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633: それも名無しだ 2015/01/04(日) 22:31:07.39 ID:7Aeyaixv
アーマードコアの操作性のよさにあらためて気付かされるな

PSソフトの初代でもこのゲームよりまともな動きできてたで

637: それも名無しだ 2015/01/04(日) 22:32:39.49 ID:PaIedMap
>>633
すげーわかる。複雑だけどなれるとコレじゃないと不満が出る
特にロックオン関係

642: それも名無しだ 2015/01/04(日) 22:34:59.07 ID:XtBMYsxv
>>637
ロック関係は前作でも不満多かったのに更に悪くなってる印象があるわ
レバー下入れて近くの敵に合わせようとしても背後の敵には無効だったり使いにくい

638: それも名無しだ 2015/01/04(日) 22:33:18.23 ID:SiCMCWEd
>>633
スティック押し込みでロックオンオフできりゃ全然違うと思うがVITA無理だしな

640: それも名無しだ 2015/01/04(日) 22:33:45.85 ID:j5jZnP1C
>>633
あれは複雑だからなぁ
そりゃあんだけボタン使えば綺麗に動くわ

652: それも名無しだ 2015/01/04(日) 22:40:14.16 ID:zQEKoIym
>>640
って言ってもPSACは移動にスティック+LRと攻撃関係に○△□とブーストに×しか使ってないんだよなあ
まあゲーム性が違うとはいえレイヴンACの操作性はかなりのものだぞ

677: それも名無しだ 2015/01/04(日) 22:48:30.30 ID:18cLbokg
>>652
PS1はスティックが付いてるコントローラもあるってレベルで
十字キーにL1~R2で平行移動と視点移動してた気がする

645: それも名無しだ 2015/01/04(日) 22:37:24.76 ID:j5jZnP1C
そういや、PSP移植のアーマードコアは操作性どうだったんだろう
無理ゲーの予感しかしないぞ

653: それも名無しだ 2015/01/04(日) 22:40:16.04 ID:iaS6StuG
>>645
SLまでしかやってないけど、視点上下移動を半分くらい諦めればなんとかなった

654: それも名無しだ 2015/01/04(日) 22:40:32.63 ID:PaIedMap
>>645
ボタンが圧倒的に足りないのにあのPSPで満足に動かせるわけがなかった

658: それも名無しだ 2015/01/04(日) 22:42:04.47 ID:VVsyUCGd
>>645
アーカイブスの初代はvita側でアナログレバーで移動と照準に変更すればむしろ快適だった

661: それも名無しだ 2015/01/04(日) 22:43:00.38 ID:7uEOhdEh
>>645
FFはあの作品が初ACだったけどAC=超操作むずいゲームのイメージがつく程度に糞だったよ

663: それも名無しだ 2015/01/04(日) 22:43:13.36 ID:MeF1wDoV
>>645
ボタン足りなくてパージをパージしてた

770: それも名無しだ 2015/01/04(日) 23:36:31.40 ID:7Aeyaixv
>>645
キーアセンできたから、十時とスティック使ってなんとかなったわ
もともと3系統はスティックなしで操作可能だったってのもある

さて、アッガイ頭☆にしてくるわ