
5: 枯れた名無しの水平思考 2014/12/17(水) 21:44:08.66 ID:blyGtTnQ0
キャラゲーとして楽しめるか、否か
7: 枯れた名無しの水平思考 2014/12/17(水) 23:31:17.58 ID:3Q1Ho6cU0
意外と期待してるんだけどな…あまり人気ないんかな?
8: 枯れた名無しの水平思考 2014/12/17(水) 23:59:45.83 ID:dfyubfJv0
アドホックは見た感じあるっぽい
NPC戦メインみたいだし難易度変更とかやり込み要素あるといいなぁ
NPC戦メインみたいだし難易度変更とかやり込み要素あるといいなぁ
12: 枯れた名無しの水平思考 2014/12/18(木) 15:08:02.49 ID:6uoR0ABs0
ここまで期待されて無いゲームも珍しいな。発売近いのに全然書き込み無い
ゴッドイーター2レイジバーストまでの繋ぎでテキトーに遊ぼうと思ってたけどここまで酷いと微妙だな
ゴッドイーター2レイジバーストまでの繋ぎでテキトーに遊ぼうと思ってたけどここまで酷いと微妙だな
13: 枯れた名無しの水平思考 2014/12/18(木) 16:49:28.75 ID:diEsnjZ90
急にほしくなったから予約してきたよ
105: 枯れた名無しの水平思考 2014/12/25(木) 14:49:43.94 ID:tkP7SDSi0
魔法使うより近づいて蹴ってるほうが強くない?
112: 枯れた名無しの水平思考 2014/12/25(木) 17:35:53.10 ID:QuR4I+Cl0
体験版やってみた
壁昇れたりするのは結構楽しい 立体機動ゲーとしてみればよく動いてる気がする
お兄様負けてみたんだが負けたらどうなるんだこれ
ストーリーポイント+10とかあったから一定のポイント溜まるまで(もしくは勝つまで)
おなじ事ずっとやらされるんか?
壁昇れたりするのは結構楽しい 立体機動ゲーとしてみればよく動いてる気がする
お兄様負けてみたんだが負けたらどうなるんだこれ
ストーリーポイント+10とかあったから一定のポイント溜まるまで(もしくは勝つまで)
おなじ事ずっとやらされるんか?
114: 枯れた名無しの水平思考 2014/12/25(木) 18:13:12.27 ID:Na/7Dlnd0
ボリュームなさすぎてやばいな、これ
一人あたりのストーリーの長さが最近の格ゲー以下じゃないか
一人あたりのストーリーの長さが最近の格ゲー以下じゃないか
115: 枯れた名無しの水平思考 2014/12/25(木) 18:44:00.84 ID:3oLPE7OG0
よくこれを世に出そうと思ったな
何か罰ゲームでも受けていたんだろうか
何か罰ゲームでも受けていたんだろうか
134: 枯れた名無しの水平思考 2014/12/26(金) 00:58:24.83 ID:Ttngc+cz0
割りとインフラあると真面目に面白そうよね
136: 枯れた名無しの水平思考 2014/12/26(金) 02:04:31.47 ID:yH/d4JKm0
>>134
だよな。CADを自由にカスタマイズ出来るとかいうけどこれを全く生かせてない。対戦システム充実させたらキャラゲーとしてまあまあの出来だと思う
だよな。CADを自由にカスタマイズ出来るとかいうけどこれを全く生かせてない。対戦システム充実させたらキャラゲーとしてまあまあの出来だと思う
168: 枯れた名無しの水平思考 2014/12/26(金) 21:43:40.56 ID:DCBRetta0
さすおに!
186: 枯れた名無しの水平思考 2014/12/27(土) 01:08:27.52 ID:Xqn1mQXg0
適当に書いてステマすればバカ売れだった原作の感覚で作ったんじゃないの?
