005
451: なまえをいれてください 2015/03/13(金) 11:51:59.55 ID:AMx0WxYN.net
みんなショックウェーブと激震だったらどっちつける?

460: なまえをいれてください 2015/03/13(金) 12:09:22.60 ID:SBy4oqCg.net
>>451
ショックウェーブ
接近された敵を遠くまで引き剥がせる実用性
激震は接近戦必須だからリスク高いし予備動作で潰されることもある

475: なまえをいれてください 2015/03/13(金) 12:30:00.28 ID:aDw3AaiY.net
>>460
激震って予備動作無敵じゃなかったっけ?

515: なまえをいれてください 2015/03/13(金) 13:14:58.00 ID:SBy4oqCg.net
>>475
初めて使ったとき、一応近づいておくかとロトンの足元狙ったらフックもらって
そのあと操作反応しないと思ったらチャージ待機入ってて潰されたって気づいた

473: なまえをいれてください 2015/03/13(金) 12:29:14.41 ID:aDw3AaiY.net
>>451
激震。
俺はグラスプ専用みたいに使ってるね。
おかげでグラスプ即死はほぼ回避出来るようになった。

477: なまえをいれてください 2015/03/13(金) 12:31:24.41 ID:+8cHkJ8K.net
激震ってそんな範囲広いの? ショックウェーブより優秀なのか

478: なまえをいれてください 2015/03/13(金) 12:33:40.85 ID:aDw3AaiY.net
>>477
範囲は断然ショックだけど、例えばグラスプで説明すると画面が最大にグニャったタイミングで激震うつと100%当たる。

490: なまえをいれてください 2015/03/13(金) 12:44:12.32 ID:oZ/hjH+W.net
結局激震とショックウェーブはどっちがいいんだ

494: なまえをいれてください 2015/03/13(金) 12:48:10.28 ID:aDw3AaiY.net
>>490
好みじゃない?
あくまでも妨害目的なんだから、その意味ではどっちも有効かな。
激震にはダメもそれなりにあるけど、高レベル帯では微妙だし。

493: なまえをいれてください 2015/03/13(金) 12:47:27.27 ID:LrLcAQTc.net
激震もショックもガチ構成では使わない、ネタなんだろ?だったら使ってて楽しいほうにしろ

508: なまえをいれてください 2015/03/13(金) 13:08:25.11 ID:oZ/hjH+W.net
ショックウェーブダサいし弱いし転ばすこともできないんだな
激震使うことにするわ

509: なまえをいれてください 2015/03/13(金) 13:09:48.68 ID:Fug73YON.net
激震は体術できるから楽しい

512: なまえをいれてください 2015/03/13(金) 13:12:25.70 ID:o0BXP50X.net
激震とかショックはクールタイムなしじゃないと話にならん