
887: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/12/12(金) 11:07:21.39 ID:F4RLUMTF0
装備がほぼ上位互換を目指す作りなのはしょうがないかね
難易度追加したところで野良じゃ回れないだろうし、システム的に参加を制限する仕様はやりたくないみたいだしな
10人くらいで大型ボスに挑むモードでも実装してくれれば楽しそうだが
難易度追加したところで野良じゃ回れないだろうし、システム的に参加を制限する仕様はやりたくないみたいだしな
10人くらいで大型ボスに挑むモードでも実装してくれれば楽しそうだが
889: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/12/12(金) 11:12:36.08 ID:UK5VDPDR0
>>887
危険でも野良でも余裕になってきたし、難易度追加されたって野良でも
構成絞ればいけるだろ
危険でも野良でも余裕になってきたし、難易度追加されたって野良でも
構成絞ればいけるだろ
893: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/12/12(金) 11:22:56.04 ID:F4RLUMTF0
>>889
危険でも部屋の集まり悪いじゃん。集まってもクソ装備で即解散もある
現状だと高難易度挑む意味がチャレンジ解消くらいだしね
とはいえその難易度専用の強い現物をドロップするようにすると
装備カスいのがワンチャン狙って入ってきて野良クリア困難に
BWはそういうのシステムで制限するのキライみたいだから
難易度追加されても危険の焼増しにしかならんだろうなって事
危険でも部屋の集まり悪いじゃん。集まってもクソ装備で即解散もある
現状だと高難易度挑む意味がチャレンジ解消くらいだしね
とはいえその難易度専用の強い現物をドロップするようにすると
装備カスいのがワンチャン狙って入ってきて野良クリア困難に
BWはそういうのシステムで制限するのキライみたいだから
難易度追加されても危険の焼増しにしかならんだろうなって事


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仲良く使ってね