リーナ狙いでやってはいるけど正直面白さも爽快感も何一つない対戦ゲーだし
ファミコン時代ですらここまで酷いのは無かったんじゃないかと思ったわ
リーナ狙いでやってはいるけど正直面白さも爽快感も何一つない対戦ゲーだし
ファミコン時代ですらここまで酷いのは無かったんじゃないかと思ったわ
187: 枯れた名無しの水平思考 2014/12/27(土) 01:11:11.66 ID:8WCQkh6q0
他のキャラゲーやって見ろよもっと地雷だぞ
まだマシな部類に入る
まだマシな部類に入る
188: 枯れた名無しの水平思考 2014/12/27(土) 01:41:56.86 ID:J53uvViq0
いや相当ひどいよ
開始時のアップもカットできないし、毎回見せられる
チュートリアルもどうせカットするんだからいちいちきいてくるな
アクションの挙動もおかしい ふっとびかたとかギャグかよ
開始時のアップもカットできないし、毎回見せられる
チュートリアルもどうせカットするんだからいちいちきいてくるな
アクションの挙動もおかしい ふっとびかたとかギャグかよ
191: 枯れた名無しの水平思考 2014/12/27(土) 01:52:59.29 ID:1FEtWQoz0
>>188
この要素はこのゲームだけじゃないよ。殆どのキャラゲーこんな感じSAOHFみたいにやってみたら良い意味で裏切られた的なゲームは殆どないよ
ひデポやらFateタイガーころしあむやらやって来たもんからするとまたこんな感じかって感じ
寧ろインフラあったら面白くなりそうって思うだけまだマシなほう
この要素はこのゲームだけじゃないよ。殆どのキャラゲーこんな感じSAOHFみたいにやってみたら良い意味で裏切られた的なゲームは殆どないよ
ひデポやらFateタイガーころしあむやらやって来たもんからするとまたこんな感じかって感じ
寧ろインフラあったら面白くなりそうって思うだけまだマシなほう
190: 枯れた名無しの水平思考 2014/12/27(土) 01:50:55.01 ID:6NcZT1f+0
キャラゲーでもここまで酷いのそうないと思うわ
ストーリーなんてあってないようなもんだし、キャラ人数だけ同じものを見せられるだけ
イベント見たかったら好感度のために何度も周回を強要させられる
しかもそのイベントですら超短いときたもんだ
ストーリーなんてあってないようなもんだし、キャラ人数だけ同じものを見せられるだけ
イベント見たかったら好感度のために何度も周回を強要させられる
しかもそのイベントですら超短いときたもんだ
194: 枯れた名無しの水平思考 2014/12/27(土) 02:18:33.29 ID:Hf47OBrO0
キャラの違いが魔法への適正しかないから
やっててつまらんな
やっててつまらんな
197: 枯れた名無しの水平思考 2014/12/27(土) 02:59:08.30 ID:RYvFRQPO0
>>194
その適正も時間をかければ違いもくそもないからな
これは一応やりこみ要素の一つなのかな?
その適正も時間をかければ違いもくそもないからな
これは一応やりこみ要素の一つなのかな?
203: 枯れた名無しの水平思考 2014/12/27(土) 04:19:08.24 ID:puZ7ve8R0
体験版やって面白そうな感じのとこもあるにはあるんだけど
ロードが微妙に長い
フルボイスじゃないの判ってたけど序盤でこれとは…
COM戦今ひとつ楽しくない
迷うなどうしようこれ・・・
ロードが微妙に長い
フルボイスじゃないの判ってたけど序盤でこれとは…
COM戦今ひとつ楽しくない
迷うなどうしようこれ・・・
221: 枯れた名無しの水平思考 2014/12/27(土) 18:06:20.54 ID:XFlS3bOQ0
なんというか爽快感がない
チューニング失敗すると一気に6下がったりするし、強化が楽しみというより苦痛
4キャラ目あたりからとりあえず前キャラMVP優先にしてチューニングしなくなった
そしてゲーム開始後こんなに早く作業感が沸いたゲームは始めてだわ
チューニング失敗すると一気に6下がったりするし、強化が楽しみというより苦痛
4キャラ目あたりからとりあえず前キャラMVP優先にしてチューニングしなくなった
そしてゲーム開始後こんなに早く作業感が沸いたゲームは始めてだわ
225: 枯れた名無しの水平思考 2014/12/27(土) 20:37:51.56 ID:ei4x+8jE0
ずいぶん酷評されてたから期待しないでやったらまあ遊べた
3つのミッションの繰り返しで単調だけど
雫でビーム撃ってるだけで相手の体力一瞬で溶けるのは気持ちいい
サイオンなんたら?とかいう障害物も一発で壊せるし
ほんとは違うキャラ目当てで買ったんだが雫ばっか使ってるよ
キャラゲーとしてはこんなもんじゃね
3つのミッションの繰り返しで単調だけど
雫でビーム撃ってるだけで相手の体力一瞬で溶けるのは気持ちいい
サイオンなんたら?とかいう障害物も一発で壊せるし
ほんとは違うキャラ目当てで買ったんだが雫ばっか使ってるよ
キャラゲーとしてはこんなもんじゃね


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