
Bloodborne (PS4) -Chalice Dungeon Gameplay Demo
86: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/12/07(日) 03:44:08.94 ID:74JskToy0
ワンちゃん!
90: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/12/07(日) 03:44:30.49 ID:ZOTkOSV50
フロムは犬が好きだなー
91: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/12/07(日) 03:44:30.74 ID:BGiznK590
犬でかい
92: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/12/07(日) 03:44:32.07 ID:uT0TH6sI0
仕込み杖かこれ
108: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/12/07(日) 03:47:50.05 ID:QqJ4kiE60
「古い炎の犬」って言ってた?あのボス
111: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/12/07(日) 03:48:39.53 ID:0u5KaGU40
>>108
古い炎の番犬とかなんとか
いずれにせよ古い炎と言われるとソウルシリーズを思い浮かべてしまうな
古い炎の番犬とかなんとか
いずれにせよ古い炎と言われるとソウルシリーズを思い浮かべてしまうな
112: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/12/07(日) 03:48:46.78 ID:VsOEa4Jn0
>>108
「古い炎の番犬」じゃないか?
「古い炎の番犬」じゃないか?
109: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/12/07(日) 03:48:20.78 ID:8mxxXmzf0
古い炎の番犬?
凶悪な奴だな シフやネズミで鍛えたノーロック戦法でい挑むぜ
凶悪な奴だな シフやネズミで鍛えたノーロック戦法でい挑むぜ
114: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/12/07(日) 03:48:57.99 ID:oJl9OFMQ0
いくら食らっても死なない感じだったしぬるかったっしょ 楽しみだなー
124: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/12/07(日) 03:50:49.05 ID:XEVVGCX1O
>>114
デモ用に体力無限の調整だろ
探索の自由な共有って、ダンジョン攻略をライブ配信して、視聴者が参加協力したりできるってことかな
デモ用に体力無限の調整だろ
探索の自由な共有って、ダンジョン攻略をライブ配信して、視聴者が参加協力したりできるってことかな
132: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/12/07(日) 03:54:56.40 ID:m3MaE+Rs0
炎の番犬て急に世界観がファンタジーよりになったな
既出のボスみたいにホラー要素で固めてくると思ったのに
既出のボスみたいにホラー要素で固めてくると思ったのに
133: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/12/07(日) 03:58:13.68 ID:srmbhXcl0
炎の番犬はMAPのコンセプトが油と火だったからそれに合わせた感じかな
水と植物と菌系のMAPもありそうだ
水と植物と菌系のMAPもありそうだ
134: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/12/07(日) 03:59:43.57 ID:XTU1ffEE0
沼の巨人さんの話もしてあげて
137: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/12/07(日) 04:01:36.93 ID:8mxxXmzf0
>>134
まさかの弱点バレ可哀想
まさかの弱点バレ可哀想
139: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/12/07(日) 04:03:39.07 ID:exOuoGJD0
自動生成ダンジョンにもショトカあるって言ってた?
141: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/12/07(日) 04:04:06.75 ID:bbpgh/Ud0
>>139
うむ
うむ
146: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/12/07(日) 04:12:31.34 ID:exOuoGJD0
>>141
自動生成ってダンジョン入る度にマップ変わるだろうからショトカもその度に開通し直すのかな?
自動生成ってダンジョン入る度にマップ変わるだろうからショトカもその度に開通し直すのかな?
147: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/12/07(日) 04:13:48.80 ID:XEVVGCX1O
>>146見たら分かるけど高低差でショトカ作ってるみたい
149: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/12/07(日) 04:22:28.10 ID:u4zYW0uq0
ローグライク要素も突っ込んできたのか
豪華だね
豪華だね
150: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/12/07(日) 04:32:22.38 ID:L360vcR00
自動生成ダンジョンは攻略+侵入に特化みたいな感じなのかな
何周かしたらダンジョンに籠りそう
何周かしたらダンジョンに籠りそう
169: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/12/07(日) 06:11:37.65 ID:2y2kHUhO0
ダンジョンがランダムに生成されて
ハクスラみたいな要素があるって事かな
なんだかわかんないけど 思ったより楽しそうだったから 早速ポチった
ハクスラみたいな要素があるって事かな
なんだかわかんないけど 思ったより楽しそうだったから 早速ポチった
170: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/12/07(日) 06:17:14.46 ID:XEVVGCX1O
全マップ自動生成なら糞ゲーだけどこれはやり込み要素だろうしな
DLC搾取しか考えてない今の業界で長く遊べる要素を作ってくれるってのは流石宮崎ゴッドだわ
DLC搾取しか考えてない今の業界で長く遊べる要素を作ってくれるってのは流石宮崎ゴッドだわ
173: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/12/07(日) 06:24:39.15 ID:XEVVGCX1O
マップ上に良いアイテムなんかは落ちてるのかな
レバーまで駆け抜けてボス倒す作業にならないことを祈ってる
レバーまで駆け抜けてボス倒す作業にならないことを祈ってる
194: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/12/07(日) 07:36:00.42 ID:ejl9CXm90
レア武器レアアイテムかぁ
ユニークとかレジェンダリーとかいう形容動詞が付くのかね
ユニークとかレジェンダリーとかいう形容動詞が付くのかね
197: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/12/07(日) 07:38:08.76 ID:UrZ9f8bK0
相変わらずボスの攻撃頻度ヤバイね
特に全体爆風の予備動作短い上に範囲広すぎじゃね?
ダメージショッボイのか前ロリ回避余裕でしたなのかな
特に全体爆風の予備動作短い上に範囲広すぎじゃね?
ダメージショッボイのか前ロリ回避余裕でしたなのかな


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