に敬礼

LSのボリュームはHFの半分?

971: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2015/03/28(土) 20:22:53.07 ID:gX+y/3gs.net
色々使って見てるけど、HFのように武器ごとに差別化がなされてない気がするわ…
あとNPCのAIがクソすぎ
エギルとクラインは一緒に戦ってくれてるが、遠くから見てるだけのAI多すぎるわ

887: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2015/03/28(土) 19:29:29.61 ID:bgaAI7+N.net
続編というとやはり前作と比較しちゃうからな 
HFが奇跡だっただけだけど

647: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2015/03/28(土) 15:48:09.29 ID:h9HObEkQ.net
HFのコンプリートフォームが来てほしい 
そしてシリカが哀しみを背負う