
1.0.3パッチノート
ボイス
チームチャットにアクセスできる新しいソーシャル機能を追加
ストライクやクルーシブルでマッチングされたチームメイトとの会話が可能に
チームチャットの詳細はこちら
クラス
2人のプレイヤーが突進する形で近接攻撃を同時に行った場合に、お互いをテレポートするようにすり抜けていた問題を修正
ブリンクストライクに接触しただけでダメージが与えられていたのを、近接攻撃のインパクトでダメージが与えられるように修正
ウォーロックのバンドがタイタンの素材として分解されていた問題の修正
武器
起爆する弾丸で撃たれた際のカメラの揺れを削減
クラウンカートリッジ : ショットガンのアップデートツリーにあるその他のパークと入れ替え
ヘッドシーカー : 精密ダメージのボーナスが常に適用されていなかった問題の修正
ボイス
チームチャットにアクセスできる新しいソーシャル機能を追加
ストライクやクルーシブルでマッチングされたチームメイトとの会話が可能に
チームチャットの詳細はこちら
クラス
2人のプレイヤーが突進する形で近接攻撃を同時に行った場合に、お互いをテレポートするようにすり抜けていた問題を修正
ブリンクストライクに接触しただけでダメージが与えられていたのを、近接攻撃のインパクトでダメージが与えられるように修正
ウォーロックのバンドがタイタンの素材として分解されていた問題の修正
武器
起爆する弾丸で撃たれた際のカメラの揺れを削減
クラウンカートリッジ : ショットガンのアップデートツリーにあるその他のパークと入れ替え
ヘッドシーカー : 精密ダメージのボーナスが常に適用されていなかった問題の修正
アクティビティー
埋もれた都市 : 火星でClovis Brayから全ての敵を倒せるエクスプロイトの修正
ウィンターラン: アクソール戦のエクスプロイト可能エリアを修正
ストライク : 3人以下の場合は難易度がスケールするように変更
日刊/週間英雄 : 獲得したエングラムがポストゲームのレポートに表示されていなかった問題の修正
イベント: アイアンバナー
レベル20以上のプレイヤーのみファイアチームを率いる事ができる
レベル20以下のプレイヤーは強力なフレンドに同行することができる(要高レベルフレンド)
サラディン卿のランクが3から5に拡張
新要素“Tempered(テンパード/緩和・鍛錬)”と“Reforge(リフォージ/鍛え直し)”を追加
シネマティクス
複数の言語での字幕の同期を修正
埋もれた都市 : 火星でClovis Brayから全ての敵を倒せるエクスプロイトの修正
ウィンターラン: アクソール戦のエクスプロイト可能エリアを修正
ストライク : 3人以下の場合は難易度がスケールするように変更
日刊/週間英雄 : 獲得したエングラムがポストゲームのレポートに表示されていなかった問題の修正
イベント: アイアンバナー
レベル20以上のプレイヤーのみファイアチームを率いる事ができる
レベル20以下のプレイヤーは強力なフレンドに同行することができる(要高レベルフレンド)
サラディン卿のランクが3から5に拡張
新要素“Tempered(テンパード/緩和・鍛錬)”と“Reforge(リフォージ/鍛え直し)”を追加
シネマティクス
複数の言語での字幕の同期を修正
敵
ベックスサイクロプスとハイブシュリーカーのヘルスバーが正常に更新されない問題の修正
低難易度のテラ複合施設の地下に出現するステルスソードバンデルの出現数を削減
パブリックイベントの出現率を10-15%増加
ベンダー
インベントリー内のバウンティーのスロットを5から10に増加
タワー内にいるエヴァ・レバンテのストックにシェーダーを追加
シェーダーのプレビュー機能をベンダーとインベントリースクリーンに追加
ベンダーのエンブレムがインベントリースクリーンでプレビュー可能に
紋章と評判のアイコンとメーターを区別がつきやすいように調整
インベントリーがフルの状態の時に奇妙なコインと光のかけらがポストマスターを経由していなかった問題の修正
クリプトアーキのベンダーメニューで、エングラムで取得可能なアイテムが表示されていなかった問題の修正
PVP
スカーミッシュとサルベージで蘇生スコアを有効に
死亡区域に入りチームメイトに蘇生してもらうの繰り返すことでポイントが稼げるエクスプロイトの修正
ジョインのin-Progress設定を調整し、プレイヤーが試合を抜けることでバランスの取れていないチームが長時間続いてしまう可能性を最小限に
作成したチーム同士をマッチングする新機能を追加
3v3のプレイリストを皮切りに、ゆっくりと他のプレイリストにも適用していく
3v3では2人以上のチーム同士が当たる頻度が高くなる
6v6では4人以上のチーム同士が当たる頻度が高くなる
500ポイント差からの逆転勝利の時にWon’t Be Beatがきちんとトリガーするように
Mark of the Unbrokenから最低プレイヤー数の制限を削除
Sum of All Tearsから最低プレイヤー数の制限を削除。よりコンスタントにトリガーするように
マップ: 曙光
有利すぎるポジションに陣取れないようにする複数の修正を適用
マップ: ブラインドウォッチ
コントロールのゲームタイプでのゾーン移動、ルート変更、カバーオブジェクトの追加等で起きていたバランス問題への取り組みを適用
新しい地形に対応するためのランディング、スポーンポイントの調整
プレイヤーが頭上遥か高くに存在するパイプに行けなくするためにプロテクションを追加
マップ: ファイアベースデルフィ
Aポイントとクレーンルームの間で、プレイ可能エリアの外に出れないようにするためのプロテクションを追加
マップ: 朽ち果てた土地
Aポイントのモニターをブロックし、そこに隠れられないように
マップ: 時の海岸
プラットフォームの小さな隙間からスナイピングが行えないように、柱を追加
有利すぎるポジションに陣取れないようにする複数の修正を適用
マップ: エクソダスブルー
有利すぎるポジションに陣取れないようにする複数の修正を適用。特にAポイント付近の巨大なホースリール
Aポイント裏の可視計算の問題を修正
マップ: トワイライトギャップ
ランブルマッチで戦闘があまりにもすぐ始まらないようにするため、ランディングポイントを調整
プレイヤーが予期せぬ場所に行けないようにするための修正。例としてCポイントのセキュリティーカメラの上
小さな隙間から外の世界が見えていたものを修正
HUD
グレネードと近接攻撃のリチャージ具合の見やすさを改善
モーショントラッカー内の目標の見やすさを改善
蘇生のウェイポイントとLast Man Standingの見た目を改善
ナビゲーションモードのスクリーンに骸骨のモディファイアー詳細を追加
倒れた仲間の名前が表示されない場合がある問題の修正


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