hero

Splatoon(スプラトゥーン)は、4人対4人のチームに分かれ、インクで地面を塗ったり、 
相手を倒しながら、塗った「ナワバリ」の広さを競い合う対戦アクションゲーム。   
プレイヤーはヒトの姿でインクを撃って攻撃、イカの姿に変身して塗ったインクの中を縦横無尽に泳ぎ回り、 
爽快なアクションを楽しむことができる。 

■公式サイト(E3特設サイト) 
http://www.nintendo.co.jp/event/e3_2014/lineup/splatoon/index.html 
■公式Twitter 
https://twitter.com/SplatoonJP 

■関連動画
公式トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=8L54s2m1dPs


開発者インタビュー
http://www.youtube.com/watch?v=F05Kp1_-_vQ


Nintendo direct出展映像
https://www.youtube.com/watch?v=lXg3e_ZTZoI


Nintendo Treehouse: Live @ E3 2014 -- Day 1: Splatoon (Part 1)



Nintendo Treehouse: Live @ E3 2014 -- Day 2: Splatoon (Part 2)



Splatoon Gameplay Demo – IGN Live: Gamescom 2014



Splatoon Gameplay Demo - IGN Live: E3 2014



『スプラトゥーン(Splatoon)』実況プレイ動画(1戦目)【E3 2014】



『スプラトゥーン(Splatoon)』実況プレイ動画(2戦目)【E3 2014】



Play Nintendo - Splatoon Reactions @ E3 2014



Lets Play Splatoon: Part 1 - 8 Player Turf War !How to Play! - 1st Try / How Not To Play :)



Lets Play Splatoon: Turf War Part 2 w/ DAD, MOM & T.A.G.G. (Nintendo E3 2014 Gameplay) 2nd Try!



Splatoon Discussion - Thoughts & Impressions (Wii U)



Spritz alles voll! Splatoon mit SgtRumpel & Markus | Gamescom 2014



21: なまえをいれてください 2015/01/15(木) 00:18:47.82 ID:et8WM+/r
服装と性能をわけてるゲームはいくらでもある
ただイカちゃんは何きてもかわいいから問題ない

23: なまえをいれてください 2015/01/15(木) 00:21:28.47 ID:ZSP6CY2v
たとえテンプレが出来ようが不利になろうが俺はファッション楽しむと決めている

410: なまえをいれてください 2015/01/16(金) 15:17:37.42 ID:Kwavc0eh
PV見たところ武器は同じタイプの高性能版?がある
装備はPVだけだと似たタイプのものはレアリティが同じくらいぽいっけどどうなることやら
あと武器と装備の?が気になる
買うまでシークレットなだけなのかランダムでスキル的なのが付くのか

411: なまえをいれてください 2015/01/16(金) 15:19:26.05 ID:g1DwS/5B
>>410
希望的観測では
他人のスキル組み合わせは見えないようになっている=服にスキルをつけるしくみ
なんだけどなあ

412: なまえをいれてください 2015/01/16(金) 15:21:12.18 ID:J9hqjBef
塗るゲームだから武器性能気にしないと言うが
敵を排除したぶん、塗る時間と場所を確保できるのだから
キル ≒塗る範囲を増やせる守れる
にはなるだろう

特にパーティー4人というのがシビアだ
一人の戦力意義が大きい

415: なまえをいれてください 2015/01/16(金) 15:31:15.69 ID:Kwavc0eh
>>412
武器はスプラッシュチャージとかいうのが1000コインと3500コインの二つPVにあったし
全武器に最高ランクはあるだろう

まあこれだけプッシュされてるし育てる気のあるゲームだと思うから
最悪発売後にテンプレ装備ばっかりになっても苦情言いまくれば修正されないかなと楽観的に考えてる

414: なまえをいれてください 2015/01/16(金) 15:27:29.10 ID:73vZmDgO
おそらくは、デザインも効果もその日の商品によってバラバラって感じなのかな
効率重視でも皆同じ装備にはならないが、実用性とファッション性を両立するには廃人でないとキツイって感じか

595: なまえをいれてください 2015/01/17(土) 03:03:34.33 ID:ryD6OKFd
黙々とただ地面をチマチマ塗ってるだけのゲームにはならんだろ

敵をキルした時に飛び散るインクの飛沫がどこまで大きいかがバランス取りの分かれ目だろうが
・自軍側とかのまだ塗られてない地面を塗ると効率としては+1
・既に敵軍色に塗られてる地面を自軍色に塗り返せば、敵にも-1となるので+2
これに
・自軍陣地側に突出して来た敵をキルしても、飛沫は元々の自軍色なので面積効率は良くない
・敵軍陣地側に自分が突出して敵をキルすれば、大きな飛沫で効果的にペイントできる
が加わって

・敵軍陣地をローラーとかで一気に塗り返す→敵が防衛に来る→ローラーを護衛して敵をキルする
までが基本セオリーとしてゲームに組み込まれてると思う
まだら色になった前線をきっちり押し上げてけば、デスマ的に撃ち合いだけしてても自然と貢献できる

600: なまえをいれてください 2015/01/17(土) 03:56:54.18 ID:McO0XKBq
>>595
塗るだけだとたぶん恐ろしくストレスがたまると思う
それを発散する為に、なんらかのかたちでカタルシスは用意されてる筈
とりあえずでかいものを壊したい

605: なまえをいれてください 2015/01/17(土) 04:13:20.12 ID:zSI4n5nj
>>600
バルーン壊したらインクが広がってボーナスとかはあるだろう

609: なまえをいれてください 2015/01/17(土) 04:45:26.44 ID:rpHb8cUZ
>>600
いやだから塗ってりゃゲージが溜まってスペシャルウェポンが使えるわけだが

610: なまえをいれてください 2015/01/17(土) 05:00:25.87 ID:HhbAu8ru
>>600
他のF/TPSにありがちな殺す、壊すをカタルシスではなく
もっとライトに子供でもと思いっきりラクガキと言うか汚すがカタルシスなゲームだと思うよ
そこをただストレスと感じるなら合わないんじゃない?

611: なまえをいれてください 2015/01/17(土) 06:09:37.93 ID:McO0XKBq
>>610
ストレス=つまんないってことじゃないよ、どんな面白くても
作業要因が重なると嫌でもストレスはたまる

普通のシューティングだって、ステージでたまったストレスを
ボス倒してスッキリ昇華できるわけだし

その仕組みがうまい具合に組み込まれてるといいなと思った

622: なまえをいれてください 2015/01/17(土) 08:19:21.88 ID:boaIgPaw
>>611
せっかくオリジナルなゲーム性なのになんで他のゲームの真似しなきゃいけないんだ
普通にボスを倒すTPSなんていくらでもあるだろうに

613: なまえをいれてください 2015/01/17(土) 06:23:53.38 ID:HhbAu8ru
>>610
そこら辺は塗ると行為が勝利目標だから勝つ事がそうなるんじゃない?
まぁ対戦ゲームでもあるから必ず報われるとは限らないが
オフならボスっぽいのもいたし倒すなんてのもあるかも知れないけど