
137:それも名無しだ2015/01/09(金) 13:30:00.94 ID:Su/mi8ct.net
暫く離れてたけどアプデあったと聞いて
これ結構修正されてて良ゲーになったんじゃないか?
これ結構修正されてて良ゲーになったんじゃないか?
140:それも名無しだ2015/01/09(金) 13:31:45.06 ID:ZLBnXNgZ.net
>>137
テンプレ機しか使ってなかった奴以外良アプデだよ
テンプレ機しか使ってなかった奴以外良アプデだよ
145:それも名無しだ2015/01/09(金) 13:34:41.82 ID:hGBp4hAz.net
>>140
MGのOPを忘れるな
あれの下方修正は地味にOP使ってたやつにも痛い
MGのOPを忘れるな
あれの下方修正は地味にOP使ってたやつにも痛い
148:それも名無しだ2015/01/09(金) 13:35:55.57 ID:ZLBnXNgZ.net
>>145
そもそもオプションはサブウェポンだろ
メイン並に火力出たらおかしいだろ
そもそもオプションはサブウェポンだろ
メイン並に火力出たらおかしいだろ
150:それも名無しだ2015/01/09(金) 13:37:20.02 ID:+Q7TRBuP.net
>>148
オフェンス上げでワンチャン
オフェンス上げでワンチャン
153:それも名無しだ2015/01/09(金) 13:41:57.29 ID:IVJWdvd4.net
>>148
V2A足やZZBPのマルチロックミサイルとか普通にメイン並みの火力だしメインより汎用性があるが
V2A足やZZBPのマルチロックミサイルとか普通にメイン並みの火力だしメインより汎用性があるが
157:それも名無しだ2015/01/09(金) 13:44:11.22 ID:hGBp4hAz.net
>>148
メインはモジュとマスタリ乗るから良いだろうが
強いの準拠で設定されるとな動作遅いしヘイト盾効果で敵呼び寄せるOP核とかどうしろってんだよ
メインはモジュとマスタリ乗るから良いだろうが
強いの準拠で設定されるとな動作遅いしヘイト盾効果で敵呼び寄せるOP核とかどうしろってんだよ
166:それも名無しだ2015/01/09(金) 13:48:29.63 ID:epdr393d.net
>>148
弱すぎるサブウェポンはサブウェポンにすらならないんですが
弱すぎるサブウェポンはサブウェポンにすらならないんですが
152:それも名無しだ2015/01/09(金) 13:40:22.54 ID:viumzrrE.net
>>145
弱体化とは言うがHGはずっとそれだったから特になんも感じないかな
特に強化してないけどMGパネェってのもなんか嫌だったし
弱体化とは言うがHGはずっとそれだったから特になんも感じないかな
特に強化してないけどMGパネェってのもなんか嫌だったし
151:それも名無しだ2015/01/09(金) 13:40:16.11 ID:Su/mi8ct.net
>>140
そっか、ベアッガイ使ってた俺にはいいみたいだ早速復帰しなきゃ
そっか、ベアッガイ使ってた俺にはいいみたいだ早速復帰しなきゃ
178:それも名無しだ2015/01/09(金) 13:56:56.93 ID:2UJvWKno.net
防衛拠点の耐久度が跳ね上がったからすげぇ楽よ
313:それも名無しだ2015/01/09(金) 17:48:38.44 ID:rBc1a18t.net
ノワール揃えるのは結構楽しかった
1の時みたいのくじ引き感を少し思い出した
これくらいがけっこういい感じの確率調整だな
1の時みたいのくじ引き感を少し思い出した
これくらいがけっこういい感じの確率調整だな
329:それも名無しだ2015/01/09(金) 17:57:19.75 ID:p3G8pwIz.net
ノワールのパーツ集めは1の頃を…ってか普通のドロップ掘りゲームを思い出して楽しい
気付けば他の素材(副産物)も集まってるしやっぱこういう要素大事だろ
素材性+ドロップ性が一番良かったわ
気付けば他の素材(副産物)も集まってるしやっぱこういう要素大事だろ
素材性+ドロップ性が一番良かったわ
391:それも名無しだ2015/01/09(金) 18:32:17.62 ID:VANz/DUk.net
次のDLCいつかな
見た目的に面白いパーツのある機体ばかりだから待ちきれない
見た目的に面白いパーツのある機体ばかりだから待ちきれない


コメント
コメント一覧 (41)
