すたげ
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665: それも名無しだ 2014/12/30(火) 19:04:32.96 ID:AodFvUtg
年末年始やりこむ予定が一週間で飽きる
そんなにランダムドロップ批判的なの多かったのか?
前作の不満なんてパーツの少なさによる内容の薄さだけだったわ
今回は強化の自由度だけで前作より薄い印象

669: それも名無しだ 2014/12/30(火) 19:05:28.60 ID:xEl89lxI
>>665
全体的に前作より薄く感じるのはなんなんだろうな
確かにペイントや強化に機体も増えたけどやることがすぐなくなる

673: それも名無しだ 2014/12/30(火) 19:08:16.06 ID:AodFvUtg
>>669
ガンバトでもそうだけど
基本金と素材集めるだけのゲームは効率のいい場所に籠もるしかないからな
レアドロ狙いならいろんなミッションに出かけるけど

674: それも名無しだ 2014/12/30(火) 19:09:35.38 ID:9DNDkTlg
>>669
・ステージのロケーションに幅がない。(それでいて未解禁がまだ多い
・希少高剛性だけ極端に必要数多いのでルーチンワーク感は増大。カフェ、模型店だと進軍しない

681: それも名無しだ 2014/12/30(火) 19:12:23.37 ID:2aNLCO11
>>674
素材強化は別に不満ないけど、必要な素材が全部共通で一つだけだから、必然的にやることが一つだけになっちゃうよね
いろんなステージやらなきゃいけなくなってりゃいいのに
でもそれはそれで文句言う人もいそうだけど

679: それも名無しだ 2014/12/30(火) 19:11:21.90 ID:wGJEla8s
>>669
前作アホみたいにTBRやビームマグナムを周回した俺も確かに物足りない
レア堀りで出ないなー出ないなーってのも今考えるとひょっとしたら楽しかったのかも知れない
ただ目当てのパーツが手に入ったら一瞬で冷めたけど…
難しい所だ、CADは論外として

686: それも名無しだ 2014/12/30(火) 19:14:05.80 ID:fMeTK5oR
>>679
CADはどっちかっていうとあっちこっちで出るようにして1度入手したら作成リストに乗るくらいでよかったと思う。

671: それも名無しだ 2014/12/30(火) 19:07:39.60 ID:2aNLCO11
はじめからDLCって言われてて買ったし別にヤキモキしてないけどな
早く手に入れることが目的のゲームでもないし、やることは他にもいっぱいあるし
改善して欲しいバグのがいっぱいあるから修正はよこいとは思うけど

676: それも名無しだ 2014/12/30(火) 19:10:43.56 ID:FAijwVPO
>>671
DLC以外の武装までロックされているんですが

685: それも名無しだ 2014/12/30(火) 19:14:01.24 ID:Hg0S1WGn
HGでもすこし少ないのにMGミッションは更に少ないからね
モジュールもトレハン+ぐらいしか使ってないし

693: それも名無しだ 2014/12/30(火) 19:15:59.11 ID:cQH/FlbT
>>685
前作はモジュールが便利すぎたけど、今回はちょっと空気すぎるわな…

701: それも名無しだ 2014/12/30(火) 19:18:23.87 ID:2aNLCO11
>>693
効果の割りに付けられる数が少なすぎて、前作みたいに性能を左右する程変わらないもんね

オプションやアビやEXがないパーツはその分スロット増やしたりすると差も多少なりとも埋められて丁度良さそうなのに

708: それも名無しだ 2014/12/30(火) 19:19:44.99 ID:wGJEla8s
>>701
サイコフレームも割りと空気な感じ?
まだ付けられないから分からないんだ

695: それも名無しだ 2014/12/30(火) 19:16:16.88 ID:9DNDkTlg
>>685
HG20とかで組もうとするとキャパシティがヤバくなるので結構核に頼るハメになる

