フロム・ソフトウェアは2015年1月15日,
同社が2月5日に発売を予定している「DARK SOULS II SCHOLAR OF THE FIRST SIN」(以下,SCHOLAR OF THE FIRST SIN)の
新要素を紹介する特設ページを公開し,合わせて,
「DARK SOULS II」(PC / PlayStation 3 / Xbox 360)に向けて2月5日に配信されるアップデートファイル Ver.1.10の詳細を公開した。
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※各プラットフォームにおけるSCHOLAR OF THE FIRST SINの発売日は,以下のとおり
PC(DirectX 9),PlayStation 3,Xbox 360:2月5日
PC(DirectX 11),PlayStation 4,Xbox One:4月9日

SCHOLAR OF THE FIRST SINは,
DARK SOULS IIに向けてDLCとして配信された“THE LOST CROWNS”3部作
「CROWN OF THE SUNKEN KING」「CROWN OF THE OLD IRON KING」「CROWN OF THE IVORY KING」を加え,
さらに新要素を追加したタイトルだ。
そして既報のとおり,現行のDARK SOULS IIには,SCHOLAR OF THE FIRST SINの新要素が,
すべて無償アップデートという形で実装される予定となっている 

※DLCである,CROWN OF THE SUNKEN KING,CROWN OF THE OLD IRON KING,CROWN OF THE IVORY KINGは,
現行のDARK SOULS IIに向けたアップデートファイル Ver.1.10には含まれないので注意


SCHOLAR OF THE FIRST SINの主な新要素を書き出すと,以下のとおりだ。

ストーリーの語り部となる新キャラクター「原罪の探求者」追加
一部既存アイテムの説明文加筆などによる世界観設定の補完
オンラインマルチプレイの調整
総獲得ソウル量を自ら調整できる新アイテム「空の指輪」の追加
エリア別マッチング率の表示

今回は,上記の新要素の追加を含む,2月5日0:00に配信されるアップデートファイルver1.10の内容が,かなり細かく明らかにされている。
「協力プレイの召喚制限時間を延長」「オンラインマルチプレイで、エリアの主との戦闘中は協力プレイの召喚制限時間切れにならないように変更」
「1周目と2周目以降のユーザーがマッチングされるように変更」など,
マルチプレイの仕様は,プレイヤーの要望を汲んだ形でかなり大きくメスが入るようだ。
以下に追加/調整項目を引用しておくので,細かくチェックしつつ,プレイフィールがどのように変化するのかを想像しておこう。

新規アイテム「空の指輪」:マッチングの指標となる総獲得ソウル量を自ら調整することができる指輪。
装備することで,獲得するソウル量が0となり,総獲得量を自らの意思で調整できる

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転送メニューにマッチング情報が追加表示されるようになった。
現在の自分とマッチング確率が高い上位3つのエリアがハイライトされる
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白霊の召喚時間(COOPプレイ時間)の延長,およびボス戦途中での時間切れによる帰還の撤廃
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「DARK SOULS II SCHOLAR OF THE FIRST SIN」 新要素紹介ページ
http://www.darksouls.jp/pc/scholarofthefirstsin_showcase.html

長いので以下ソース:4Gamer.net 01/16
http://www.4gamer.net/games/282/G028265/20150116013/