dragon-quest-heroes_150219-1 (2)
65: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/08(日) 01:09:39.08 ID:6WnGxwl60
マーニャは空中コンボゲーできて楽しいんだけど、
火力が足りないのと空中だとアイテム回収が出来ないのが難点だわ

92: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/08(日) 01:15:27.18 ID:K6yZiJkp0
>>65
同じくメインで使ってる。hit数稼いで上空からの爆撃が気持ちイイ
難点は火力不足と空中回避できないから経戦能力に欠けるだよな
まあ走ってるお尻眺めてるだけで満たされるから使ってて一番楽しい

116: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/08(日) 01:19:26.29 ID:6WnGxwl60
>>92
空中回避もあったな、雄たけび系の怯みで叩き落されるのが厄介だわ
魔法攻撃は案外避けられるんだけどなぁ

129: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/08(日) 01:23:14.26 ID:j42XTiNO0
>>116
マーニャで雄たけびや地震恐いよな
硬直したらもうまーにゃわないと思うもん

141: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/08(日) 01:25:16.25 ID:6WnGxwl60
>>129
うるせぇドラゴラム食らわすぞ

156: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/08(日) 01:28:19.51 ID:4kx9LC2i0
>>129
雄叫び食らってもコンボ途切れない
空中ならすぐに受け身とれるし、地震は当たらないからその辺きにしないなぁ

門番はスパアマ状態+カスダメでもコンボ途切れること
おかげでコンボ維持が激ムズ
簡単言う人がうらやましいわ

137: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/08(日) 01:24:42.04 ID:K6yZiJkp0
>>116
わかりすぎる。
マーニャ特化にハイドラ+3作ってたけど心折れたわw

159: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/08(日) 01:28:28.31 ID:oOj1upM50
>>92
さそう踊り中断の2秒後ぐらいまで防御低下の効果あるし
さそう踊りをみかわしでキャンセルしておうぎのまい、で多少火力UP
疾風炎舞扇も火力高いね

マーニャは空中△、落下中にまた□、△繰り返しで移動が早くなってさらに快適に

186: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/08(日) 01:33:25.05 ID:K6yZiJkp0
>>159
すごいな、そこまで考えて立ち回ってなかったから参考になる
大型相手とかだとリーチ短くて接近したくないから上空爆撃ばっかりしてたわw

218: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/08(日) 01:39:46.66 ID:oOj1upM50
>>186
参考程度に
空中で
[上昇] 疾風炎舞扇>ギラ>疾風炎舞扇>
[停滞] ギラ詠唱
[ゆるやかに下降] おうぎのまい
[移動] △
[下降] △長押し

空中□は位置調整に

93: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/08(日) 01:15:39.45 ID:LfSqsNQh0
マーニャってどのくらい飛んでいられるん?
空中で□□□・△くらいが精一杯なんだが

122: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/08(日) 01:20:59.74 ID:jSDhtied0
>>93
ずっと飛べるよ例えば△長押し□□□△L1+△→□□□△L1+△→以下ループ
たまにL1○いれたりね

808: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/10(火) 22:52:57.98 ID:Mba5BE320
マーニャ簡単に使い方

地上かんたんコンボ
□□△長押しもしくは□□△長押し空中上がったらおうぎのまい
ゲージ貯めたいときも□□△長押しが貯まりやすい

空中100コンボ~
上昇□□△演舞扇くりかえし
上昇してからおうぎのまい
後ろ向きになったら方向転換□
上昇□□△演舞扇くりかえし上昇しすぎるとおうぎのまいが小さい敵に当たらない
地上に降りたい場合△長押し

ハイパーテンション最後に一秒誘う踊りからドラゴラム
通常ドラゴラム3200~3500ダメ
誘う踊り一秒ドラゴラム5500~6000ダメ
誘う踊り20秒でも一秒でもダメは変わらないルカニの継続時間が長くなるだけ


828: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/10(火) 23:08:28.20 ID:OS14ZdVp0
>>808
なるほど、□□△長押し+おうぎのまいの繰り返しか・・・覚えた