715: それも名無しだ 2014/12/30(火) 19:21:23.14 ID:ejUgutSB
クリアが簡単だったのが問題だったのかも
もうちょうっとHGであがく時間が欲しかったのと
マルチで全滅してここ難しいなて気分も前作ぐらいに欲しかった

722: それも名無しだ 2014/12/30(火) 19:23:46.37 ID:fMeTK5oR
>>715
前作って99とかが出てきたのパッチあたってからじゃないっけ?
これからの追加配信で高難易度ミッション出ると思うが。

729: それも名無しだ 2014/12/30(火) 19:25:47.86 ID:0K1ExAn5
>>722
そか、ならHGでやるわ
巨大ボスも自分より大きく感じる方が相手してて楽しいし
さんくす

731: それも名無しだ 2014/12/30(火) 19:26:25.14 ID:ejUgutSB
>>722
パッチの前の話
発売直後ぐらいのHGしか居なかったマルチだと結構全滅があったよ

743: それも名無しだ 2014/12/30(火) 19:31:31.65 ID:fMeTK5oR
>>731
つうか今回はHGのパーツ強化でなんとかなるからって要因が大きいんじゃないかなぁ。

728: それも名無しだ 2014/12/30(火) 19:25:23.32 ID:PRUOabrU
ミッションバランスが簡単か理不尽て感じだったな
もう一度やりたいミッションとか思い浮かばない

734: それも名無しだ 2014/12/30(火) 19:27:53.10 ID:Zg4rTo5D
>>728
どのミッションも構成一緒だしな
基本的に殲滅戦

759: それも名無しだ 2014/12/30(火) 19:37:06.08 ID:PRUOabrU
>>734
挙句の果てにはジャマーとか糞みたいに配置してごまかしたり

まあなんだ次回作が出るなら、出てからお前らの評判見て買うよ・・・

763: それも名無しだ 2014/12/30(火) 19:38:48.94 ID:Zg4rTo5D
>>759
終盤のジャマー祭りで、NPCが全員格闘機になった理由がわかったわ

しかしエンハンサーの空気っぷりは

738: それも名無しだ 2014/12/30(火) 19:29:07.76 ID:pSuD9n+Y
折角、水泳部で水中適正まで用意されてるのに水場がエリアで隔離されてるのが何だかな~。
陸から海や川に突き落として水中適正の優位性を活かす戦い方とかしたかったのに。

762: それも名無しだ 2014/12/30(火) 19:38:42.79 ID:Aob1V4eM
>>738
それだったらクローのレスリングで一緒に水中に入って
一方的な戦いとかできそうだったのにな・・・

それとクローの威力アップを所望する 使ったことないけど火力足りてないから踏み込めん

無双の戦闘システムなら面倒な陣地取りとかもまだ楽しめた
あっちは即死が飛んでくるような意味わからん仕様だったが

772: それも名無しだ 2014/12/30(火) 19:45:45.16 ID:9DNDkTlg
>>762
PS2版ガンダム戦記みたいに冷却良くなってビーム撃ち放題とかにすればええねん…

740: それも名無しだ 2014/12/30(火) 19:30:22.69 ID:xEl89lxI
機体100体もそこまで多いってレベルじゃないよな
前作が水増しで異常に少なかっただけで

744: それも名無しだ 2014/12/30(火) 19:31:49.76 ID:9DNDkTlg
>>740
増えたのガンダムばっかだからアナザーの量産機成分が足りない

747: それも名無しだ 2014/12/30(火) 19:32:41.90 ID:wq6ZEtjr
>>740
俺は結構多く感じたぞリストスクロールするのも大変だ

750: それも名無しだ 2014/12/30(火) 19:34:55.37 ID:kCUQKC7x
>>740
2作目でプレイアブル100以上ってそれなりじゃないの
ラインナップは痒いところに手が届かない感じはするけど

749: それも名無しだ 2014/12/30(火) 19:33:30.68 ID:xEl89lxI
まあ次回作でるなら色々改善してほしいとこあるな