
470: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/12/03(水) 11:15:24.33 ID:WHJeEL3H0
購入迷ってるんやけどこれやり込み要素とかはどれくらいありますか?
例えば最上級の武器を手に入れるためには高難易度のダンジョンのボスを倒さないといけないとか
キャラクタービルドが膨大で色んなキャラで違ったプレイを確かめるとか、クリア後を楽しめる要素があるのか
それとも一週の密度が高いけど全クリしたら終わりなのかな?
やり込み要素というかハクスラ要素なのかもしれんけど、マスエフェクトはその部分でがっかりした覚えがあるので教えて貰えると嬉しい
例えば最上級の武器を手に入れるためには高難易度のダンジョンのボスを倒さないといけないとか
キャラクタービルドが膨大で色んなキャラで違ったプレイを確かめるとか、クリア後を楽しめる要素があるのか
それとも一週の密度が高いけど全クリしたら終わりなのかな?
やり込み要素というかハクスラ要素なのかもしれんけど、マスエフェクトはその部分でがっかりした覚えがあるので教えて貰えると嬉しい
478: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/12/03(水) 11:20:44.73 ID:E/L/ijuO0
>>470
エンディング36種類以上
1周フルやいこみで200時間越え
はいこれで察して
エンディング36種類以上
1周フルやいこみで200時間越え
はいこれで察して
481: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/12/03(水) 11:21:43.71 ID:7ogGCseX0
>>470
今までのマスエフェとかDAよりはやり込み要素あるよ
それにDAは主人公の種族性別クラスとかで本編での展開がいろいろ変わるのが魅力の一つだから一周の密度も濃いけど周回ゲーでもある
今までのマスエフェとかDAよりはやり込み要素あるよ
それにDAは主人公の種族性別クラスとかで本編での展開がいろいろ変わるのが魅力の一つだから一周の密度も濃いけど周回ゲーでもある
484: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/12/03(水) 11:22:27.00 ID:WlPRAXEi0
>>470
エンディングが40種類くらいあるらしいから色んなキャラで違ったプレイを
楽しめると思う
ただ文章を読んだりするのが苦手な人には向いてないかも
武器関係はまだ序盤だから分からないけど自分で作ったりできる
エンディングが40種類くらいあるらしいから色んなキャラで違ったプレイを
楽しめると思う
ただ文章を読んだりするのが苦手な人には向いてないかも
武器関係はまだ序盤だから分からないけど自分で作ったりできる
487: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/12/03(水) 11:23:26.75 ID:8G8Uc2Sc0
>>470
設計図で武器防具作れて自分なりにカスタマイズできる
素材あつめなきゃいけないから、その探索要素もある
クエストも膨大で、前作とかやってるとかなり楽しめる
10匹のでっかいドラゴンがいる
審問会って組織の頂点で、世界にその勢力を広めるのも仕事
玉座にすわって反逆者を投獄したり、処刑できたりする
やりこみ要素はそれないりにあると思う
回復手段が限られているので、戦闘がなかなか緊迫感がある
面白いから字幕に抵抗なければじっくり腰を据えてたのしめる
設計図で武器防具作れて自分なりにカスタマイズできる
素材あつめなきゃいけないから、その探索要素もある
クエストも膨大で、前作とかやってるとかなり楽しめる
10匹のでっかいドラゴンがいる
審問会って組織の頂点で、世界にその勢力を広めるのも仕事
玉座にすわって反逆者を投獄したり、処刑できたりする
やりこみ要素はそれないりにあると思う
回復手段が限られているので、戦闘がなかなか緊迫感がある
面白いから字幕に抵抗なければじっくり腰を据えてたのしめる


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仲良く使ってね