最低でも1ヒット10万は出ないとバーストの意味無い
調整前が振り切れてたから感覚麻痺ってるような
本来の担当じゃない人が突貫で仕上げましたみたいな
OPの一律55200はギャグ
すごいメンタルやね
ホントにこのあまりにも的ハズレなボケは真似できるものじゃない
どの機体がどんな必殺技打っても個性のないダメージで「君だけのガンダムを」とか「ガンダム愛を」とか片腹痛いわ
どっちが的外れなんだかw
まあいいや。修正はされた。
何を言おうとも負け犬の遠吠えだよw
とりあえずチートチート噛み付きたいだけなかまってちゃん
まさかEX全部がバグだったと勘違いしてるエアプなのかな
会話が出来ないとはまさにこのこと
少なくとも奴らに「ガンダム愛」は無かった事は証明されたなw
前のテンプレ機体は「パーツアウトできた上で大威力」だから問題があった。
今回のアプデでパーツアウト係ととどめを刺すアタッカーと分けられただろ?ちゃんと役割分担出来てるじゃん。これこそ共闘ゲームだよ。
それに組んでみりゃわかるけどフルオープンで実弾系パーツばっかりで組むと動きが悪くなるんだよね。
ちゃんとデメリットもあるからフルオープンはあれで良い。
兎に角、もうこれ以上マルチでZZ頭ばかりを見なくて済むのがとてもよろしいw
ライトニングバックパックがウルトラ高性能ですがエアプですね
おそらくバグがある時でもその中で使わない選択してた人達もいただろうに、なんでそんなにバグが気に入らないのか
対戦ゲーでもキック不可でもないのに
結局エースポイントビリが嫌なだけなんじゃ…
今のテンプレは月光蝶フィンガーとフルオープンだけど、バグが修正された(仮)だから俺ガンなのかな?
中身のないクレーマーは害悪以外の何物でもないな
一流のゲーマー様(笑)かなんか知らないけどこういうのが一番邪魔
ほら、悔しいだろうw
泣けよw
さすががんだむのゲームって感じだなぁ 民度は推して知るべし!
こんなこと誰も言ってないんだよね
字は読めないけど一人前に他人は馬鹿に出来るんだから確かにガンダム動物園の民度は推して知るべしや
バグ高火力でヒャッハーしたいやつはもうフルオープンマンになってるよ
他の固有バーストは今度はバグ低火力なんじゃないかって話
フルバーストなんかHGもMGもパーツレベル1でダメージ同等で伸びない一方
石破はHG☆のダメージがMGLv1と一緒でMGはレベル上げても伸びない(しなんにせよ弱い)
この辺がやっつけ仕事くさい
どっちもアビ☆で
石破はMGLv1→☆で6万→9万くらい増える
フルバはフリーダムバックパックMG以外対応装備なしでLv2→☆で3万→6万
対応手持ち武器だけしか当たってなくて勘違いしたわ…
8、9日でM−CAD目当てでマルチ入りまくってたけどその内2〜3機程度だったぞ。
アプデ前のテンプレ機体の確率に比べたら微々たる物。
文句言うだけなら猿でも出来るわ。
凄いね。まるで南トンスルランド人みたいだよねw
極端すぎんだよ
威力そのままでリロード60秒とかにしろよ
単発ダメージ1万行かずとかカスすぎんだろ!
全部合計してもバズーカ1発にも劣るEX攻撃藁
火力特化させないとエースはいつまでたっても倒せないし
機動力とかほんと意味ない
アニメみたいなよけまくって一撃で沈めるとかできないし
敵の体力200万くらいあるのに射撃力4万くらいだと2万ちょっとしか与えられないw
1機相手に100回攻撃するゲームw
買わなきゃよかった
作りて側にガンダム愛が一番ないとかw
この流れは調整ミスったオンゲーと同じ
いくらなんでも極端に弱体化させすぎ
でもフル強化で1ヒット5万程度はちょっとなあ・・・
だがカフェ15はマジで調整しなおした方がいい。敵の耐久値と火力がおかしいぞ
近づくと溶かされるから、ただめんどくさくなっただけ
他にも黄色ゲージ削れる武器あるみたい
ま、にしてもカフェ15は全員手練れ()じゃないとクリア出来ないな
オフは‥
ジオ脚のビームソードで密集に特攻仕掛け、その前にバズーカのEXで転倒させとく。 ミサイルシャワーで追い討ち、ゲージが溜まれば月光蝶またはクアンタバーストの、時々嵌め技が出来ます。 オフ専でもなんとか成ります、ヤバイ時はEXリペア、最悪は僚機からのリブート任せ
同意。
カフェ15は即死→リスポーン→即死のエンドレスワルツが悲しすぎる。
プレイヤー機の覚醒技下げるなら、敵機の技も下げてほしかったなあ。
遊んでて楽しくない
蹂躙するか、されるかだけのゲーム
おれが使わない人とあたってるだけかもしれないけど
コメントする
仲良く使ってね