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497: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/12/04(木) 09:47:20.27 ID:ul4Mg72e0
テンプレに載せてくれたら助かるんだがここ見てマルチ行く人も居ると思うので一応キャラ別立ち回り書いとくわ。需要無かったり俺の主観多かったりするから参考にならなかったらドクロキックよろ(*_*)

・簡単
クラス10までのレベ上げでおk
宝箱や瓶のGやアイテムはティア1素材や10数Gだから取っても良いけど無視って回す方が楽。

・脅威
ーリーヴァー
打たれると負け、大剣の巻き込み殲滅と自己回復スキルで前衛突っ込むかヴェナトリ回なら射手を一人で狩れるから仕事出来る。

ー軍団兵
タゲ取りスキルの範囲が狭くて味方の射手かエレメに取られるから、要塞と叫びでガード付けてデフォ◻︎のスキルでスタンさせて1vs1で被ダメ0で行くのが理想。前線に火力職いたらガード専念して範囲内の味方防御うpを付けて守りに行ってもおk。

ー伝承
障壁フル強化後は前線か後衛の自分含めた射手に掛ける。雷系の麻痺やスタンが優秀だからサポに一人いると嬉しい。

ーエレメ
メテオと障壁取ったら残り二枠回避とストーンフィストか氷で敵を一時的無力化すると楽。連弾は杖の属性依存だから12発当てて凍らせるとか麻痺させるとか出来るから取ってもおk

ーネクロ
範囲パニックに恐怖の伝播。範囲氷とコープスボム/回避で只敵を無力化。火力職では無い。

ー錬金
透明と氷フラスコで厄介なやつ無力化か、炎のフラスコにアサシンスキルでボス系の強敵瞬殺でも可。

ーアサシン
上記同じく。範囲スキルないから殲滅は不能。

ーテンプル
シールドボーナスの大きさで軍団よか盾出来るのと味方の能力向上パッシブで火力底上げか。

ー魔法戦士
ダイソン後フィストで転がすかチェインで麻痺らす。味方から障壁もらえれば前衛いって只管剣振るだけで障壁消えないから雑魚殲滅とタゲ集めが出来る有能職

ー射手
タゲ引いた敵は瞬殺推奨。リーピングつけるくらいなら回避とって印・フルドロー・ロングショットで確実なダメージソースへ。

ー狩人
頼みの綱で保険掛ける以外は射手に弓系火力叩くスキル取られてるから微妙。

ざっとこんなところか

499: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/12/04(木) 09:50:30.66 ID:fBO0ymnj0
>>497
チェストの中身は完全ランダムやろ、ゴールドは低いがアイテムのレベルは制限ない

501: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/12/04(木) 09:55:39.66 ID:ul4Mg72e0
>>499
レア・ユニーク狙いの時の確率。
脅威稀にレア
危険稀にユニーク

514: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/12/04(木) 10:02:37.20 ID:fBO0ymnj0
>>501
危険も簡単も回すが体感で差はない
その差もお前の体感だろ、適当なことかくなよ

512: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/12/04(木) 10:02:02.85 ID:hb7jhb2/0
>>497
ネクロマンサーはどうですか?
やってるひと少なくてさっぱりわからん

519: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/12/04(木) 10:06:08.72 ID:ul4Mg72e0
>>512
敵魅了スキルで味方にした相手が全く使えなくてびっくりだった。。
デバフパッシブあるけど本人はパニックしかないから範囲氷で冷却掛けるのが唯一なのかなーと。
障壁掛けれない上にダメ叩けるスキル無くてサポキャラだったわ

522: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/12/04(木) 10:10:47.85 ID:fBO0ymnj0
>>519
魅力スキルはクールダウン毎にがんがん掛ければ強いから…近接系が一番働くからそこらに掛ければ前衛として働く

520: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/12/04(木) 10:08:45.61 ID:ul4Mg72e0
>>518
障壁ゲーで味方に障壁掛けない伝承者に会ったら分かる。
特攻型野良か後衛空気野良の数は異常。
スキルに特性は体感じゃないからな、被ダメが倍増する脅威も考えると現状バランスが酷くて結構ガチでやんないとクリア出来ないんだ