
48: それも名無しだ 2015/01/08(木) 23:37:00.67 ID:cayKzzYN
前スレでやたら難易度上がったって意見多かったけどむしろ簡単になってない?
アーマーも剥がしやすくなってるしきつかった要素がだいぶ緩和されてると思うの
アーマーも剥がしやすくなってるしきつかった要素がだいぶ緩和されてると思うの
55: それも名無しだ 2015/01/08(木) 23:38:18.83 ID:8CqIdKML
>>48
>アーマーも剥がしやすくなってる
かわんなくね?
>アーマーも剥がしやすくなってる
かわんなくね?
61: それも名無しだ 2015/01/08(木) 23:40:34.92 ID:cayKzzYN
>>55
そう?
体感だと剥がしやすくなってて、復活も早くなってる気がしたんだけど
そう?
体感だと剥がしやすくなってて、復活も早くなってる気がしたんだけど
57: それも名無しだ 2015/01/08(木) 23:39:05.75 ID:jkpSaZqN
>>48
思うにバグテンプレ機体使ってた連中が難易度上がってるような気がする
バグ利用してなかった層はあんまり変わって無い、むしろLV上げられて強くなってそう
思うにバグテンプレ機体使ってた連中が難易度上がってるような気がする
バグ利用してなかった層はあんまり変わって無い、むしろLV上げられて強くなってそう
150: それも名無しだ 2015/01/09(金) 00:27:45.02 ID:b1XaRc2I
>>48
アーマーは変わらんだろ
それより敵エースを回復させてくるゲルググがウザすぎ
アーマーは変わらんだろ
それより敵エースを回復させてくるゲルググがウザすぎ


コメント
コメント一覧 (3)
カフェ15のエースが若干耐久力無くなったような。
前のクオンタムバーストで50万クラスのダメージ連発して1回で倒せなかったのが今は180㎜キャノン連発でサクッと倒せてるし。
180㎜キャノンで1発13万~17万のダメージだから前と同じならかなり時間掛かるはず。
ストフリの腰→ロングライフルEX2でバラす→ダークネスフィンガーが昨日アプデから決まりにくいんだけど
黄色ゲージ無いのに、止まったり横を素通りしてしまうんだけど…
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仲良く使ってね